PS5-Pro-Bildschatten-Upgrade übertrifft NVIDIA-DLSS im Ray-Tracing – aber nicht die beste Gesamttechnologie für Digital Foundry-Experten (Obsérvese q

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PS5-Pro-Bildschatten-Upgrade übertrifft NVIDIA-DLSS im Ray-Tracing – aber nicht die beste Gesamttechnologie für Digital Foundry-Experten

In der jüngsten Zeit haben Experten von Digital Foundry das neue PS5-Pro-Bildschatten-Upgrade unter die Lupe genommen und sind zu einem überraschenden Ergebnis gekommen. Laut den Experten übertrifft das Upgrade die NVIDIA-DLSS-Technologie im Bereich des Ray-Tracing, was für die Grafikleistung von Spielen von großem Vorteil ist. Allerdings gibt es auch Kritikpunkte, die die Experten in ihrer Bewertung berücksichtigt haben. Im Folgenden erfahren Sie mehr über die Stärken und Schwächen des PS5-Pro-Bildschatten-Upgrades und warum es nicht die beste Gesamttechnologie für die Digital Foundry-Experten ist.

PS-Pro-Bildschatten-Upgrade übertrifft NVIDIADLSS im RayTracing – aber nicht die beste Gesamttechnologie für Digital Foundry-Experten

Obwohl die reine Hardware-Leistung noch immer wichtig ist, haben Bildskalierungen wie DLSS oder FSR in letzter Zeit Schlagzeilen gemacht und die Aufmerksamkeit der ganzen Welt auf sich gezogen. NVIDIA und AMD befinden sich in einem ständigen Wettbewerb, um ihre Technologien zu verbessern und die offensichtliche Leistungslücke bei den aktuellen GPU- und CPU-Modellen auszugleichen. Jetzt hat sich auch PlayStation mit seiner PS5 Pro dieser Schlacht angeschlossen.

Laut Digital Foundry hat das Bildskalierungs-Upgrade von Sony in den ersten Tests den FSR 3.1 von AMD übertroffen, jedoch bleibt es hinter dem DLSS zurück. Die PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) basiert auf dem maschinellen Lernen, um ein Bild von einer niedrigeren Auflösung auf eine höhere Auflösung zu skalieren und dabei Qualitätsverluste zu minimieren.

Erste Tests mit Ratchet & Clank: Eine Dimension Aparte

Erste Tests mit Ratchet & Clank: Eine Dimension Aparte

Digital Foundry hat Zugriff auf eine Vorabversion von Ratchet & Clank: Eine Dimension Aparte, einem Spiel, das auf die neue PS5 Pro-Hardware aktualisiert werden wird. In ihren Tests haben sie ähnliche visuelle Qualitätseinstellungen rekonstruiert, obwohl es nicht möglich war, die Konsolen- und PC-Einstellungen perfekt zu synchronisieren. Trotzdem stellten sie fest, dass der PSSR eine bemerkenswerte Vorteile bei der Detailgenauigkeit und dem Anti-Aliasing in Bewegung bietet.

Überraschend ist, dass die PSSR-Technologie auch in einem bestimmten Bereich besser ist als DLSS: bei den Reflexionen mit Raytracing. Hier bietet der PSSR eine höhere Bildstabilität, was darauf hindeutet, dass Insomniac Games einen eigenen Abtastmuster-Algorithmus für diesen Bildskalierer entwickelt hat.

Bei niedrigeren Qualitätseinstellungen bieten die Reflexionen mit PSSR ein besseres Gesamtbild, während DLSS von mehr visuellen Artefakten belastet ist. Trotz dieser Vorteile zeigt der PSSR ein verschwommenes Bild im Vergleich zu DLSS, das die Geometrie mit weniger Alias-Effekten auflöst und NVIDIA damit einen leichten Vorteil gibt.

Die wahre Probe für den PSSR der PS5 Pro wird in Titeln mit niedrigeren internen Auflösungen wie Alan Wake 2 sein, der auf der PlayStation 5 eine interne Auflösung von nur 864p im Ray-Tracing-Modus hat. Laut Digital Foundry wird es in solchen Szenarien möglich sein, den PSSR genauer zu bewerten, insbesondere in Bezug auf die visuelle Qualität bei der Skalierung von niedrigen Auflösungen auf 1440p oder 4K.

Dirk Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur bei New Mind Gaming habe ich, Dirk, eine Leidenschaft für Technologie und Videospiele. Mit einem Hintergrund in der Berichterstattung über diese Themen bin ich stolz darauf, die neuesten Nachrichten mit strenger Objektivität zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Leser mit fundierten und informativen Inhalten zu versorgen. Ich freue mich darauf, unsere Leser stets auf dem Laufenden zu halten und sie mit interessanten Einblicken in die Welt der Technologie und Videospiele zu versorgen.

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