- Tiere sind die einzigen, die eine Abgrenzung bemerken können. Die Rennbahn nach der besten Technologie in Spielkonsolen ist zum Stillstand gekommen, wie PlayStation-Ex-Chef behauptet.
- Die Rennbahn ist zum Stillstand gekommen: Ex-Chef von PlayStation kritisiert die Abhängigkeit von Hardware-Updates in der Spieleindustrie
Tiere sind die einzigen, die eine Abgrenzung bemerken können. Die Rennbahn nach der besten Technologie in Spielkonsolen ist zum Stillstand gekommen, wie PlayStation-Ex-Chef behauptet.
In einem überraschenden Interview hat der ehemalige Chef von PlayStation, Jack Tretton, eine bemerkenswerte Aussage getätigt. Laut seinem Statement ist die Entwicklung der Spielkonsolentechnologie zum Stillstand gekommen. Der ehemalige Konzernchef behauptet, dass die aktuellen Konsolen bereits die beste Technologie bieten, die derzeit verfügbar ist. Diese Aussage wirft Fragen auf, wie die Zukunft der Spielkonsolenindustrie aussehen wird. Doch was bedeutet dies für die Spieler und die Hersteller von Spielkonsolen?
Die Rennbahn ist zum Stillstand gekommen: Ex-Chef von PlayStation kritisiert die Abhängigkeit von Hardware-Updates in der Spieleindustrie
Die Spieleindustrie erlebt derzeit eine wichtige Krise. Shawn Layden, ehemaliger Präsident von Sony Interactive Entertainment, hat dies erkannt und warnt vor einem Stillstand in der Technologie der Spielkonsolen. Laut Layden liegt das Hauptproblem in der Kreativitätskrise und der Abhängigkeit von Erfolgstiteln.
Nun kritisiert der ehemalige PlayStation-Chef erneut die Abhängigkeit von Hardware-Updates in der Spieleindustrie. In einer Rede auf der Gamescom Asia erklärte Layden, dass die Leistung allein nicht genügend sei, um die meisten Spieler anzuziehen. Es hat sich festgefahren. Wir befinden uns an einem Punkt in der Hardware-Entwicklung, den ich als 'Nur Hunde können den Unterschied bemerken' bezeichne, erklärte Layden.
Ein Beispiel dafür ist die Lichtreflexion auf dem Fernsehbildschirm. Wenn du spielst und das Sonnenlicht durch dein Fenster auf deinen Fernseher fällt, siehst du kein Ray Tracing. Es muss extrem optimal sein. Du benötigst einen 8K-Monitor in einem dunklen Raum, um diese Dinge zu sehen, erklärte der Ex-PlayStation-Chef. Wir kämpfen um Teraflops und das ist nicht der Ort, an dem wir sein sollten. Wir müssen im Inhalt konkurrieren. Durch die Verbesserung der Spezifikationen des Geräts denke ich, dass wir das Dach bereits erreicht haben.
Layden kritisierte auch den aktuellen Geschäftsmodell der Spieleindustrie. Wir haben 30 Jahre lang so gehandelt, in jeder Generation sind die Kosten gestiegen und wir haben uns daran angepasst, sagte er. Jetzt haben wir den Abgrund erreicht, das Zentrum kann nicht mehr gehalten werden, wir können nicht weiterhin auf die gleiche Weise handeln wie bisher. Es ist Zeit für einen starken Neustart im Geschäftsmodell, einen starken Neustart in dem, was ein Videospiel ist.
Layden forderte auch, dass die Spieleindustrie sich auf Inhalte konzentrieren sollte, anstatt auf Hardware-Updates. Wir müssen die Sache aus einer anderen Perspektive betrachten. Es geht nicht um 80 Stunden oder 90 Stunden, es ist eine völlig andere Kategorie, sagte er.
Der Ex-PlayStation-Chef betonte abschließend, dass die Spieleindustrie einen radikalen Wandel benötigt, um wieder erfolgreich zu sein. Es ist Zeit für einen starken Neustart, forderte er.
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