Wie passiert es, wenn man Legend of Zelda und Silent Hill vermischt? Eine Frage, die den Entwicklern von ReAnimal zu einem der größten Horror-Spiele d

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Wie passiert es, wenn man Legend of Zelda und Silent Hill vermischt? Eine Frage, die den Entwicklern von ReAnimal zu einem der größten Horror-Spiele des Jahres 2025 führte.

In der Welt der Computerspiele gibt es oft Fragen, die nur wenige wagen zu stellen. Eine davon ist die, was passiert, wenn man zwei Kultklassiker wie Legend of Zelda und Silent Hill miteinander vermischt. Die Entwickler von ReAnimal haben diese Frage aufgegriffen und sind zu einer Antwort gekommen, die Horror-Fans weltweit in Aufregung versetzt. Das Resultat ist eines der größten Horror-Spiele des Jahres 2025, das eine völlig neue Spiel-Erfahrung bietet. In diesem Artikel erfahren Sie, wie die Macher von ReAnimal diese ungewöhnliche Kombination zustande gebracht haben und was Spieler von diesem Spiel erwarten können.

Alles klar? Legend of Zelda und Silent Hill im HorrorSpiel REAnimal

Während der Opening Night Live der Gamescom 2024 erhielten wir endlich Antwort auf die Frage, was Tarsier Games gerade tut. Das schwedische Team, bekannt für Little Nightmares, hat seine Schreckenserie aufgegeben, um sich einem neuen, unbekannten Terror-Lizenz zu widmen, der schließlich den Namen REAnimal tragen wird. Obwohl es noch viel Zeit bis zur Veröffentlichung dauert, haben wir bereits Einblick in die Inspirationsquellen des Spiels erhalten, die überraschend sind: The Legend of Zelda und Silent Hill.

Während Supermassive Games, das Team hinter The Dark Pictures und Until Dawn, an Little Nightmares 3 arbeitet, setzt Tarsier Games auf REAnimal, ein neues IP, bei dem zwei Brüder zusammenarbeiten müssen, um von einer unheimlichen Insel zu entkommen. Durch die geteilte Kamera und die Option, das Spiel kooperativ zu spielen, bietet REAnimal denselben atmosphärischen Horror und die gleiche Sorgfalt bei den Puzzle-Lösungen wie zuvor.

Terror meets Abenteuer: Tarsier Games kombiniert Zelda und Silent Hill in REAnimal

Terror meets Abenteuer: Tarsier Games kombiniert Zelda und Silent Hill in REAnimal

Laut Dave Mervik, dem Erzähl-Director von Tarsier, möchte das Spiel die Abenteuer- und Erkundungs-Atmosphäre von Wind Waker mit der bedrückenden Atmosphäre und dem psychologischen Horror von Silent Hill 2 verbinden. Die Wahl dieser beiden Inspirationsquellen unterstreicht die Ambition von REAnimal, eine Spielerfahrung zu bieten, die den Charme und die Freiheit einer offenen Welt mit einer ständigen Gefahr- und Spannungssituation verbindet.

Obwohl Wind Waker und Silent Hill 2 zu verschiedenen Genres gehören, möchte Tarsier das Beste aus beiden Welten integrieren und ein Spiel schaffen, das nach Mervik eine Abenteuer-Atmosphäre mit einer dicken, klaustrophobischen Angst bietet.

Trotz der unvermeidlichen Vergleiche mit Little Nightmares möchte REAnimal seinen eigenen Weg gehen. Obwohl einige Elemente des Spiels, wie die Verwendung eines Schiffes, um zwischen Bereichen zu reisen, und die dunkle, bedrohliche Atmosphäre, an seinen geistigen Vorgänger erinnern, betont Mervik, dass das Spiel ein eigenes DNA hat, das die Evolution des Studios widerspiegelt.

Mit dieser neuen Richtung demonstriert Tarsier Games seine Fähigkeit, sich neu zu erfinden und frische, innovative Spielerfahrungen anzubieten. REAnimal profiliert sich als ein Spiel, das Konventionen herausfordert, indem es Einflüsse von Legenden-Titeln kombiniert, um eine einzigartige Erfahrung zu schaffen.

Das Spiel konzentriert sich auf die Erzählung und die Atmosphäre, um die Spieler in einer Welt zu fesseln, in der Abenteuer und Horror auf intriganter und überraschender Weise koexistieren. Leider müssen wir jedoch noch warten, bis das Spiel veröffentlicht wird, da noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt ist.

Jochen Müller

Ich bin Jochen, ein Journalist bei der Website New Mind Gaming. Unsere unabhängige Zeitung bietet die neuesten Nachrichten über Technologie und Videospiele mit strengster Objektivität. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie sorge ich dafür, dass unsere Leser stets gut informiert sind und die aktuellsten Entwicklungen in der Branche verfolgen können. Mein Ziel ist es, hochwertige Berichterstattung zu liefern und einen Beitrag zur objektiven Informationsvermittlung in der Gaming-Welt zu leisten.

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