Ubisoft steht näher als je zuvor bei Erreichung eines seiner größten Ziele. Nach vielen Versuchen ist das Filmprojekt zu Watch Dogs mit dem Drehbeginn

Index

Ubisoft steht näher als je zuvor bei Erreichung eines seiner größten Ziele. Nach vielen Versuchen ist das Filmprojekt zu Watch Dogs mit dem Drehbeginn endlich abgeschlossen.

Der französische Spieleentwickler Ubisoft kann ein weiteres Mal einen großen Erfolg verbuchen. Nach viele Versuche und Jahren der Vorbereitung ist das Filmprojekt zu Watch Dogs endlich in die Produktionsphase gestartet. Die Verfilmung des beliebten Computerspiels war eines der größten Ziele des Unternehmens und jetzt ist es endlich soweit. Der Drehbeginn markiert einen wichtigen Meilenstein in der Geschichte von Ubisoft und wirft einen Blick auf die Zukunft der Zusammenarbeit zwischen der Spiele- und Filmindustrie.

Ubisofts Filmprojekt zu Watch Dogs: Drehbeginn nach Jahren endlich abgeschlossen

Ubisofts Filmprojekt zu Watch Dogs: Drehbeginn nach Jahren endlich abgeschlossen

Nach Jahren des Wartens hat Ubisoft endlich eines seiner größten Ziele erreicht. Über eine Veröffentlichung auf den sozialen Medien verkündete das Unternehmen, dass die Dreharbeiten für die Verfilmung von Watch Dogs abgeschlossen sind. Die Adaption des Hacker-Franchises, die von denselben Produzenten wie Assassin's Creed inszeniert wird, wird somit zu einer praktisch unvermeidlichen Realität.

Ein Rekord-Tempo für die Dreharbeiten

Die Ankündigung des Abschlusses der Dreharbeiten hat uns überrascht, da nur 72 Tage seit dem Beginn der Aufnahmen vergangen sind. Obwohl viele Faktoren diese Phase beeinflussen können, liegt die Drehzeit unter dem Standard. Zum Vergleich: Die Verfilmung von Assassin's Creed benötigte 137 Tage, laut Daten von IMDB.

Wenig bekannt über den Film

Bisher sind nur wenige Details über den Film bekannt. Wir wissen, dass Mathieu Turi (Dunkelheit Total) Regie führt, Christie LeBlanc (Oxigen) das Drehbuch schreibt und das Hauptdarstellerpaar aus Tom Blyth (Die Tribute von Panem: Das Lied von Vogel und Schlange) und Sophie Wilde (Sprich mit mir) besteht. Ubisoft hat bestätigt, dass es sich um eine original Story handelt, die nicht auf einem der bisher veröffentlichten Videospiele basiert.

Ein möglicher Auswirkungen auf die Franchise

Die große Frage ist, ob dieser Release zu weiteren Entwicklungen in der Franchise führen wird. Adaptionen wie die Serie Fallout haben gezeigt, dass solche Projekte einen großen Popularitätsanstieg in der zugrunde liegenden Serie bewirken können. Allerdings ist die Zukunft von Ubisoft noch unsicher und wir haben nur wenige Informationen über die Projekte, an denen das Unternehmen außer Assassin's Creed Shadows arbeitet.

Peter Peters

Ich bin Peter, Experte für Videospiele und Technologie bei New Mind Gaming. Als Autor für diese unabhängige Zeitung bin ich stets bestrebt, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität zu präsentieren. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie halte ich die Leser über aktuelle Entwicklungen auf dem Laufenden und liefere fundierte Analysen. Besuchen Sie unsere Website, um die Welt der Videospiele und Technologie aus einer neuen Perspektive zu entdecken.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Go up