Palworld stand seit Beginn in Gefahr. Nur wenige Monate nach der Ankündigung wurde eine Nintendo-Patente registriert, die das Hauptmuster seiner Mecha

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Palworld stand seit Beginn in Gefahr. Nur wenige Monate nach der Ankündigung wurde eine Nintendo-Patente registriert, die das Hauptmuster seiner Mechanik verboten versucht.

Die Zukunft von Palworld, dem neuen virtuellen Universum, das Ende Juni angekündigt wurde, ist bereits in Gefahr. Nur wenige Monate nach der Ankündigung hat Nintendo ein Patent registriert, das das Hauptmuster seiner Mechanik zu verbieten versucht. Dieser Schritt wirft Fragen über die Zukunft des Projekts auf. Wird Palworld tatsächlich nie das Licht der Welt erblicken? Oder wird es Nintendo gelingen, die Patent-Probleme zu überwinden? Wir werden genau beobachten, wie sich die Situation entwickelt und halten Sie auf dem Laufenden.

Palworlds Zukunft in Gefahr: Nintendo reicht Klage gegen Entwickler ein

Palworlds Zukunft in Gefahr: Nintendo reicht Klage gegen Entwickler ein

Nach einer sorgfältigen Untersuchung haben Nintendo und The Pokémon Company eine Klage gegen die Entwickler von Palworld eingereicht. Der Grund dafür sind laut den Unternehmen, die für Pokémon verantwortlich sind, mehrere Patentverletzungen, die Pocketpair, der Entwickler von Palworld, nicht respektiert habe.

Die Klage beschuldigt die Entwickler nicht eines Plagiats, sondern vielmehr der Verwendung von Ideen, die ausschließlich den Klägern gehören. Es ist noch nicht genau bekannt, welche Patente genau betroffen sind, aber dank der Recherche eines Journalisten konnte eine der Patente identifiziert werden, die die Klage ausgelöst haben.

Verbotenes Monsterfangen in einer offenen Welt

Der Journalist Stephen Totilo teilte die Informationen über die sozialen Medien mit: Wenn ich das richtig verstehe, gibt es hier ein Patent von Nintendo aus dem Jahr 2021 für einen Videospiel-Charakter, der ein Objekt verwendet, um ein Monster in einer offenen Welt zu fangen. Das Patent ist von Nintendo und The Pokémon Company registriert.

Die Patentbeschreibung erklärt verschiedene Mechaniken im Zusammenhang mit dem Fangen von Monstern in einem Echtzeit-Action-Spiel. Zum Beispiel kann der Spieler entscheiden, ob er ein Monster fangen oder einen Kämpfer gegen das Monster in den Kampf schicken möchte.

Die Patentproblematik

Das Problem mit dieser Patentbeschreibung ist, dass die offiziellen Dokumente zeigen, dass das Patent in Japan im Dezember 2021 registriert wurde. Zu diesem Zeitpunkt war Palworld bereits angekündigt und die Entwickler hatten einige ihrer Mechaniken in einem ersten Trailer gezeigt.

Es ist jedoch zu beachten, dass Nintendo Pocketpair von mehreren Verletzungen beschuldigt und das Ergebnis dieser rechtlichen Schlacht nicht nur von der genannten Patentbeschreibung abhängt.

Die Patentproblematik im Videospielbereich

Patente im Videospielbereich sind seit Jahrzehnten umstritten, da viele Menschen glauben, dass das Registrierungssystem nicht an die Natur des Sektors angepasst ist. Trotzdem führen große Unternehmen diese Praktiken fort, um bestimmte Exklusivitäten für ihre Ideen zu sichern und Maßnahmen gegen Spiele zu ergreifen, die sie verwenden.

Dirk Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur bei New Mind Gaming habe ich, Dirk, eine Leidenschaft für Technologie und Videospiele. Mit einem Hintergrund in der Berichterstattung über diese Themen bin ich stolz darauf, die neuesten Nachrichten mit strenger Objektivität zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Leser mit fundierten und informativen Inhalten zu versorgen. Ich freue mich darauf, unsere Leser stets auf dem Laufenden zu halten und sie mit interessanten Einblicken in die Welt der Technologie und Videospiele zu versorgen.

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