Triumphanter Erfolg bei der Steam-Premiere, aber binnen kurzer Zeit sackte der neue RPG ab. Neue Welten Aeternum teilt seine Erklärung dazu aus.

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Triumphanter Erfolg bei der Steam-Premiere, aber binnen kurzer Zeit sackte der neue RPG ab. Neue Welten Aeternum teilt seine Erklärung dazu aus.

In einer Überraschungsentwicklung hat das neue Rollenspiel Neue Welten Aeternum nach seinem triumphalen Erfolg bei der Steam-Premiere binnen kurzer Zeit einen starken Rückgang zu verzeichnen. Die Entwickler des Spiels haben sich zu Wort gemeldet und eine Erklärung für das plötzliche Abstürzen des Spiels abgegeben. Die Frage bleibt jedoch, was genau passiert ist und warum das Spiel, das so vielversprechend begann, so schnell wieder abstürzte.

Triumphanter Erfolg bei der Steam-Premiere, aber binnen kurzer Zeit sackte der neue RPG ab - Neue Welten Aeternum teilt seine Erklärung dazu aus

Im Jahr 2021 feierte New World: Aeternum einen triumphalen Start auf Steam und erreichte Spitzenwerte an Aktivität auf der Plattform. Doch seitdem ist viel Wasser geflossen, und in den Monaten vor dem Relaunch war es üblich, nur 3000-7000 gleichzeitige Benutzer zu sehen - ein relativ niedriger Wert für ein MMO-Spiel wie dieses. Aktualisierungen und das Feedback der erfahrenen Spieler reichten nicht aus, um das Problem zu lösen, und Amazon reagierte darauf, indem es das Grundprodukt auf eine günstigere Position für die Zukunft brachte.

Neuer Anfang für New World: Aeternum

Neuer Anfang für New World: Aeternum

Und genau darum geht es bei New World: Aeternum - um die Positionierung. Natürlich gibt es auch einige Neuheiten, die Veteranen des Spiels schätzen werden, aber ich denke, dass das Endresultat eher förderlich für Amazon ist als für den bestehenden Spieler. Der Start auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S eröffnet einem viel größeren Publikum, das durch Cross-Play und eine verbesserte narrative Ausrichtung zusammengebracht wird. Das Verkaufen des Produkts als ein Action-Multiplayer-RPG, das du solo spielen kannst hilft auch bei den Verkäufen, natürlich.

Rise and Fall: New World: Aeternum erzählt von seinem Erfolg und seiner Niedergang

Wir kommen jedoch nicht, um Amazons Strategie zu zerlegen, sondern um die Erfahrung als Spieler zu bewerten: Lohnt es sich, sich in New World im Jahr 2024 zu vertiefen? In meiner Meinung kann man dies sowohl aus der Perspektive eines Konsolenspielers, der den Start erlebt, als auch aus der eines Veteranen, der unzufrieden mit dem Support des Spiels in den letzten drei Jahren war. Die Antwort auf unsere Frage kann je nach Perspektive unterschiedlich ausfallen, aber in beiden Fällen ist sie eher positiv als negativ.

Das wirklich neue New World

Wenn du ein Konsolenspieler bist, der zum ersten Mal in New World eintritt, wirst du erfreut sein zu hören, dass Amazon fast alle ersten Stunden des Spiels neu gestaltet hat, was normalerweise als Onboarding bekannt ist. Es ist einfacher, sich mit der narrativen Hintergrundgeschichte des Spiels, seinen Mechaniken und seiner künstlerischen und technischen Präsentation vertraut zu machen. Aber letztendlich ist alles nur ein Versprechen, das langfristig zu erfüllen ist.

Beispielsweise lernst du während der ersten Minuten der Abenteuer Charaktere wie Kapitänin Grace O'Malley kennen, die bei der ursprünglichen Veröffentlichung sehr gut aufgenommen wurde - so etwas wie die MMO-Version von Jack Sparrow. Sie macht einen starken Auftritt mit einer eigenen Cinematik. Und alles deutet darauf hin, dass sie ein charismatischer Charakter sein wird, aber langfristig verliert sie an Schwung, weil die Geschichte des Spiels nicht gerade ihr stärkster Punkt ist.

Das Comeback von New World: Aeternum

Ein Vergleich, der auch auf andere Bereiche wie Grafiken oder Action anwendbar ist. Aber dasselbe passiert auch in vielen anderen Spielen, und wenn ich ehrlich bin, wirst du wahrscheinlich viele Dialoge und Sequenzen überspringen, aber ich sage dir auch ehrlich, dass der mechanische Teil interessanter ist. Die Verantwortlichen tun etwas Sinnvolles, indem sie dir die Wahl zwischen verschiedenen Archetypen von Charakteren geben, sobald du ein neues Abenteuer beginnst.

In meiner Erfahrung sind Fernwaffen viel unterhaltsamer als Nahkampfwaffen. Du hast die Wahl zwischen sieben verschiedenen Archetypen, aber du bist nicht an einen von ihnen gebunden: Sie sind einfach vordefinierte Charaktere mit guter Waffensynergie und genug Vielfalt, um sofort loszulegen.

New World: Aeternum hat Block- und Ausweichmechaniken, die letztere wird durch dein Equipgewicht beeinflusst, wie in allen Action-RPGs mit Feindfixierung; aber die grundlegenden Angriffe fühlen sich nicht sehr organisch oder fließend an. Die künstliche Intelligenz der Feinde bietet auch nicht viel visuelle oder funktionale Vielfalt, daher endest du damit, dass du die Fähigkeiten und Potenzierungen zyklisch abspielst.

