Manor Lords nimmt endlich eine der am häufigsten angeforderten Funktionen durch Fans des Strategiespiels in Anspruch. Die Option, die Produktion zu limitieren, rückt näher.
Die Community von Manor Lords, dem beliebten Strategiespiel, hat lange auf diese Nachricht gewartet. Nach zahlreichen Anforderungen und Petitionen von Fans wird das Spiel endlich eine längst erwartete Funktion erhalten. Ab sofort rückt die Option, die Produktion zu limitieren, näher. Diese Funktion wird es Spielern ermöglichen, ihre Produktionsprozesse besser zu steuern und zu optimieren. Wir sind gespannt, wie sich diese Neuerung auf das Gameplay auswirken wird und freuen uns darauf, weitere Details bekanntzugeben.
Manor Lords nimmt wichtige Funktion aus der Wunschliste der Fans an Bord
Als ein Spiel in der Early-Access-Phase entwickelt sich Manor Lords schrittweise weiter. Daher benötigt der Entwickler Slavic Magic ein wenig Zeit, um neue Funktionen oder Mechaniken zu implementieren, die von der Gemeinschaft gefordert werden. Doch der Profi hat seine Fans mit einer kleinen Vorschau überrascht, die eine Funktion bestätigt, die die Benutzer seit dem Launch erwartet haben: die Möglichkeit, Grenzen für den Verbrauch und die Produktion zu setzen.
Slavic Magic hat seine Gemeinschaft aufgerüstet, indem er ein Bild per X veröffentlichte, das die Möglichkeit zeigt, Grenzen für den Ressourcenverbrauch (zur Herstellung verschiedener Elemente) oder die Produktion zu setzen. Auf diese Weise kann der Benutzer eine bestimmte Anzahl von Elementen auswählen, die verwendet oder produziert werden sollen, und das System wird automatisch stoppen, wenn die vereinbarte Zahl erreicht ist.
Wir sprechen hierbei über eine sehr notwendige Funktion für die Benutzer von Manor Lords. Durch die Implementierung eines automatischen Systems müssen die Spieler nicht ständig ihre Produktionen überprüfen, um sicherzustellen, dass das Spiel nicht zu viele Ressourcen verwendet oder unnötig viele Fertigungen erzeugt. Auf diese Weise wird die Strategie-Erfahrung erleichtert und die Gemeinschaft kann sich auf andere Aufgaben in ihren Spielen konzentrieren.
Slavic Magic hat das Bild des Begrenzungssystems ohne Angabe eines Zeitpunkts für die Implementierung in Manor Lords geteilt. Daher gibt es Spekulationen, dass die Funktion mit dem nächsten großen Patch des Spiels verfügbar sein wird; ein Update, das das gesamte Projekt auf Unreal Engine 5 upgraden wird, neue Funktionen wie Wasserbecken und eine neue militärische Einheit hinzufügen wird. Wir müssen jedoch auf weitere Nachrichten von Seiten des Entwicklers warten, um genau zu wissen, wann diese lang ersehnte Option in seinem Werk integriert wird.
Produktionsbegrenzung möglich
Diese Funktion ist für die Benutzer von Manor Lords von großer Bedeutung, da sie die Strategie-Erfahrung erleichtert und die Gemeinschaft ermöglicht, sich auf andere Aufgaben zu konzentrieren. Die Implementierung eines automatischen Systems bedeutet, dass die Spieler nicht ständig ihre Produktionen überprüfen müssen, um sicherzustellen, dass das Spiel nicht zu viele Ressourcen verwendet oder unnötig viele Fertigungen erzeugt.
Wir müssen jedoch auf weitere Nachrichten von Seiten des Entwicklers warten, um genau zu wissen, wann diese lang ersehnte Option in seinem Werk integriert wird. Doch die Tatsache, dass Slavic Magic diese Funktion bereits angekündigt hat, zeigt, dass er auf die Wünsche seiner Gemeinschaft hört und sich bemüht, Manor Lords zu einem noch besseren Spiel zu machen.
Manor Lords wird bald auf Unreal Engine 5 upgraden, was neue Funktionen wie Wasserbecken und eine neue militärische Einheit hinzufügen wird. Wir sind gespannt, welche anderen Neuerungen der Entwickler noch in seinem Spiel implementieren wird.
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