Nintendo und Pokémon schreiben Geschichte in China. Erstmals innerhalb von 24 Jahren überwindet ein Spiel der Saga die Verbote des Landes, und es wird

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Nintendo und Pokémon schreiben Geschichte in China. Erstmals innerhalb von 24 Jahren überwindet ein Spiel der Saga die Verbote des Landes, und es wird nicht der letzte sein.

Ein Meilenstein in der Geschichte der Gaming-Industrie ist erreicht worden. Nintendo und Pokémon haben es geschafft, was viele für unmöglich gehalten haben. Nach 24 Jahren der Verbote in China hat ein Spiel der beliebten Saga erstmals den Sprung in den chinesischen Markt geschafft. Dieser Erfolg markiert einen wichtigen Durchbruch für die japanische Spieleentwicklung und öffnet neue Türen für die globale Verbreitung von Nintendo-Spielen. Doch es wird nicht der letzte sein, denn die Nachfrage nach qualitativ hochwertigen Spielen in China ist groß und Nintendo ist bereit, diese Lücke zu füllen.

Pokémon-Spiel bricht jähriges Tabu in China

Seit 1999, als Pokémon Rot in Spanien Premiere feierte, konnten wir Jahr für Jahr ein neues Spiel der Saga genießen. Doch nicht in allen Ländern war die Frequenz so regelmäßig, und in China waren die Pokémon-Videospiele seit den 2000er Jahren verboten, weil ausländische Konsolen im Land verboten waren, was den chinesischen Fans den offiziellen Zugang zur Franchise verwehrte.

Das hat sich jedoch in diesem Juli geändert, als Nintendo Geschichte schrieb, indem es den ersten Pokémon-Titel in 24 Jahren in das asiatische Riesenland brachte: New Pokémon Snap.

New Pokémon Snap, ein Titel, der ursprünglich für die Nintendo 64 im Jahr 1999 erschien, wurde zu einem Kultspiel unter den Pokémon-Fans. Doch aufgrund des Verbots konnten die chinesischen Spieler es nie genießen. Jetzt, nach über zwei Jahrzehnten, ist es der Nachfolger dieses Klassikers, der diese Barriere durchbrochen hat, indem er der erste Pokémon-Titel wurde, der in diesem neuen Jahrtausend in China veröffentlicht wurde.

Obwohl New Pokémon Snap der erste offiziell in China veröffentlichte Pokémon-Titel seit den 2000er Jahren ist, wird er nicht der letzte sein. Nintendo hat bereits eine Reihe von kommenden Veröffentlichungen für die Switch in China angekündigt, darunter Titel wie Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, Pokémon Let's Go Eevee und Pikachu, Zelda: Breath of the Wild, Immortals Fenyx Rising, Above Qimen und Samurai Shodown.

Dieser strategische Schachzug unterstreicht Nintendos Absicht, sich auf einem der größten Videospiele-Märkte der Welt zu etablieren.

Nintendo setzt neuen Standard in China

Nintendo setzt neuen Standard in China

Nintendo hat sich bemüht, sich auf dem chinesischen Markt schrittweise, aber konstant zu etablieren. 2019 erreichte Nintendo einen wichtigen Meilenstein, als es sich mit Tencent zusammenschloss, um die Nintendo Switch direkt auf dem chinesischen Markt zu verkaufen, der bis dahin von den iQue Player-Konsolen dominiert wurde, einer Zusammenarbeit zwischen Nintendo und der chinesischen Regierung, die 2016 eingestellt wurde.

Die Ankunft dieser neuen Titel soll die Begeisterung und die Spielerbasis in China erheblich steigern. Der Launch von New Pokémon Snap repräsentiert nicht nur einen wichtigen Meilenstein für Nintendo, sondern auch eine Gelegenheit für eine neue Generation chinesischer Spieler, die Magie von Pokémon zu entdecken und zu genießen. Könnte diese Annäherung die Türen für die Nintendo Switch 2 im Land öffnen? Nur die Zeit wird es zeigen.

Dirk Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur bei New Mind Gaming habe ich, Dirk, eine Leidenschaft für Technologie und Videospiele. Mit einem Hintergrund in der Berichterstattung über diese Themen bin ich stolz darauf, die neuesten Nachrichten mit strenger Objektivität zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Leser mit fundierten und informativen Inhalten zu versorgen. Ich freue mich darauf, unsere Leser stets auf dem Laufenden zu halten und sie mit interessanten Einblicken in die Welt der Technologie und Videospiele zu versorgen.

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