Wir sind sehr unzufrieden. Sea of Thieves wurde gezwungen, nahezu alle Funktionen der Temporada 14 zu entfernen, aufgrund von Qualitätsproblemen.

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Wir sind sehr unzufrieden. Sea of Thieves wurde gezwungen, nahezu alle Funktionen der Temporada 14 zu entfernen, aufgrund von Qualitätsproblemen.

Die Entwickler von Sea of Thieves müssen schweren Enttäuschungen verkraften. Die Temporada 14 des beliebten Piratenspiels sollte eigentlich eine neue Ära für die Spieler einläuten. Stattdessen mussten die Entwickler jedoch nahezu alle Funktionen zurückziehen, da Qualitätsprobleme die Spielererfahrung beeinträchtigten. Die Entscheidung fiel nicht leicht, aber es gab keine andere Wahl, um die Spielerzufriedenheit zu gewährleisten. In diesem Artikel werden wir genauer auf die Gründe für diesen Schritt eingehen und über die Zukunft von Sea of Thieves sprechen.

Sea of Thieves: Temporada 14 fällt durch Qualitätsschwächen

Nach Jahren aufregender Seeschlachten, Piratenabenteuern und einer Gemeinschaft, die viel Spaß am Piratenspiel von Rare hatte, hat Sea of Thieves gezeigt, dass es viel Zukunft als Spiel als Dienst hat. Der Titel hat es geschafft, frisch zu bleiben mit neuen Saisonen und Aktualisierungen, die Inhalte, Funktionen und Merkmale anbieten. Der Launch von Sea of Thieves auf PS5 kam dem Spiel sehr zugute, um viele mehr Spieler anzuziehen, aber das verhindert nicht, dass neue Fehler auftreten können.

Temporada 14 startet mit Problemen

Temporada 14 startet mit Problemen

Vor einigen Tagen wurde die Temporada 14 von Sea of Thieves veröffentlicht, die sich auf die Heimlichkeit konzentriert. Doch leider hat sie einen schwierigen Start hingelegt, voller Fehler, wie Eurogamer berichtet. Aus diesem Grund haben die Entwickler die meisten Funktionen dieser Temporada 14 deaktiviert, wie die Fähigkeit, sich zu ducken und zu verkleiden. Das Entwicklungsteam hat erklärt, dass die Implementierung dieser Merkmale Schwachstellen in wichtigen Aspekten des Spiels verursacht hat.

Facetten von Sea of Thieves wurden betroffen, wie das PvP, der schnelle Waffenwechsel oder bestimmte Unverwundbarkeits-Exploits. Daher hat sich Rare verpflichtet, diese Fehler zu beheben, bevor die Merkmale der Temporada 14 wieder aktiviert werden, um die allgemeine Stabilität des Piratenspiels zu priorisieren. Sie signalisieren, dass nächste Woche eine Notfall-Aktualisierung veröffentlicht werden könnte, die diese Fehler behebt. Tatsächlich könnten die Fallen und die Fähigkeit, an Vorsprüngen zu hängen, im November zurückkehren.

Bis jetzt führt Rare umfangreiche interne Tests durch, was bedeutet, dass sie auch einen strengeren Qualitätskontrollprozess implementieren werden, um diesem Typ von Situationen in Zukunft zu vermeiden. So äußert sich der Produktionsleiter von Sea of Thieves: Wir sind sehr unzufrieden mit der Qualität des Launches der Saison 14. Wir alle verstehen, wie frustrierend das war. Ich weiß, dass ich bereits darüber gesprochen habe, aber wir wissen, dass wir es besser machen müssen, und die Saison 14 hat an Kontrolle der Qualität gelitten. Wir werden uns bemühen, die Kontrolle der Qualität des Spiels in den nächsten Veröffentlichungen wiederzuerlangen, gibt Drew Stevens zu.

In 3DJuegos | Nach 200 Stunden Sea of Thieves auf Xbox bin ich aufgerüstet für seine Ankunft auf PS5, weil Rare verstanden hat, dass Piraten nicht ernst genommen werden sollten.

In 3DJuegos | Es hätte die Halo-Franchise ändern können. Es war ein offenes Geheimnis, aber es wurde bestätigt, dass das Battle-Royale von Halo abgesagt wurde.

Peter Peters

Ich bin Peter, Experte für Videospiele und Technologie bei New Mind Gaming. Als Autor für diese unabhängige Zeitung bin ich stets bestrebt, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität zu präsentieren. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie halte ich die Leser über aktuelle Entwicklungen auf dem Laufenden und liefere fundierte Analysen. Besuchen Sie unsere Website, um die Welt der Videospiele und Technologie aus einer neuen Perspektive zu entdecken.

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