Die Fans von HellDivers und Dead by Daylight müssen sich nun mit einer bitteren Pille abfinden: Das lang erwartete Projekt Project T, das die Fortsetzung von HellDivers versprach, wird nicht mehr umgesetzt. Die Nachricht kommt überraschend und schockiert die Spieler, die sich auf eine neue Ausgabe des beliebten Spiels gefreut hatten. Die kanadische Spieleentwicklerfirma Behaviour Interactive, bekannt für ihre Horror-Spiele wie Dead by Daylight, hat offiziell bestätigt, dass das Projekt Project T abgesetzt wurde. Wir klären, was hinter dieser Entscheidung steckt und was dies für die Zukunft von HellDivers bedeutet.
Hoffnungen auf HellDivers zerschlagen: Dead by Daylight-Übertragung Project T wird nie Wirklichkeit werden
Die aufstrebende Karriere von Behaviour Interactive hat eine überraschende Wendung genommen. Das kanadische Team begann mit kleinen Projekten und Filmadaptionen wie Happy Feet, bevor es 2016 mit dem asymmetrischen Mehrspieler-Projekt Dead by Daylight ins Wasser sprang. Dieser enorme Erfolg ermöglichte es dem nordamerikanischen Team, tangentielle Projekte innerhalb desselben Universums zu erstellen. Doch wie das Sprichwort sagt: Wer viel umarmt, hält wenig fest. Project T, ihr PvE-Multiplayer-Spiel im Stil von HellDivers 2, aber mit Horror-Elementen, wurde abgesetzt.
Obwohl es noch ein Projekt in der Entwicklung war, das sich über einen Zeitraum von etwa zwei Jahren erstrecken würde, hatte Behaviour großes Vertrauen in das Projekt gesetzt. Während Supermassive Games, die Autoren von Until Dawn, ihr Universum des Horrors mit einem Konzept für ein Einzelspieler-Spiel in The Casting of Frank Stones erweiterten, setzte das kanadische Team auf die Erweiterung seiner Horizonte mit großen Szenarien, Fahrmechaniken, Shooter-Elementen, Haupt- und Nebenziele und einer Ausgriffs-Idee im Stil von Arrowhead, die offenbar nicht den internen Rückhalt erhielt, den man erwartet hatte.
Vor dem weiteren Zeit- und Geldaufwand entschied sich Behaviour, das Projekt abzusetzen. Laut offiziellem Statement von Behaviour Interactive wurde die Entscheidung nach den Ergebnissen einer internen Risikobewertung getroffen, die nach den letzten Spieltests im Juli durchgeführt wurde, nur zwei Monate nach der Ankündigung. Das Studio beschrieb die Ergebnisse als unbefriedigend, was zur sofortigen Einstellung der Entwicklung von Project T führte, um weitere Ausgaben zu vermeiden.
Einer der Schlüssel zum Entwicklungsprozess von Project T war die Schaffung des Insider-Programms, das Spielern ermöglichte, das Spiel in sehr frühen Phasen seiner Produktion zu testen. Behaviour Interactive betonte die Bedeutung dieses Ansatzes, der es ihnen ermöglichte, frühzeitige Rückmeldung über das Design und die Spielbarkeit des Titels zu erhalten. Doch obwohl einige Spieler ihre Anerkennung für die Erfahrung äußerten, waren die allgemeinen Ergebnisse nicht ausreichend, um die Langzeit-Verwirklichung des Spiels zu garantieren.
Die Ankündigung der Absetzung wurde mit Bedauern vom Studio aufgenommen, das der Spieler-Community für ihre kontinuierliche Unterstützung während der Entwicklung dankte. Was die Zukunft des Studios und der Entwickler von Project T betrifft, wird das kanadische Team weiterhin Dead by Daylight erweitern und Supermassive bei der Gestaltung einer Zukunft für The Casting of Frank Stones und ähnliche Projekte unterstützen.
Imagen | Dead By Daylight
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