Tausende von Hand-zeichnungen und ohne AI-KI. Fassungslos und erzürnt über die Anschuldigungen - Palworld-Chef beendet den Streit mit Beweisen

In der jüngsten Zeit haben heftige Anschuldigungen gegen den Palworld-Chef die Runde gemacht. Es ging um die Frage, ob die Hand-zeichnungen in dem beliebten Spiel tatsächlich von Menschen stammen oder ob KI-Technologie im Hintergrund am Werk war. Die Anschuldigungen haben den Chef zu Recht fassungslos und erzürnt gemacht. Doch nun hat er endlich genug Beweise gesammelt, um den Streit ein für alle Mal zu beenden. Tausende von Hand-zeichnungen, die von Menschen selbst erstellt wurden, sollen den Beweis erbringen, dass die Anschuldigungen völlig unbegründet waren.

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PalworldChef setzt Streit mit Beweisen beiseite: Tausende Handzeichnungen ohne AI

Das Spiel Palworld, das den Medienwelt umgeworfen hat, ist in mehrere Kontroversen verwickelt. Es ist klar, dass ein so erfolgreiches Spiel viel mehr Aufmerksamkeit auf sich zieht, und abgesehen von der Verringerung der gleichzeitigen Spieler von 2 Millionen auf durchschnittlich 30.000, was sein Entwicklerstudio als normal für ein solches Spiel verteidigt, drehte sich die größte Kontroverse um die Vorwürfe, dass Inteligence Artificial (KI) verwendet wurde, um die Welt von Palworld zu erstellen.

Obwohl diese Vorwürfe nie bewiesen wurden, wollte der Spieleentwickler Takuro Mizobe diesen Streit endgültig beilegen. Die Vorwürfe waren teilweise aufgrund von Mizobes Begeisterung für KI-generierte Pokémon im Jahr 2021 entstanden, was Verdachtsmomente gegen Palworld weckte, die sich noch verstärkten, nachdem angebliche Beweise nichts erbracht hatten.

Jedoch hat Mizobe versucht, zu beweisen, dass die Kunst von Palworld das Ergebnis der manuellen Arbeit seiner Künstler ist, und präsentierte entscheidende Beweise über den Entstehungsprozess und die Konzeptskizzen seiner offenen Welt.

„Wir haben nie KI verwendet“

„Wir haben nie KI verwendet“

„Wir haben nie KI verwendet“, betonte Mizobe auf Twitter. „Unsere Künstler haben jahrelang Tausende von Skizzen von Hand gezeichnet, ohne KI.“ Er verwies auf einen Ausschnitt aus der letzten Ausgabe der japanischen Zeitschrift CGWORLD, die exklusive Bilder des Entstehungsprozesses bestimmter Pals, sowie einige originale Designs und ihre Veränderungen während der verschiedenen Entwicklungsphasen geteilt hat.

Tatsächlich zeigen viele dieser Bilder nicht nur die Pals, sondern auch die Insel, auf der das Spiel stattfindet, sowie einige Elemente, wie Statuen oder Figuren, die sie bevölkern. Ein sehr interessanter Blick in die Eingeweide des erfolgreichsten Überlebensspiels von 2024, das leider in Spanien nicht kaufen kann, aber einige Seiten durch das Profil von CGWORLD auf Twitter sehen kann.

Die Kontroverse über die Verwendung von KI in der künstlerischen Schöpfung ist nicht neu und hat nicht nur Mizobe und sein Team betroffen. Jedoch betont Mizobe, dass Kritiken auf Beweisen und nicht auf Vermutungen basieren sollten. Die Anerkennung des menschlichen Einsatzes hinter der Kunst ist entscheidend, um ihren Wert zu schätzen und ihn von der Arbeit, die durch KI erzeugt wurde, zu unterscheiden.

Palworld expandiert mit Sony Japan

Abgesehen von diesen Vorwürfen hat Pocketpair eine Zusammenarbeit mit Sony Music Entertainment und der Anime-Firma Aniplex angekündigt, um die Marke Palworld über die Videospielbranche hinaus auszubauen, einschließlich der Musikproduktion, Merchandising und anderer Bereiche. Dieser Einsatz umfasst die Schaffung von Palworld Entertainment, das diese vielfältigen Aktivitäten verwalten wird. Allerdings enthält der aktuelle Vertrag keine Lizenzvereinbarungen für Spiele.

Jochen Müller

Ich bin Jochen, ein Journalist bei der Website New Mind Gaming. Unsere unabhängige Zeitung bietet die neuesten Nachrichten über Technologie und Videospiele mit strengster Objektivität. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie sorge ich dafür, dass unsere Leser stets gut informiert sind und die aktuellsten Entwicklungen in der Branche verfolgen können. Mein Ziel ist es, hochwertige Berichterstattung zu liefern und einen Beitrag zur objektiven Informationsvermittlung in der Gaming-Welt zu leisten.

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