Wahrheitsgehalt der Legende: Könnten die Orks von Warhammer 40.000 wie Thanos aus den Avengers alles vernichten? (LITERAL TRANSLATION: Truthfulness o

Index

Wahrheitsgehalt der Legende: Könnten die Orks von Warhammer 40.000 wie Thanos aus den Avengers alles vernichten?

In der Welt der Science-Fiction und Fantasy gibt es Legenden, die unsere Vorstellungskraft beflügeln und uns zum Nachdenken anregen. Eine solche Legende ist diejenige über die Orks von Warhammer 40.000, jene grünhäutigen Krieger, die sich als eine der mächtigsten Spezies des Universums sehen. Doch wie realistisch ist es, dass diese Kreaturen tatsächlich in der Lage wären, alles zu vernichten, so wie es Thanos, der Titan aus den Avengers, tat? In diesem Artikel werden wir die Fähigkeiten der Orks unter die Lupe nehmen und untersuchen, ob sie tatsächlich so mächtig sind, wie ihre Legende behauptet.

Die Wahrheit hinter der Legende: Können die Orks von Warhammer wie Thanos alles vernichten?

In der Community von Warhammer 40.000 gibt es ein bestimmtes Urban-Legend-Phänomen über die Orks (oder Orkoz, wie sie hier genannt werden), wonach diese kriegerischen Grüngesichter in der Lage sind, Wunder zu wirken, wenn sie nur zwei Bedingungen erfüllen: zahlreich zu sein und daran zu glauben, dass sie es können.

Die Idee dahinter ist, dass sie technisch gesehen unsichtbar werden, schweben oder sogar jemanden mit einem Fingerschnippen töten können, wie Thanos; und der Grund, warum sie es nicht tun, liegt darin, dass sie aufgrund ihrer eigenen Natur nicht einig sind.

Die unbekannten Kräfte der Warhammer-Welt

Die unbekannten Kräfte der Warhammer-Welt

Es wird suggeriert, dass die Orkoz über eine Art von Fähigkeit verfügen, die ihnen ermöglicht, unerklärliche Dinge zu tun. Was sagt Games Workshop dazu?

Nun, wir wissen, dass die Orkoz im Universum von Warhammer 40.000 ein bestimmtes Gesamtenergie-Feld teilen; und diese Energie wächst direkt proportional zur Anzahl der Individuen, die sich an einem Ort versammeln. Je mehr Krieger, desto einflussreicher wird es.

Über ein bestimmtes Kodex, ein offizielles Buch, das den Hintergrund und die Charakteristika einer Fraktion des Spiels enthält, wissen wir auch, dass die Spezialisten des Adeptus Mechanicus keine logische Erklärung für die Technologie (Schrott) haben, die die Orkoz verwenden. Sie finden Teile, die nicht funktionieren sollten, aber die ihre Operateure perfekt im Kampf einsetzen können.

Die Psychologie der Orkoz

Die Drehbuchautoren von Warhammer 40.000 sind bekannt für ihre ambiguen und verschlüsselten Erzählungen; sie suggerieren, dass die Orkoz über eine Art von Fähigkeit verfügen, die ihnen ermöglicht, unerklärliche Dinge zu tun, vielleicht sogar unbewusst. Aber sie sagen es nicht direkt aus.

Die Psychologie der Gestalt, die im realen Leben existiert, beschäftigt sich mit der Wahrnehmung und der Sprache des Menschen. Sie bedeutet Konfiguration oder Struktur auf Deutsch, da sie sich mit der Frage beschäftigt, wie Reize unsere Wahrnehmung der Realität beeinflussen.

Die mysteriösen Fähigkeiten der Orkoz sind auch mit der Wahrnehmung verbunden, aber ihre exakte Funktionsweise scheint sogar ihnen selbst unbekannt zu sein; was Sinn macht, da sie kurzlebig sind und ihr Leben der gewalttätigen Auseinandersetzung widmen.

Aber es stimmt, dass die Spielregeln ihnen erlauben, bestimmte Dinge zu tun. Zum Beispiel kann ein von Orkoz gesteuertes Fahrzeug während eines Zuges ein wenig weiter fahren, als erlaubt ist; oder eine schlecht gefertigte Feuerwaffe bleibt nicht so oft stecken, wie sie sollte.

Und auf Ebene der Lore können vielleicht eine Gruppe von Grüngesichtern ihre Farbe ein wenig verlieren, wenn sie glauben, dass sie nicht entdeckt werden können.

Es ist ein Thema, das voller Lücken ist, was genau der Grund ist, warum der Streit über Jahre hinweg anhält. Keiner der Agenten, die Beobachtungen zu diesem Thema in den Büchern teilen, ist wirklich bei Sinnen, und ihre Schlussfolgerungen sind fragwürdig. Es ist ein Teil des Charmes dieser Kreaturen.

Markus Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur von New Mind Gaming habe ich, Markus, mein Leben der Berichterstattung über Technologie und Videospiele gewidmet. Mit einer langjährigen Erfahrung in der Branche verfolge ich stets das Ziel, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität und Genauigkeit zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Lesern die Welt der Technologie und Videospiele auf eine informative und professionelle Weise näherzubringen. Mit Leidenschaft und Engagement arbeite ich täglich daran, unseren Lesern die bestmögliche Berichterstattung zu bieten.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Go up