Ubisoft schrieb es ab 12 Jahren ab, aber jetzt wird es in Assassin's Creed: Shadows sein. Eine der spektakulärsten Fähigkeiten von Naoe sollte ursprün

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Ubisoft schrieb es ab 12 Jahren ab, aber jetzt wird es in Assassin's Creed: Shadows sein. Eine der spektakulärsten Fähigkeiten von Naoe sollte ursprünglich in der dritten Folge auftreten.

Die Assassin's Creed-Reihe von Ubisoft ist bekannt für ihre atemberaubenden Fähigkeiten und Funktionen. Nun gibt es eine überraschende Enthüllung: Eine der spektakulärsten Fähigkeiten von Naoe, einem Charakter aus der Serie, sollte ursprünglich bereits in der dritten Folge auftreten. Stattdessen wurde diese Fähigkeit jedoch 12 Jahre lang zurückgestellt, bevor sie jetzt in Assassin's Creed: Shadows zum Vorschein kommt. Wir möchten Ihnen die Geschichte hinter dieser Fähigkeit erzählen und Ihnen einen Blick auf die Entwicklungen werfen, die Ubisoft in der Zwischenzeit unternommen hat.

Ubisofts Antwort nach Jahren: Altbekanntes Feature kehrt in Assassin's Creed: Shadows zurück

Die Fans von Assassin's Creed haben entdeckt, dass die nächste Auslieferung der Saga ein Feature enthält, das Ubisoft vor zehn Jahren abgeschafft hatte. Es handelt sich um eine exklusive Bewegung von Naoe, die in den Trailern als Teil des Fähigkeitensets der weiblichen Hauptfigur in Assassin's Creed: Shadows aufgetaucht ist.

Diese Bewegung ermöglicht es dem Spieler, während des Laufens eine Ausführung durchzuführen, gefolgt von einer Saltation, um dann weiterzulaufen. Es handelt sich um eine spektakuläre Bewegung, die viele Blicke auf sich gezogen hat, als sie erstmals gezeigt wurde.

Ein Movement, das nach 12 Jahren zurückkehrt

Ein Movement, das nach 12 Jahren zurückkehrt

Obwohl es schwierig ist, zu wissen, wie Ubisoft die Entscheidung getroffen hat, dieses abgeschaffte Movement wieder aufleben zu lassen, haben die Fans es durch einen YouTube-Video entdeckt. Eine Inhaltschöpferin namens Kuriatsu, die sich auf die Dokumentation von Spielentwicklungen und entfernten Spielinhalten spezialisiert hat, hat ein Video veröffentlicht, das ein 19-minütiges Gameplay von Assassin's Creed 3 zeigt, das ursprünglich nur der Presse und Inhaltschöpfern auf dem PAX-East-Event in den USA gezeigt wurde.

In diesem Video ist die Ausführungsbewegung um minute 17 zu sehen. Die Ähnlichkeiten zwischen beiden Animationen sind offensichtlich, und obwohl es möglich ist, dass es sich um einen Zufall handelt, ist es seltsam, dass diese Animation zwölf Jahre nach ihrer Entfernung wieder in der Serie aufgetaucht ist.

Es ist auch bemerkenswert, dass das Studio, das für Assassin's Creed: Shadows verantwortlich ist (Ubisoft Quebec), nicht dasselbe ist, das Assassin's Creed 3 entwickelt hat (Ubisoft Montreal). Es bleibt daher abzuwarten, wie die Entwickler zu dieser finalen Version dieser Naoe-Bewegung gelangt sind.

Die Animation scheint sich perfekt an die Spielmechanik von Naoe anzupassen. Es ist zu erwähnen, dass Assassin's Creed: Shadows sich bemüht hat, zwischen seinen Protagonisten Unterschiede zu schaffen. Yasuke wird sich auf den direkten Kampf spezialisieren und wie ein Tank kämpfen, während die weibliche Hauptfigur sich auf das Unauffälligbleiben konzentriert und damit dem klassischen Stil der Serie näher kommt.

Die Entscheidung, die Animation von Connor, dem Protagonisten der dritten Auslieferung, wieder aufleben zu lassen, scheint eine sichere Entscheidung von Ubisoft zu sein.

Uwe Schröder

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