Das Ende des goldenen Zeitalters

Vielleicht klingt all das zu arm auf dem Papier, aber ich will nicht den Eindruck erwecken, dass es ein schlechtes Spiel ist. Selbst mit all seinen Mängeln, vor und nach dem Update, das uns betrifft, schafft es letztendlich, befriedigend und unterhaltsam zu sein: Der Kampf überzeugt, weil er dich zwingt, zwischen verschiedenen Waffen zu wechseln, um ihre Kräfte zu nutzen, und die Feinde sind hart und aggressiv genug, um dich in Spannung zu halten, vor allem, weil sie dich oft zu Boden werfen und deine Schemata brechen.

Es war immer ein zufriedenstellendes Spiel. Jetzt ist es einfach besser gestaltet am Anfang und am Ende.

New Start, neue Chancen

New World: Aeternum hat immer gut funktioniert, und ich denke, dass es auch mit den neuen Änderungen, die willkommen sind, nicht radikal anders ist als vorher, weder zum Guten noch zum Schlechten. Die alten Probleme sind immer noch da, und es gibt immer noch Raum für Verbesserungen in bestimmten Systemen.

Beispielsweise dominieren die stärksten Clans auf jedem Server oft alle Territorialkriege, so dass es wenig Sinn macht, daran teilzunehmen. Glücklicherweise gibt es Alternativen in Form von Kreuzfahrten zwischen Welten, um Abwechslung zu bringen.

Der neue Höchstwert von 725GS ist ein guter Grund, zurückzukehren, aber nicht, um zu bleiben.

Das, was die Veteranen erwartet haben?

Mehr oder weniger. Ich habe das Gefühl, dass die Hardcore-Fans von New World Amazon eine klare Botschaft sendeten, die nie vollständig gehört wurde: Es fehlte an Inhalten, an Herausforderungen, die man angehen konnte. Natürlich gab es immer die Möglichkeit, das Maximum zu erreichen, das Equipement-Level zu maximieren, die Fähigkeiten aller Waffen zu erhöhen oder die Akzeptanz in verschiedenen Orten zu verbessern; aber es gab sehr wenig echten Inhalt.

Mit New World: Aeternum verbessert sich die Situation erheblich, weil es parallel zu den Annehmlichkeiten auch ein überarbeitetes Aktivitätsboard gibt, auf das du jederzeit zugreifen kannst. Von dort aus kannst du an verschiedenen PvP- und PvE-Inhalten teilnehmen, indem du Rollen auswählst. Dazu gehören, neben den normalen Expeditionen und den mutierten Expeditionen, die Seele-Prüfungen für einen Spieler, die täglich aktualisiert werden, sowie die erste große Raid für zehn Spieler.

Dies sind großartige Neuigkeiten. Die neue Raid hat kein Matchmaking, und es wird empfohlen, sich über Discord abzustimmen.

Es ist nicht streng notwendig, dass du mit anderen über Discord oder TeamSpeak kommunizierst, aber diese Raid geht davon aus, dass du es tust, weil es bestimmte Zufallsmechanismen gibt, die den Spielablauf beeinflussen können: Zum Beispiel kann ein beliebiger Spieler eine Warnung erhalten, dass er von dem Boss angegriffen wird, und ihn auch mit sich zieht, wenn er in seiner Nähe ist. Es ist eine echte Herausforderung, unterhaltsam und wiederholbar; aber ich denke nicht, dass es langfristig genug ist, um die Bedürfnisse der Fans zu befriedigen.

Der PvP-Bereich erweitert sein Angebot an Karten und führt TCT-Mechanismen ein: Es ist riskanter.

Es wird gut sein, diese Raid während der Wochen zu wiederholen, die du benötigst, um alle Mechaniken der Bosse zu lernen, wie man die Türen zwischen den Begegnungen öffnet; und vor allem, um die einzigartigen Artefakte jedes Bosses zu sammeln. Aber Amazon wird neue Raids starten müssen, um den Fluss aufrechtzuerhalten, und (mit Glück) sollten diese mehr Originalität haben.

Insgesamt denke ich, dass New World: Aeternum nicht so sehr um das Ergebnis geht, sondern mehr um die Positionierung. Es hat mehr interessante Aktivitäten, diese sind jederzeit erreichbar, und die gesamte Erfahrung ist besser.

Wie ich es sehe, ist es ideal, den neuen Level-725GS-Anstieg als Entschuldigung zu nehmen, um all diese Neuheiten auszuprobieren, und die Idee, dies zu seinem zweiten Zuhause zu machen, in den Hintergrund zu stellen. Es ist ein viel solideres und empfehlenswerteres Launch als das von Rise of the Angry Earth, das eher ein Auffrischungsübung für Dinge war, die zurückgeblieben waren, anstatt einer echten Erweiterung.

Velleicht ist es jetzt Zeit, New World zu erweitern, wie es verdient, mit neuen Geschichten, Orten und Dungeons oder Raids; aber das ist ein Kampf, der sich mit der Zeit entwickeln wird. Inzwischen sollten wir das Spiel mit Cross-Play, grafischen Verbesserungen und Optimierungen feiern, sowie den relativ wenigen Dingen, die wir dank der Matchmaking-Tool tun können. Und wenn etwas keine Gruppenfindung hat, ist der LFG-Chat voll mit Leuten, die interessiert sind, Dinge zu tun, was ein gutes Zeichen ist.

Jochen Müller

Ich bin Jochen, ein Journalist bei der Website New Mind Gaming. Unsere unabhängige Zeitung bietet die neuesten Nachrichten über Technologie und Videospiele mit strengster Objektivität. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie sorge ich dafür, dass unsere Leser stets gut informiert sind und die aktuellsten Entwicklungen in der Branche verfolgen können. Mein Ziel ist es, hochwertige Berichterstattung zu liefern und einen Beitrag zur objektiven Informationsvermittlung in der Gaming-Welt zu leisten.

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