Vierzehn Jahre zurück kaufte die Vereinigten Staaten 1.760 PlayStation 3-Consolen, um einen Superrechner so günstig wie funktionsfähig zu bauen

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Vierzehn Jahre zurück kaufte die Vereinigten Staaten 1.760 PlayStation 3-Consolen, um einen Superrechner so günstig wie funktionsfähig zu bauen

Im Jahr 2007 ging die US-Regierung einen ungewöhnlichen Schritt, um einen Superrechner aufzubauen, der sowohl leistungsfähig als auch kostengünstig war. Zu diesem Zweck erwarben die Vereinigten Staaten insgesamt 1.760 PlayStation 3-Consolen, die damals brandneu auf dem Markt waren. Der Grund dafür lag in der Tatsache, dass die PlayStation 3 über eine leistungsfähige Cell-Processor-Architektur verfügte, die sich ideal für die Verwendung in einem Hochleistungsrechner eignete. Durch diese unkonventionelle Entscheidung konnten die USA einen High-Performance-Rechner aufbauen, der die Anforderungen der damaligen Zeit erfüllte, ohne jedoch die Kosten zu explodieren zu lassen.

Überraschende Verwendung von PlayStation-Konsolen

Vor einigen Jahren erfuhr die Öffentlichkeit, dass die PlayStation 2 so leistungsfähig war, dass die japanische Regierung befürchtete, sie könnte als Waffe eingesetzt werden. Die erfolgreichste Konsole von Sony und gleichzeitig die meistverkaufte der Geschichte spielte eine höchst merkwürdige Rolle, als sie die Führungskräfte des Landes Japans befürchten ließ, dass das System für militärische Zwecke genutzt werden könnte.

Es stellt sich jedoch heraus, dass dies nicht die einzige Sony-Konsole ist, die mit militärischen Anwendungen in Verbindung gebracht wird.

Ein Superrechner zum Schnäppchenpreis

Ein Superrechner zum Schnäppchenpreis

Vor 14 Jahren berichteten wir, dass die US-Regierung einen Superrechner mit über 1.000 PlayStation 3-Konsolen gebaut hat. Das Gerät, bekannt als Condor Cluster, bestand aus 1.760 Sony-Systemen und hatte ursprünglich das Ziel, das Radar zu verbessern, Satellitenbilder zu verarbeiten und Forschungen im Bereich der künstlichen Intelligenz durchzuführen. Der Standort des Geräts war das Forschungslabor der US-Luftwaffe in New York.

Der Gesamtkostenbetrag belief sich auf 2 Millionen US-Dollar, ein Betrag, der erheblich unter dem Preis vergleichbarer Superrechner lag, die aus konventionellen Teilen gebaut wurden. Während jede PlayStation 3 damals etwa 400 Euro kostete, wäre die vergleichbare Technologie etwa 10.000 Euro pro Einheit wert gewesen. Wir sprechen also von einem erheblichen Rabatt, insbesondere wenn wir die Leistung des Geräts und seine Fähigkeiten berücksichtigen.

Neben den 1.760 PlayStation 3-Konsolen umfasste der Superrechner weitere 168 separate Grafikkarten und 84 Server, die koordiniert waren, um 500 Billionen Operationen pro Sekunde durchzuführen. Leider wurde die Funktion, Linux auf PS3 auszuführen, aufgrund sicherheitsbezogener Bedenken entfernt, was künftige Projekte ähnlicher Art behinderte.

Trotzdem demonstrierte die Existenz des Condor Cluster das Potenzial von Videospiel-Technologie in wissenschaftlichen und militärischen Anwendungen, indem es zeigte, wie Konsumentenprodukte für computergestützte Arbeiten umgedacht werden können.

Ein Schnäppchenpreis für militärische Zwecke

Der Einsatz von PlayStation-Konsolen für militärische Zwecke ist nicht nur ein einmaliger Vorfall. Es zeigt, dass auch die US-Regierung die Leistungsfähigkeit von Sony-Konsolen erkannt hat und sie für ihre Zwecke nutzen wollte.

Die Geschichte des Condor Cluster ist ein Beispiel dafür, wie die Technologie von Videospiel-Konsolen für andere Zwecke genutzt werden kann. Es ist interessant, dass die US-Regierung bereit war, Millionen von Dollar für ein solches Projekt auszugeben, nur um die Leistungsfähigkeit von PlayStation-Konsolen auszunutzen.

Ein Beispiel für die Vielfältigkeit von Technologie

Diese Geschichte zeigt, dass Technologie nicht nur für einen bestimmten Zweck entwickelt wird, sondern auch für andere Anwendungen genutzt werden kann. Es ist ein Beispiel dafür, wie die Technologie von Videospiel-Konsolen für wissenschaftliche und militärische Zwecke genutzt werden kann.

Die Geschichte des Condor Cluster ist ein Hinweis darauf, dass die Technologie von heute nicht nur für Spiele und Unterhaltung genutzt wird, sondern auch für andere Zwecke, die unsere Welt beeinflussen können.

Dirk Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur bei New Mind Gaming habe ich, Dirk, eine Leidenschaft für Technologie und Videospiele. Mit einem Hintergrund in der Berichterstattung über diese Themen bin ich stolz darauf, die neuesten Nachrichten mit strenger Objektivität zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Leser mit fundierten und informativen Inhalten zu versorgen. Ich freue mich darauf, unsere Leser stets auf dem Laufenden zu halten und sie mit interessanten Einblicken in die Welt der Technologie und Videospiele zu versorgen.

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