Remake von Silent Hill 2, Patch-Notizen 1.04: Survival-Horror-Game erhielt Frame-Generation auf PC und verbesserte die IA seiner Gegner (Fecha de pat

Das Survival-Horror-Game Silent Hill 2 Remake hat kürzlich ein wichtiges Update erhalten. Der Patch 1.04 bringt eine Vielzahl von Verbesserungen mit sich, die das Spielerlebnis auf dem PC noch mehr verbessern. Eine der größten Neuerungen ist die Frame-Generation, die die Grafikleistung auf dem PC signifikant steigert. Darüber hinaus hat der Entwickler auch die Intelligenz der Gegner verbessert, was das Spiel noch herausfordernder macht. In diesem Artikel wollen wir Ihnen die Patch-Notes 1.04 im Detail vorstellen und erklären, was Sie von diesem Update erwarten können.

Silent Hill Remake: Neue Patch-Notizen - Frame-Generation und IA-Verbesserungen

Silent Hill Remake: Neue Patch-Notizen - Frame-Generation und IA-Verbesserungen

Obwohl der Remake von Silent Hill 2 mit Lob überhäuft wurde, ruhen sich die Entwickler nicht auf ihren Lorbeeren aus und arbeiten daran, das Survival-Horror-Erlebnis weiter zu verbessern. Mit der neuen Aktualisierung erreicht das Spiel die Version 1.04, die einige Verbesserungen mit sich bringt, insbesondere für PC-Spieler.

Patch-Notizen 1.04 von Silent Hill 2 Remake

Über die offizielle Website von Konami hat Bloober Team die Patch-Notizen für die neue Aktualisierung von Silent Hill 2 veröffentlicht. Wenn das Spiel auf der PlayStation 5 ohne Vorwarnung geschlossen wurde, soll diese Aktualisierung diese Fehler auf verschiedenen Ebenen beheben. Darüber hinaus gibt es auch Anpassungen an der Audio, Physik, Animationen, Feindmodellen und sogar den Dekorationen des Spiels.

Am PC gibt es die meisten Neuerungen mit der offiziellen Einführung von DLSS Frame Generation. Vor diesem Patch mussten Sie, um den NVIDIA-Frame-Generation-Modus zu verwenden, einen Mod verwenden. Jetzt ist dies nicht mehr erforderlich.

Weitere Verbesserungen

Außerdem gibt es jetzt Unterstützung für AMD FSR 3.1.1, wenn Sie keine RTX-Serie-20-, 30- oder 40-Grafikkarte haben oder ein AMD- oder Intel-Nutzer sind. Dies soll die Leistung des Spiels verbessern und die Kompatibilität mit Fluid Motion Frames für die Frame-Generation bei Supersampling mit FSR 3.1 hinzufügen.

Weitere Verbesserungen betreffen die Reduzierung von Micro-Stottern in offenen Spielbereichen, was das Spiel stabiler machen sollte. Schließlich, aber nicht zuletzt, hat Bloober weiter an der Optimierung des Titels für Steam Deck gearbeitet. Obwohl keine konkreten Zahlen genannt wurden, wissen wir, dass die Leistung des Spiels auf der Valve-Handheld-Konsole gesteigert wurde.

Die vollständige Liste der Patch-Notizen können Sie auf der offiziellen Website von Konami einsehen.

Jochen Müller

Ich bin Jochen, ein Journalist bei der Website New Mind Gaming. Unsere unabhängige Zeitung bietet die neuesten Nachrichten über Technologie und Videospiele mit strengster Objektivität. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie sorge ich dafür, dass unsere Leser stets gut informiert sind und die aktuellsten Entwicklungen in der Branche verfolgen können. Mein Ziel ist es, hochwertige Berichterstattung zu liefern und einen Beitrag zur objektiven Informationsvermittlung in der Gaming-Welt zu leisten.

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