Twitter-Star blockiert und bezeichnet Störer als Insekten - Hideki Kamiya spricht über seine negative Ruf (La estrella de Twitter bloquea y considera

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Twitter-Star blockiert und bezeichnet Störer als Insekten - Hideki Kamiya spricht über seine negative Ruf

Der japanische Spieleentwickler Hideki Kamiya ist bekannt für seine direkte und oft kontroversen Äußerungen auf Twitter. In einem aktuellen Interview spricht der Twitter-Star über seine negative Ruf, die ihn begleitet, seit er begann, andere Nutzer zu blockieren, die ihn auf dem sozialen Netzwerk belästigten. Kamiya vergleicht diese Personen mit Insekten, die ihn stören und behindern. Der Spieleentwickler, der für Titel wie Bayonetta und Devil May Cry bekannt ist, verteidigt sein Verhalten und erklärt, warum er bestimmte Personen blockiert.

Twitter-Star blockiert und bezeichnet Störer als Insekten

Hideki Kamiya, der Vater von Bayonetta, ist bekannt für seine direkte Art und seine unverblümten Worte. In einem aktuellen Interview mit Ikumi Nakamura, einer Künstlerin von The Evil Within, sprach Kamiya über seine negative Ruf und seine Vorliebe für das Blockieren von Nutzern auf sozialen Medien.

Die Zusammenarbeit zwischen Kamiya und Nakamura ist keine neue. Die beiden haben bereits an Ōkami und Bayonetta zusammengearbeitet, bei dem Nakamura als Konzeptkünstlerin tätig war. Doch in diesem Interview ging Kamiya auf seine negative Ruf ein und verteidigte sich gegen Vorwürfe, dass er auf sozialen Medien aggressiv und negativ sei.

Ein Fan von Blockieren und Entblockieren

Ein Fan von Blockieren und Entblockieren

Kamiya gab zu, dass er gerne Nutzer auf Twitter blockiert, wenn sie ihn langweilen oder immer wieder die gleichen Fragen stellen. Er sieht Twitter als eine Art von Izakaya, einem japanischen Treffpunkt, wo man frei und offen mit anderen sprechen kann. Doch er bezeichnet die störenden Nutzer auch als Insekten, eine abfällige Bezeichnung, die jedoch weniger krass ist als das japanische Wort baka, was Idiot bedeutet.

Er erzählte, dass er gerne Nutzer blockiert, wenn er müde ist, immer wieder die gleichen Fragen zu beantworten. Doch er ist auch ein Fan von Entblockieren und tut dies manchmal sogar ohne dass der Nutzer ihn darum gebeten hat. Wenn jemand ihn über einen Freund bitten lässt, ihn zu entblockieren, tut er dies ohne zu zögern.

Das Scheitern von Ōkami

Kamiya sprach auch über das Scheitern von Ōkami, einem Spiel, das vor 18 Jahren vom Clover Studio entwickelt wurde. Er glaubt, dass das Spiel aufgrund der Schwäche des Entwicklerteams gescheitert ist, obwohl es eine hohe Qualität hatte.

Ōkami war ursprünglich als realistisches Spiel geplant, adoptierte jedoch einen japanischen Sumi-e-Stil, der es in der Spieleindustrie hervorstach. Trotzdem war es ein kommerzieller Misserfolg, was Kamiya zu der Überzeugung brachte, dass das Team von Clover Studio während der Entwicklung schwach war.

Uwe Schröder

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