Sechs oder sieben Jahre verpasste Chancen- Nachfolger von World of Warcraft abgesagt, kostete immense Summe. So sah Project Titan aus (Título en Alem

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Sechs oder sieben Jahre verpasste Chancen- Nachfolger von World of Warcraft abgesagt, kostete immense Summe. So sah Project Titan aus

Im Jahr 2008 begann Blizzard Entertainment, das erfolgreiche MMORPG World of Warcraft, mit der Entwicklung eines Nachfolgers. Project Titan, wie das Projekt genannt wurde, sollte ein neues Kapitel in der Geschichte der Online-Rollenspiele aufschlagen. Doch nach sechs oder sieben Jahren intensiver Arbeit wurde das Projekt abrupt abgebrochen. Die Gründe dafür sind vielfältig, aber die immense Summe, die in die Entwicklung investiert wurde, ist nur ein Teil des Problems. In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf die Geschichte von Project Titan und was schief ging.

Blizzard's gescheiterter Nachfolger: Sechs Jahre verpasste Chancen und eine immense Summe

Neue Informationen über das cancelierte Projekt Titan von Blizzard Entertainment, dem geistigen Nachfolger von World of Warcraft, sind ins Internet gelangt. Der bekannte Journalist und Schriftsteller Jason Schreier teilte die Details im Podcast Limit Break Network mit.

Das Spiel sollte ursprünglich ein MMO sein, das die Simulation von Lebensaktivitäten (ähnlich wie Animal Crossing) mit Action kombinierte. Stattdessen kostete es die kalifornische Firma jedoch einen hohen Preis.

Project Titan, ein großes MMORPG, das Blizzard entwickelt hatte, um die Leistung von WoW vor 20 Jahren zu wiederholen, um seine Vormachtstellung im Genre zu erhalten, während die alten Helden von Azeroth Platz für jüngere Spieler machten. Doch die Erwartungen waren hoch und die Entwicklung lief nicht wie erwartet, sodass das Projekt abrupt beendet wurde.

Laut Schreier kostete das Projekt 80 Millionen Dollar, sowie sechs oder sieben Jahre verlorener Chancen. Andere Projekte, die in dieser Zeit hätten entstehen können, sind verloren gegangen. Es war eine Katastrophe für das Unternehmen, erklärte Schreier.

Darüber hinaus bedeutete dies für Bobby Kotick, dass die Versprechen von Lass uns in Ruhe und wir werden Erfolge erzielen nicht mehr gültig waren.

Die Evolution von Project Titan zu Overwatch

Die Evolution von Project Titan zu Overwatch

Das Spiel ermöglichte es den Spielern, einen Charakter mit einem Doppel-Leben zu steuern: Tagsüber sozialisieren und an entspannenden Aktivitäten teilnehmen, wie Angeln oder Fotografieren, während sie nachts gegen das Verbrechen kämpften. Eine imaginative Idee, die schließlich in das entwickelte, was wir heute als Overwatch kennen.

Laut der Quelle entstanden ikonische Charaktere wie Tracer oder Widowmaker aus den Helden-Archetypen, die Project Titan haben sollte.

Es mag seltsam klingen, Overwatch als Erben des World-of-Warcraft-Legats zu betrachten, weil es sich um sehr unterschiedliche Spiele handelt. Doch die Geschichte passt zusammen, wenn man Project Titan als zentralen Punkt betrachtet.

Zur Erinnerung: Dieses Jahr hat Xbox ein weiteres großes internes Projekt bei Blizzard gestoppt, als Teil einer Welle von Entlassungen.

Wie wir bei 3DJuegos berichteten, hatte Blizzard große Hoffnungen in das cancelierte Spiel und vertraute darauf, dass Xbox eine große Hilfe sein würde.

In 3DJuegos: Es ist das Beste, was ich in meiner Karriere gemacht habe. Blizzard hatte große Hoffnungen in das cancelierte Spiel und vertraute darauf, dass Xbox eine große Hilfe sein würde.

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Jochen Müller

Ich bin Jochen, ein Journalist bei der Website New Mind Gaming. Unsere unabhängige Zeitung bietet die neuesten Nachrichten über Technologie und Videospiele mit strengster Objektivität. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie sorge ich dafür, dass unsere Leser stets gut informiert sind und die aktuellsten Entwicklungen in der Branche verfolgen können. Mein Ziel ist es, hochwertige Berichterstattung zu liefern und einen Beitrag zur objektiven Informationsvermittlung in der Gaming-Welt zu leisten.

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