- Michael Jordan habe mich wie einen Bruder behandelt. Die Stimmen von NBA 2K25 in Spanien erzählen die Hintergründe des Spiels und rühmen die Bedeutung der Storytelling.
- Die Stimmen des Basketballs: Antoni Daimiel und Sixto Miguel Serrano über ihre Arbeit bei NBA K
- Die Kunst des Kommentars
- Sixto Miguel Serrano: Die Stimme des Basketballs
Michael Jordan habe mich wie einen Bruder behandelt. Die Stimmen von NBA 2K25 in Spanien erzählen die Hintergründe des Spiels und rühmen die Bedeutung der Storytelling.
In einer exklusiven Reportage offenbaren die Synchronsprecher von NBA 2K25 in Spanien die Geheimnisse hinter der Entwicklung des Spiels. Die spanischen Stimmen hinter den NBA-Legenden wie Michael Jordan erzählen von ihren Erfahrungen während der Aufnahmen und preisen die Bedeutung der Storytelling im Spiel. Die Sprecher teilen ihre beeindruckenden Geschichten über die Zusammenarbeit mit den Entwicklern und die Sorgfalt, die bei der Erstellung der Charaktere und der Geschichte des Spiels angewendet wurde. In diesem Artikel erfahren Sie, wie die Synchronsprecher ihre Rollen interpretierten und wie sie die Legenden der NBA zu Leben erweckten.
Hier sind sechs mögliche Überschriften in deutscher Sprache für die Notiz:
Michael Jordan behandelte mich wie einen Bruder: Die Stimmen von NBA K erzählen die Hintergründe
Ein Spiel, das wie ein Film ist: Die Storytelling-Magi von NBA K
Die Stimmen des Basketballs: Antoni Daimiel und Sixto Miguel Serrano über ihre Arbeit bei NBA K
Michael Jordan, ein Mensch und nicht nur ein Spieler: Eine charmantere Seite der Legende
Die Zukunft des Sports im Spiel: Die Rolle von IA und Mensch in NBA K
Das Basketball-Spiel, das die Welt verändert hat: Die Geschichte von NBA K
Die Notiz:
Die Stimmen des Basketballs: Antoni Daimiel und Sixto Miguel Serrano über ihre Arbeit bei NBA K
Wie jedes Jahr seit über zwei Jahrzehnten kehrt 2K Games mit einer der am meisten erwarteten Veröffentlichungen des Jahres zurück: NBA 2K25. Mit der Versprechung, mehr Realismus und Innovationen zu bieten, verspricht das beliebteste Basketball-Spiel der Branche, seinem Ruf gerecht zu werden. Und um das Spiel zu feiern, das jetzt in physischen und digitalen Geschäften erhältlich ist, haben wir die Gelegenheit erhalten, zwei patriotische Figuren zu interviewen, die eng mit dieser Franchise verbunden sind: Antoni Daimiel und Sixto Miguel Serrano.
Die Legenden des Kommentars
Obwohl keine Vorstellung notwendig ist, ist es ratsam, einen Teil ihrer Karriere und ihres Erbes zu überblicken, um die Bedeutung ihrer Anwesenheit in einer Serie wie NBA 2K zu verstehen. Daimiel, der seit den 1990er Jahren im Sportbereich tätig ist, begann seine Beziehung zur Welt der Videospiele mit der umstrittenen NBA Live-Serie zu Beginn der 2000er Jahre. Sixto, auf der anderen Seite, begann einige Jahre früher, nicht nur mit derselben Serie, sondern auch mit der Hand von Juan Antonio San Epifanio, der Legende des Basketballs, die wir alle als Epi kennen.
Die Kunst des Kommentars
Bevor ich die Gelegenheit hatte, mit Sixto Miguel Serrano zu sprechen, interviewte mein Kollege Bruno Ouviña Antonio Daimiel. Während seines Interviews enthüllte Bruno einige Überraschungen, als er Aspekte der Evolution des Kommentators innerhalb eines Spiels behandelte, die Rolle, die mehr mit der Schauspielerei als mit der Improvisation zu tun hat, und die Anekdoten, die nach Stunden des Aufzeichnens von Sätzen aller Art auftreten.
Die Zukunft der Kommentatoren
Für Daimiel ist die wichtigste Veränderung im Laufe der Jahre die Situation, in der das Spiel gedoubelt wird. Unter seinem Blickwinkel war alles in der Vergangenheit sehr grundlegend und sehr generisch, aber diese Situation hat sich im Laufe der Jahre geändert. Tatsächlich hob er hervor, dass Spieler in der Lage sind, sehr spezifische Doblagen für bestimmte Situationen zu hören.
Sixto Miguel Serrano: Die Stimme des Basketballs
In der anderen Hälfte unseres Interviews haben wir Sixto Miguel Serrano, einen alten Bekannten derer, die den amerikanischen Basketball mit Leidenschaft verfolgen. Während unseres Gesprächs teilte Sixto allerlei Anekdoten über die Kommentierung von Videospielen, die Evolution der Spiele selbst und den Einfluss, den Michael Jordan auf seine Karriere hatte, aber ich werde diese Geschichte für später aufheben. Stattdessen möchte ich beginnen, ein interessantes Thema zu behandeln: den Unterschied zwischen der Kommentierung eines Live-Sportereignisses und der Erstellung von Dialogen für ein Videospiel.
Die Macht der Intensität
Für Sixto ist einer der Vorteile, dass er Jahrzehnte lang hinter den Mikrofonen stand, ihm eine umfangreiche Erfahrung garantiert hat. Dank dieser Erfahrung und der Intensität, auf die er mehrfach in unserem Gespräch hinwies, sagt er, dass es ihm nicht schwerfiel, sich an die Situation anzupassen: Ich weiß, dass ich nicht ein reales Spiel sehe, aber ich stelle es mir vor, als wäre es real.
Und so weiter.
Schreibe einen Kommentar