Ursprünglich als Zufall entdeckt: Phil Spencers Reddit-Post enthüllt eine große Xbox-Allianz - STALKER 2 landet auf Xbox und Game Pass (Literalmente:

In einer überraschenden Wendung hat Phil Spencer, der Chef von Xbox, in einem Reddit-Post eine bahnbrechende Partnerschaft zwischen Xbox und dem Entwicklerstudio GSC Game World enthüllt. Diese Zusammenarbeit führt dazu, dass das heiß erwartete Spiel STALKER 2 exklusiv auf Xbox und dem Abonnement-Service Game Pass erscheinen wird. Diese Ankündigung kam völlig unerwartet und sorgt für Aufsehen in der Spieleindustrie. In diesem Artikel erfahren Sie mehr über die Hintergründe dieser Partnerschaft und was dies für die Zukunft von Xbox und STALKER 2 bedeutet.

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Zufall entdeckt: Phil Spencer's Reddit-Post enthüllt eine große Xbox-Allianz

Schon im Oktober ist bekannt, dass es ein potenter Monat ist, und das, obwohl wir gerade erst die Hälfte des Jahres erreicht haben. Doch im November wartet ein Spiel auf uns, das viele Spieler seit Jahren auf dem Radar haben: STALKER 2. Der RPG-Shooter mit offener Welt von GSC Game World scheint endlich keine Verzögerungen mehr zu haben, und das Studio wird endlich einen Punkt setzen können, nach einem langen und schwierigen Entwicklungsprozess.

Ein Entwicklung, der enorm von Xbox und dem Interesse von Phil Spencer profitiert hat, das Projekt zu fördern. Das Kuriose ist, dass die Anfänge dieser Zusammenarbeit mit Microsoft so überraschend sind, dass das ukrainische Studio Phil Spencer kontaktierte, indem sie einen Beitrag auf Reddit fanden.

STALKER landet auf Xbox und Game Pass: Eine wahre Geschichte von Zufall und Zusammenarbeit

STALKER landet auf Xbox und Game Pass: Eine wahre Geschichte von Zufall und Zusammenarbeit

Obwohl STALKER 2: Heart of Chornobyl eine zeitliche Exklusivität auf Xbox Series X|S und PC hat, wollten wir bei Windows Central von den ukrainischen Entwicklern wissen, wie sie mit Microsoft zusammenkamen. Und das, obwohl STALKER nie als Konsolenserie gedacht war. Die Trilogie (Call of Pripyat, Shadow of Chernobyl und Clear Sky) wurde erst über eine Dekade später und in Form von Remastern auf PS4 und Xbox One veröffentlicht.

Die Ankunft von STALKER 2 auf den Xbox-Konsolen wurde als eine Erklärung von Absichten angesehen, die tatsächlich auf Reddit begann. Wir hatten keinen Kontakt innerhalb von Microsoft. Wir begannen, nach Phil Spencers E-Mail-Adresse auf Google zu suchen und fanden sie in einem Reddit-Thread, fügte das Studio hinzu. Der Brief lautete: Wir sind GSC Game World, wir sind interessiert, STALKER an Konsolenspieler zu bringen.

Die Idee, mit einer der großen Publisher zusammenzuarbeiten, entstand, um anzunehmen, dass STALKER auch auf Konsolen funktionieren könnte. Es ist nicht nur eine lokale Geschichte für uns, insbesondere wenn wir von globalen Verkäufen sprechen. Wir können nur für uns selbst sprechen, aber mit Xbox Game Pass werden wir viel Hilfe haben, sagte das Team vorher.

Das Xbox-Team begann, Brücken zu bauen, um die Zusammenarbeit mit dem ukrainischen Studio zu erreichen, die am 20. November mit dem Spiel auf Xbox, Game Pass und PC kulminiert. Für uns, für STALKER 2, war Game Pass eine sehr gute Entscheidung, fügte das Studio hinzu.

Nun bleibt nur noch das Warten auf den großen Release des Jahres.

Weitere Details zum Spiel

STALKER 2 wird Mod-Unterstützung haben, aber erst nach dem Release. Obwohl das Spiel im Sommer auf den 20. November verschoben wurde, wird GSC Game World diese Zeit nutzen, um technische Details zu polieren, insbesondere die Optimierung für Xbox Series S. Der Mehrspieler-Modus wird nach dem Release kommen, während die Ray-Tracing-Funktion per Software verfügbar sein wird, mit Unterstützung für NVIDIA DLSS auf PC. Die Entwickler suchen auch, die Modding-Community zu stärken, indem sie Multi-Plattform-Unterstützung für Mods anbieten, kurz nach dem Release.

Wir sind gespannt auf den Release von STALKER 2 am 20. November.

Markus Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur von New Mind Gaming habe ich, Markus, mein Leben der Berichterstattung über Technologie und Videospiele gewidmet. Mit einer langjährigen Erfahrung in der Branche verfolge ich stets das Ziel, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität und Genauigkeit zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Lesern die Welt der Technologie und Videospiele auf eine informative und professionelle Weise näherzubringen. Mit Leidenschaft und Engagement arbeite ich täglich daran, unseren Lesern die bestmögliche Berichterstattung zu bieten.

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