Trotz Nominierung für GOTY 2023 teilen die Entwickler von Dave the Diver ihre Zusammenarbeit mit Nexon auf und beginnen eine neue Phase unter der Führ

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Trotz Nominierung für GOTY 2023 teilen die Entwickler von Dave the Diver ihre Zusammenarbeit mit Nexon auf und beginnen eine neue Phase unter der Führung der Eltern von Dave the Diver.

Die Entwickler von Dave the Diver, dem beliebten Spiel, das kürzlich für den renommierten Preis GOTY 2023 nominiert wurde, haben eine überraschende Ankündigung gemacht. Trotz der aktuellen Erfolge haben sie entschieden, ihre Zusammenarbeit mit Nexon aufzulösen und einen neuen Weg einzuschlagen. Ab sofort wird das Spiel unter der Führung der Eltern von Dave the Diver weiterentwickelt, was eine neue Ära für das Spiel bedeutet. Wir freuen uns darauf, zu sehen, was diese Veränderung für die Zukunft von Dave the Diver bedeutet.

Mintrocket trennt sich von Nexon

Das Entwicklerstudio Mintrocket, bekannt für das erfolgreiche Spiel Dave the Diver, hat sich von seiner Muttergesellschaft Nexon getrennt. Die Trennung erfolgte einvernehmlich und ermöglicht Mintrocket, als eigenständiges Unternehmen weiterzuarbeiten.

Neue Phase für Mintrocket

Neue Phase für Mintrocket

Mintrocket war in den letzten zwei Jahren im Fokus vieler Beobachter. Das Studio hinter Dave the Diver wurde nicht nur zu einem begehrten Team, nachdem sein Debütspiel auf dem Markt großen Erfolg hatte und zu einem der besten Spiele des Jahres 2023 wurde. Es gab auch Kontroversen bei den Game Awards 2023, als es für den Preis Bestes Indie-Spiel nominiert wurde, obwohl es nicht vollständig unabhängig war.

Jetzt jedoch kann Mintrocket mit Fug und Recht behaupten, ein eigenständiges Unternehmen zu sein, nachdem es sich von Nexon getrennt hat. Die Trennung erfolgte aufgrund einer einvernehmlichen Entscheidung zwischen den beiden Unternehmen.

Mintrocket wurde 2022 von einer Gruppe elitärer Entwickler innerhalb von Nexon gegründet, um innovative Konzepte in der Videospielindustrie zu erforschen. Der größte Erfolg des Studios bis dato, Dave the Diver, hat über 3 Millionen Exemplare verkauft und sich als eines der meistgespielten Spiele auf Steam Deck etabliert, was das Studio als Referenz für die Entwicklung von Spielen mit geringem Budget festigt.

Unabhängigkeit ohne Probleme

Die Trennung von Nexon bedeutet für Mintrocket, dass es seine Karriere ohne die korporativen Einschränkungen von Nexon fortsetzen kann. Trotzdem wird Nexon weiterhin Mintrocket durch strategische Investitionen unterstützen.

Die Entscheidung, Mintrocket unabhängig zu machen, erfolgte in einem Kontext von Veränderungen in der Branche. Nexon hat in den letzten Jahren gesehen, wie einige seiner Schlüsselentwickler eigene Studios gründeten, was die Firma zu einer Strategie des finanziellen Supports durch Investitionen bewogen hat.

Dieser Schritt ermöglicht es Mintrocket, nicht nur unabhängig zu operieren, sondern auch von der Infrastruktur und Verteilung von Nexon für zukünftige Projekte zu profitieren.

Ein wichtiger Schritt für die Branche

Die Unabhängigkeit von Mintrocket wird als Maßnahme zur Talent-Retention angesehen, um erfolgreiche Entwickler zu halten. Tatsächlich ist dies ein Problem, das viele Unternehmen in der Branche haben, selbst wenn sie großzügige finanzielle Anreize bieten.

Die wachsende Tendenz zur Unabhängigkeit von Studios spiegelt die Notwendigkeit wider, kreative Freiheit für Entwickler anzubieten, während Beziehungen der Zusammenarbeit und finanzielle Unterstützung zwischen großen Unternehmen und aufstrebenden unabhängigen Studios aufrechterhalten werden.

Dirk Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur bei New Mind Gaming habe ich, Dirk, eine Leidenschaft für Technologie und Videospiele. Mit einem Hintergrund in der Berichterstattung über diese Themen bin ich stolz darauf, die neuesten Nachrichten mit strenger Objektivität zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Leser mit fundierten und informativen Inhalten zu versorgen. Ich freue mich darauf, unsere Leser stets auf dem Laufenden zu halten und sie mit interessanten Einblicken in die Welt der Technologie und Videospiele zu versorgen.

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