Neuer RPG-Erfolg: Entscheidend ist, dass er nicht von 'Rentabilität verfolgenden Exekutiven' produziert wurde. Metaphor-Direktor ReFantazio klärt sein

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Neuer RPG-Erfolg: Entscheidend ist, dass er nicht von 'Rentabilität verfolgenden Exekutiven' produziert wurde. Metaphor-Direktor ReFantazio klärt seine Vision auf

In der Welt der Rollenspiele gibt es immer wieder Überraschungen. Ein neuer Erfolg im Bereich der RPGs sorgt derzeit für Aufsehen. Der entscheidende Faktor, der diesem Titel zum Erfolg verholfen hat, ist, dass er nicht von Rentabilität verfolgenden Exekutiven produziert wurde. Dieser Umstand hat es ermöglicht, dass die Kreativität und die Vision der Entwickler frei von kommerziellen Zwängen entfaltet werden konnten. In einem exklusiven Interview klärt Metaphor-Direktor ReFantazio seine Vision und die Ziele des neuen RPG-Titels auf. Erfahren Sie mehr über den Hintergrund und die Zukunft dieses aufregenden Projekts.

Neuer RPGErfolg: MetaphorReFantazio entzückt Millionen mit seiner Seele

Wenn es ein RPG gibt, das im Oktober Millionen von Spielern begeistert hat, dann ist es Metaphor: ReFantazio. Das neue Spiel von Atlus und SEGA hat in nur wenigen Stunden über eine Million Exemplare verkauft und ist damit das beste Spiel des japanischen Unternehmens auf Steam. Ein Erfolg, den der Direktor nicht nur dankt, sondern auch weiß, warum er zustande kam: für Katsura Hashino muss ein Spiel nicht nur von Führungskräften gemacht werden, sondern muss von Herzen kommen.

Katsura Hashino, der legendäre Kreative der Persona-Saga, teilt seine Vision mit, warum Metaphor: ReFantazio so besonders ist. In einem Interview mit IGN betonte Hashino, dass sein Ansatz für erfolgreiche Spiele darin besteht, eine humane, sentimentale und tiefe Essenz zu erfassen. Ich will etwas, das mir eine Vorstellung von der Menschlichkeit dahinter gibt, selbst wenn es rau oder unvollendet ist, kommentierte Hashino, sich auf den persönlichen Touch beziehend, den er und sein Team jedem Projekt hinzufügen.

Dieser Ansatz steht im Gegensatz zu anderen Projekten, die in einem Konferenzraum von Führungskräften gemacht werden, die nur nach Rentabilität suchen und sich auf Zahlen und Trends stützen. Laut Hashino haben diese Projekte keine Seele, verlieren den menschlichen Touch, der für die emotionale Verbindung zum Spieler entscheidend ist.

RPGRevolution: Katsura Hashino teilt seine Vision auf

RPGRevolution: Katsura Hashino teilt seine Vision auf

Diese Designphilosophie spiegelt sich auch in den Charakteren des Spiels wider. Ebenso wie in Persona, müssen die Charaktere in Metaphor: ReFantazio universelle Ängste und Herausforderungen überwinden, die bei den Spielern Resonanz finden. Hashino erklärt, dass sein Ziel ist, Charaktere zu schaffen, die, obwohl fiktiv, tiefgreifend echt und nahbar wirken.

Ein wichtiger Aspekt ist auch die Ästhetik und der grafische Teil. Hashino zitiert: Ich denke, wenn du diese Spiele sehr realistisch hast [.], wirklich mich nicht begeistert, wirklich mich nicht interessiert. Während Square Enix große Budgets für hyperrealistische Grafiken investiert, hat Atlus einen mehr malerischen und lebendigen Stil gewählt, weil für Hashino die Freiheit der Künstler und Entwickler und der emotionale Impact wichtiger sind als die technische Perfektion.

Metaphor: ReFantazio wurde von El Señor de los Anillos inspiriert. Der mittelalterliche Konzept von Metaphor: ReFantazio wurde während des kreativen Prozesses von Fantasy-Werken wie El Señor de los Anillos beeinflusst, ohne die Absicht, wichtige Elemente zu kopieren. Katsura Hashino, der Direktor, ließ sich von verschiedenen Büchern des Genres inspirieren, um eine einzigartige mittelalterliche Welt zu schaffen, die sich von modernen Stilen von Spielen wie Persona abhebt.

Hashino betonte, dass sein Ziel war, eine völlig neue Erfahrung zu schaffen, die nur sie schaffen konnten, und damit eine eigene Identität für dieses Spiel zu etablieren.

Dirk Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur bei New Mind Gaming habe ich, Dirk, eine Leidenschaft für Technologie und Videospiele. Mit einem Hintergrund in der Berichterstattung über diese Themen bin ich stolz darauf, die neuesten Nachrichten mit strenger Objektivität zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Leser mit fundierten und informativen Inhalten zu versorgen. Ich freue mich darauf, unsere Leser stets auf dem Laufenden zu halten und sie mit interessanten Einblicken in die Welt der Technologie und Videospiele zu versorgen.

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