Unter seinen endlosen Textfeldern verbirgt sich ein Metroidvania-Spiel mit RPG-Elementen, das sich mit Gestalt analysiert auf Steam & Cinder

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Unter seinen endlosen Textfeldern verbirgt sich ein Metroidvania-Spiel mit RPG-Elementen, das sich mit Gestalt analysiert auf Steam & Cinder

Inmitten einer Flut von Texten, die sich endlos zu erstrecken scheinen, verbirgt sich ein Metroidvania-Spiel mit RPG-Elementen, das sich als wahres Juwel entpuppt. Die Rede ist von Steam & Cinder, einem Spiel, das sich nicht nur durch seine eindrucksvollen Grafiken auszeichnet, sondern auch durch seine tiefgründige Gestaltanalyse. Entdecken Sie, wie sich das Spiel in eine Welt der Abenteuer und Entdeckungen einfügt und was es zu bieten hat.

Gestalt: Steam & Cinder - Ein Metroidvania-Spiel mit RPG-Elementen

Es gibt eine feine Linie zwischen Tapferkeit und Tollkühnheit, und es ist relativ einfach, diese Linie zu überschreiten. In der Welt der Videospiele ist diese Linie zudem ziemlich diffus, weil die Entwicklung ein so komplexer und hinderlicher Prozess ist, dass es schwierig ist, nicht zu viel zu riskieren, selbst wenn es nur scheint, dass man nur wenig riskiert.

Dennoch denke ich, dass es lohnenswert ist, diejenigen zu unterstützen, die versuchen, etwas anderes zu tun, weil das ist, was uns von der Langeweile in einer Industrie trennt, die mit aller Macht gegen diese Gefühl kämpft. Aber das bedeutet nicht, dass wir übersehen sollten, wenn ein Videospiel wie Gestalt: Steam & Cinder, in seinem ehrlichen Bemühen, etwas Neues zu bieten, weit von der idealen Implementierung entfernt ist.

Ein traditionelles Metroidvania-Spiel mit RPG-Elementen

Ein traditionelles Metroidvania-Spiel mit RPG-Elementen

Gestalt ist ein ziemlich traditionelles Metroidvania-Spiel in seinem Skelett, mit RPG-Elementen, die recht erfolgreich sind: eine 2D-Welt, Erkundung und Fähigkeiten, salbend dies mit einer auf Erfahrungsbasierten Leveln und einem Verbesserungssystem. Tatsächlich ist sein Kampfsystem agil und seine Bewegung zufriedenstellend.

Es hat eine ehrgeizige Geschichte, aber erzählt sie nicht gut

Was es jedoch anstrebt, ist genau sein größter Fehler. Und das ist keine andere Sache als eine narrative, die weit ehrgeiziger ist als ein generisches Metroidvania-Spiel. Gestalt präsentiert uns eine Fantasy-Welt im Steampunk-Stil, in der Menschen lange Zeit gegen Dämonen gekämpft haben, die durch ein Portal in ihre Realität eingedrungen sind.

In einem bestimmten Punkt gelang es den Menschen, durch das Portal zu gehen und eine Technologie zu entwickeln, die ihnen half, mächtige mechanische Anzüge zu bauen, mit denen sie die feindlichen Truppen bekämpfen konnten. Dieser Prozess erforderte jedoch, dass sie das Blut der Dämonen tranken, was schließlich die menschlichen Kräfte korrumpierte. Glücklicherweise widerstand ein gerüsteter Ritter der Verderbnis und versiegelte das Portal.

Dies führte zu einer Art internem Krieg zwischen den Überlebenden und Nachfahren derjenigen, die das Blut getrunken hatten, und den menschlichen Kräften, die in einer Dampfstadt eingeschlossen waren. Dort kommt Aletheia ins Spiel, die Protagonistin, die wir in der ersten Person kontrollieren, die eine Art Elite-Soldatin ist, die auf eigene Faust arbeitet und bald eine Schlüsselrolle in allem spielen wird, was noch kommen wird.

