Xbox Series S-Einführung in einem offenen Welt-2025-Welten wird großes Herausforderung sein, aber die Entwickler von Dune Awakening fürchten kein gute

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Xbox Series S-Einführung in einem offenen Welt-2025-Welten wird großes Herausforderung sein, aber die Entwickler von Dune Awakening fürchten kein gutes Risiko

Die Xbox Series S-Einführung in einem offenen Welt-System im Jahr 2025 wird für die Entwickler von Dune Awakening eine große Herausforderung darstellen. Die Ankunft des neuen Konsolen-Generations wird die Spielentwicklung in einem offenen Welt-Modus erheblich beeinflussen. Doch die Entwickler von Dune Awakening sehen dies nicht als Hindernis, sondern als Chance, neue Wege zu beschreiten und die Spielererfahrung zu revolutionieren. Sie sind bereit, das Risiko einzugehen und die Herausforderung anzunehmen, um ein einzigartiges Spielerlebnis zu schaffen.

Xbox Series S-Einführung: Dune Awakening-Entwickler auf Herausforderung angespielt

Es ist selten, dass trotz der Bedeutung von Frank Herberts Werk im kollektiven Bewusstsein und in der Science-Fiction als Genre nicht viele Dune-Spiele gibt. Jetzt will Awakening, das MMO-Open-World-Spiel von Funcom, mit einem Schlag auf den Tisch kommen. Nun, da wir uns seinem Release auf PC Anfang nächstes Jahr nähern, spricht das Entwicklerteam bereits über seine Konsolenversion, und das bedeutet, dass sie das Spiel an die Xbox Series S anpassen müssen.

Das erwartete MMORPG Dune Awakening, basierend auf dem ikonischen Science-Fiction-Universum von Frank Herbert, hat schließlich sein Release-Fenster während der Gamescom 2024 bestätigt. Laut Funcom, den Autoren von Conan: Exiles, wird ihr nächstes großes Projekt von Versionen für PS5 und Xbox Series X|S gefolgt sein. Allerdings stellt die kleinere Konsole des Trios, laut den Worten des Produktleiters von Funcom, Scott Junior, eine Herausforderung für das Studio dar.

Dune Awakening auf Xbox Series S: Umfassende Optimierungen erforderlich

Dune Awakening auf Xbox Series S: Umfassende Optimierungen erforderlich

Die Komplexität, Dune Awakening auf die Xbox Series S anzupassen, liegt in ihrer geringeren Leistung im Vergleich zu anderen Konsolen der neuen Generation, was eine sorgfältige Arbeit an der Optimierung der Spiel-Assets und die Verwendung von Technologien wie FidelityFX Super Resolution erfordert, um die Leistung zu verbessern, ohne die visuelle Qualität zu opfern. Junior betonte, dass das Team alles täte, um diesem Prozess gerecht zu werden, sobald das MMO auf den Markt kommt, aber sie hätten ein Ziel: Sie wollten einen hohen Qualitätsstandard aufrechterhalten, daher die Komplexität.

Unreal macht viel Arbeit für uns. Was wir hauptsächlich tun, ist, die Assets zu optimieren und verschiedene Technologien wie FSR oder etwas anderes zu verwenden, um Frames zu replizieren. Wir wollen, dass das Spiel auf hohem Niveau beeindruckend aussieht, egal ob du eine 3070 oder eine 4090 hast, aber wir wollen auch, dass es auf niedrigerem Niveau gut aussieht., fügte Junior hinzu.

Deswegen, soAdds VG247 in einem Interview während der deutschen Messe, dass sie, sobald das Spiel auf dem Markt ist, ein separates Team haben werden, um an der Konsolenversion zu arbeiten, da die Arbeit erheblich sein wird.

Optimismus für die Leistung auf Xbox Series S

Trotz dieser Herausforderungen zeigte sich Junior optimistisch über die Leistung von Dune Awakening auf der Xbox Series S. Laut ihm sollte das Spiel mit den richtigen Optimierungen auch auf weniger leistungsfähigen Hardwaren gut funktionieren, wenn auch mit einigen Limitationen im Vergleich zu den Grafikeinstellungen in Ultra-HD-Qualität, die auf PC und Xbox Series X verfügbar sind. Wir werden auch auf Hardware, die Jahre alt ist, gut funktionieren, versicherte er.

Weiterhin erwähnte Junior, dass die geschlossenen Betas des Spiels in den nächsten Monaten weiter ausgeweitet werden, mit einer bedeutenden Zunahme der Anzahl der Spieler, die eingeladen sind, das Spiel vor dem offiziellen Release zu testen. Obwohl keine offene Beta bestätigt wurde, ist das Funcom-Team darauf bedacht, sicherzustellen, dass Dune Awakening eine solide und optimierte Erfahrung für alle Spieler bietet, unabhängig von der Plattform, auf der sie spielen.

Jochen Müller

Ich bin Jochen, ein Journalist bei der Website New Mind Gaming. Unsere unabhängige Zeitung bietet die neuesten Nachrichten über Technologie und Videospiele mit strengster Objektivität. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie sorge ich dafür, dass unsere Leser stets gut informiert sind und die aktuellsten Entwicklungen in der Branche verfolgen können. Mein Ziel ist es, hochwertige Berichterstattung zu liefern und einen Beitrag zur objektiven Informationsvermittlung in der Gaming-Welt zu leisten.

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