Könntet die Stummhelden-RPGs bald ein ausgestorbenes Tier werden? Der Schöpfer von Dragon Quest meint, dass realistische Grafiken sie dumm aussehen la

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Könntet die Stummhelden-RPGs bald ein ausgestorbenes Tier werden? Der Schöpfer von Dragon Quest meint, dass realistische Grafiken sie dumm aussehen lassen werden.

Die Stummhelden-RPGs, ein Genre, das einst die Herzen vieler Spieler erobert hat, stehen möglicherweise vor dem Aus. Laut Yūji Horii, dem Schöpfer der erfolgreichen Dragon Quest-Reihe, könnten die realistischen Grafiken, die heutzutage in vielen Spielen verwendet werden, den Charme der Stummhelden-RPGs zerstören. Horii ist der Meinung, dass die simplen, aber effektiven Grafiken der klassischen RPGs durch die modernen, photorealistischen Darstellungen ersetzt werden, was den einzigartigen Charakter der Stummhelden-RPGs verloren gehen lässt.

Stummhelden in Gefahr: Der Schöpfer von Dragon Quest fürchtet für die Zukunft seiner Helden

Stummhelden in Gefahr: Der Schöpfer von Dragon Quest fürchtet für die Zukunft seiner Helden

Die grafischen Verbesserungen schreiten mit Riesenschritten voran. Wenn wir zurückblicken, sind es bereits sechs Jahre her, seitdem Red Dead Redemption 2 und 11 Jahre her, seitdem The Last of Us, Spiele, die damals als grafische Spitze galten, veröffentlicht wurden. Doch wie wirken sich die besten Grafiken auf bestimmte Spiele aus?

Heute äußerte sich Yuji Horii, der legendäre Schöpfer von Dragon Quest, über seine Besorgnis hinsichtlich eines fundamentalen Aspekts der Franchise: die stummen Helden, eine Spezies, die aufgrund der visuellen Verbesserungen vom Aussterben bedroht ist.

Realistische Grafiken bedrohen die Stummhelden

Horii, der eine Karriere hat, die bis in die Tage der NES zurückreicht, hat die Tradition stummer Hauptfiguren in vielen seiner Spiele aufrechterhalten. Doch in einem Gespräch mit dem japanischen Medium Denfaminicogamer (via Automaton) betonte der japanische Kreative, dass, je realistischer die Grafiken werden, ein stummer Protagonist absurd wirken kann, bis hin zum Punkt, dass er nicht mehr zum Rest des Spiels passt.

Wenn du einen Protagonisten erstellst, der einfach dasteht und nichts sagt, wird er wie ein Idiot wirken, sagte Horii. Dieser Ansatz hat eine Debatte unter den Fans von Dragon Quest und generell unter allen Videospiel-Enthusiasten ausgelöst. Viele haben diese Situation mit der The-Legend-of-Zelda-Franchise verglichen, in der die Hauptfigur Link ebenfalls bekannt für ihr Schweigen ist.

Die Besorgnis von Horii hallt mit denen, die die Immersion und den Realismus in modernen Videospielen schätzen, und fragt sich, ob stumme Helden in der Zukunft der Industrie noch einen Platz haben.

Ein Dilemma für die Zukunft von Dragon Quest

Nach Horii's Äußerung fragen sich viele, ob das Dragon-Quest-Team neue Wege sucht, um diesem Problem zu begegnen, ohne die Essenz der Serie zu verlieren. Die Evolution der Grafiken und des Realismus in Videospielen stellen ein Dilemma dar: eine Tradition aufrechterhalten, die Teil des DNA eines Projekts ist, oder sich an die neuen Erwartungen der Spieler anzupassen.

Dies ist eine Herausforderung, die Horii und sein Team in naher Zukunft möglicherweise zu bewältigen haben. Mit der IP, die sich den Anforderungen der technischen Evolution anpasst, wird es interessant sein, wie die Protagonisten in zukünftigen Dragon-Quest-Spielen gehandhabt werden. Horii's Worte deuten darauf hin, dass bedeutende Änderungen auf dem Weg sein könnten, was eine neue Ära für diese ikonische Franchise markiert.

Nicole Schmidt

Ich bin Nicole, ein leidenschaftlicher Experte für Technologie und Videospiele und Autor bei der unabhängigen Zeitung New Mind Gaming. Bei uns entdecken Sie die neuesten Nachrichten mit strengster Objektivität. Meine Beiträge zeichnen sich durch fundierte Analysen und eine kritische Herangehensweise aus. Als Teil des Teams bei New Mind Gaming strebe ich danach, unseren Lesern stets hochwertige und informative Inhalte zu liefern, die sie auf dem neuesten Stand der Technologie- und Videospielwelt halten.

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