Ich denke, dass es keine guten oder schlechten Geschichten gibt, sondern gute und schlechte Weisen, sie zu erzählen; und Gestalt tendiert mehr zur zweiten. Dies liegt daran, dass in einem Genre, das so sehr auf Mechanik basiert wie das Metroidvania-Spiel, dieses Spiel seine Erzählung auf eine Weise gestaltet, die den Spielfluss unterbricht und den Spieler mit einer beträchtlichen Menge an Textboxen überschwemmt.

Einige Schwächen in der Erzählung

Ich selbst war mehr als bereit, zu sehen, was sie zu erzählen hatten, und die Kontrolle über den Rhythmus den Entwicklern zu überlassen, wenn das bedeutete, eine so mächtige Welt aufzubauen wie in einigen Beispielen der Science-Fiction- und Fantasy-Literatur. Ich war sogar von diesem RPG-Aspekt und dem Level-System, das an Symphony of the Night erinnert, begeistert.

Die Realität ist jedoch, dass es kaum eine Belohnung für den Spieler gibt, wenn es um diese ehrgeizige Geschichte geht, die so großartig präsentiert wird. Das Spiel, selbst wenn ich einige Nebenaufgaben erledigt und fast alle Verbesserungen freigeschaltet habe, bleibt bei unter 6 Stunden.

Die meisten Spieler werden wahrscheinlich entscheiden, die Gespräche zu überspringen und sich auf die Spielbarkeit zu konzentrieren. Und das ist auch der Fall, weil es hier eine Belohnung für den Spieler gibt. Neben mehreren Combos und Feinden, die uns während der Erkundung auf die Probe stellen, ist der Verbesserungsbaum gut gestaltet und erzeugt ein echtes Interesse daran, die Fähigkeiten der Protagonistin zu verbessern.

Die künstlerischen und musikalischen Aspekte sind auch sehr gelungen. Einige Lieder im Endspiel sind wirklich bemerkenswert, wie auch bestimmte Orte oder Feinde mit interessantem Design. Einige Zonen haben auch Umgebungsrätsel, die gut ausgeführt sind.

Die Frage ist, ob in der Endphase das Tempo zu schnell ist, was einem Boss-Rush ähnelt, bei dem wir einige sehr gut gelungene Feinde mit interessanten Mechaniken haben, aber auch einige weniger memorabile Feinde, die kaum zwei Angriffe haben. Dies tut auch der Erzählung keinen Gefallen, die auf eine Fortsetzung setzt, die kaum Antworten gibt, und ich zweifle daran, dass sie in der Lage ist, den Spieler zu interessieren, weitere Fragen zu stellen.

Fazit

Gestalt: Steam & Cinder ist ein Videospiel mit sehr ehrgeizigen Zielen und erreicht einige Meilensteine. Der Kampf ist interessant und agil, die Fortschritte halten dich unterhalten, und das künstlerische und musikalische Design ist gelungen. Jedoch ist seine größte Wette die Erzählung, und da scheitert es in der Art und Weise, wie sie erzählt wird. Wenn dir die zweite Hälfte nicht wichtig ist, wirst du einen guten Zeitvertreib mit diesem Metroidvania-Spiel haben.

Gestalt: Steam & Cinder - Ein Metroidvania-Spiel mit RPG-Elementen, das einige Meilensteine erreicht, aber in der Erzählung scheitert.

5 Dinge, die du wissen solltest:

- Es ist ein Metroidvania-Spiel mit einer gut gelungenen RPG-Fortschritt.

- Der Kampf ist agil und die Erkundung zufriedenstellend.

- Es setzt auf die Erzählung einer dichten Geschichte.

- .und tut dies in einer überhasteten und von Textboxen überfüllten Weise.

- Trotzdem kannst du einen guten Zeitvertreib haben.

Uwe Schröder

Ich bin Uwe, Redakteur bei der Website New Mind Gaming. Unsere unabhängige Zeitung informiert über Technologie und Videospiele. Wir präsentieren die neuesten Nachrichten mit größter Objektivität und helfen unseren Lesern, stets auf dem neuesten Stand zu bleiben. Mit Leidenschaft und Fachkenntnis berichte ich über die spannende Welt der Technologie und Videospiele, um unseren Lesern informative und unterhaltsame Inhalte zu bieten. Besuchen Sie unsere Website und tauchen Sie ein in die faszinierende Welt von New Mind Gaming.

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