- Obwohl er sich bemüht, dem Originaltreue zu erweisen, eliminiert der Remake von Metal Gear Solid 3 ein klassisches Detail der Saga von Konami. Vergiss es, das Schild 'A Hideo Kojima Game' zu sehen.
- Kojima- Detail entfernt: Neuer Metal Gear Solid Remake verzichtet auf bekanntes Merkmal
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - Konami entfernt ein Klassiker aus dem Original
Obwohl er sich bemüht, dem Originaltreue zu erweisen, eliminiert der Remake von Metal Gear Solid 3 ein klassisches Detail der Saga von Konami. Vergiss es, das Schild 'A Hideo Kojima Game' zu sehen.
Die Fans von Metal Gear Solid 3 werden enttäuscht sein, wenn sie erfahren, dass der kommende Remake ein bedeutendes Detail der Saga von Konami streicht. Trotz aller Bemühungen, dem Original treu zu bleiben, fehlt ein wichtiger Bestandteil, der die Serie von Hideo Kojima so einzigartig macht. Das Schild 'A Hideo Kojima Game', das zu einem unverwechselbaren Symbol der Serie wurde, wird in dem Remake nicht mehr zu sehen sein. Wir erörtern, warum dies ein großer Verlust für die Fans ist und was dies bedeutet für die Zukunft der Serie.
Kojima- Detail entfernt: Neuer Metal Gear Solid Remake verzichtet auf bekanntes Merkmal
Konami hat klar definiert, was es mit Metal Gear Solid Delta: Snake Eater erreichen möchte: die gefeierte Abenteuer von Metal Gear Solid 3 aufzubereiten und einem modernen Gewand zu geben. Tatsächlich hat der japanische Entwickler bereits einige Details geteilt, wie zum Beispiel das detaillierte visuelle Erscheinungsbild der Erfahrung oder das System permanenter Verletzungen. Doch, obwohl die Produzenten ihr Projekt treu zum Originalmaterial gestalten wollen, gibt es ein klassisches Merkmal, das entfernt wurde: der Hinweis Ein Hideo Kojima Spiel.
Die Metal Gear-Spiele, ebenso wie das kürzlich veröffentlichte Death Stranding, zeigen diesen Hinweis als Erinnerung daran, dass Hideo Kojima der Kopf hinter all diesen Projekten war. Tatsächlich ist es ein so bekanntes Detail unter den Spielern, dass viele Witze darüber in den sozialen Medien gemacht wurden. Doch, obwohl Metal Gear Solid Delta: Snake Eater direkt aus dem ursprünglichen Design von Kojima Productions schöpft, scheint es, dass dieser wiederkehrende Hinweis nicht im Remake vorhanden sein wird und durch die Phrase Basierend auf Metal Gear Solid 3 ersetzt wird.
Noriaki Okamura, Produzent des Titels, enthüllt dies in einem Videointerview von Konami auf YouTube. Es war immer der Fall, dass Spiele, die Kojima nicht persönlich geleitet hat, 'Ein Hideo Kojima Spiel' nicht enthielten, erklärt der Fachmann. Also haben wir für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater entschieden, diesem Vorbild zu folgen.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - Konami entfernt ein Klassiker aus dem Original
Trotzdem will das Entwicklerteam den ursprünglichen Design von Metal Gear Solid 3 für ihr neues Remake nicht ändern. Tatsächlich behandelt Okamura die Treue des Projekts zum Originalmaterial, indem er daran erinnert, dass sogar die Ladebildschirme beibehalten werden, die bei einem Zonenwechsel erscheinen: So wurde das Spiel designed. Das Tempo und die Spielbarkeit fließen aus dieser Entscheidung, fährt der Produzent fort. Wenn wir etwas geändert hätten, um diesen allgemeinen Entwurf zu ändern, hätte das Spiel komplett geändert.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater kann bereits von Anfang bis Ende gespielt werden. Trotzdem hat Konami noch nicht das Datum bekannt gegeben, auf das die Spieler am meisten warten: das Veröffentlichungsdatum. Trotzdem versichern die Entwickler, dass die Produktion von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater gut vorankommt; tatsächlich kann das Spiel bereits von Anfang bis Ende gespielt werden. Noch immer bitten die Entwickler die Fans um Geduld und versprechen, dass die Community nicht Jahre und Jahre warten muss, um wieder in die Haut von Snake zu schlüpfen.
Einige interessante Fakten über Metal Gear Solid
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