Ehrlich gesagt. ein ehemaliger Rechtsanwalt von Bungie behauptet, dass Sony eine 'Disziplin' aufgelegt hat, um das Geschäft von Destiny 2 profitabel z

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Ehrlich gesagt. ein ehemaliger Rechtsanwalt von Bungie behauptet, dass Sony eine 'Disziplin' aufgelegt hat, um das Geschäft von Destiny 2 profitabel zu machen.

In einer überraschenden Enthüllung hat ein ehemaliger Rechtsanwalt des Spieleentwicklers Bungie behauptet, dass der Technologieriese Sony eine bestimmte Disziplin aufgelegt habe, um das Geschäft des beliebten Online-Spiels Destiny 2 profitabel zu machen. Diese Vorwürfe werfen Fragen über die Geschäftspraktiken von Sony auf und lassen die Frage aufkommen, wie weit das Unternehmen gehen würde, um seine Ziele zu erreichen. Im Folgenden werden wir diese Vorwürfe genauer untersuchen und die möglichen Konsequenzen für die Spieler und die Spieleindustrie insgesamt diskutieren.

Sony legt Disziplin an: Ex-Bungie-Anwalt bezeichnet Änderungen als notwendig

Die Übernahme von Bungie durch Sony für 3,6 Milliarden Dollar bleibt ein heißes Thema. Seitdem haben sich viele negative Ereignisse innerhalb des Studios ereignet, wie zum Beispiel die Entlassung hunderter Entwickler und der Release der Erweiterungen Eclipse und La Forma Final in Destiny 2. Obwohl das FPS-MMO durch schwierige Zeiten geht, sieht es so aus, als habe das Spiel noch eine Zukunft vor sich, und ein ehemaliger Anwalt von Bungie hat kommentiert, dass dies auf die Führung von Sony zurückzuführen ist.

Don McGowan, ehemaliger Rechtsdirektor von Bungie, äußerte sich auf LinkedIn zu der aktuellen Situation des Studios und wie die Aktion von Sony dazu beitragen könnte, Destiny 2 langfristig rentabel zu machen, indem ein dynamischeres Geschäftsmodell implementiert wird, das auf zwei mittlere Erweiterungen und kostenlose Updates ab 2025 setzt.

So sehr es mir auch wehtut, es scheint, dass die Tatsache, dass Sony eine Disziplin bei meinen ehemaligen Kollegen durchgesetzt hat, sie gezwungen hat, die Dinge in Ordnung zu bringen, die falsch liefen, sagte McGowan. Ich spreche nicht von den Entlassungen, ich spreche von der Notwendigkeit, ihre Köpfe aus dem Hintern zu holen und sich auf Dinge wie die Implementierung einer Methode zur Gewinnung neuer Spieler, nicht nur Fanservice für die Bungie-Fans, und die Verwaltung des Spiels als Geschäft zu konzentrieren.

Destiny: Ex-Bungie-Jurist spricht über Sony-Einfluss und Zukunft des Spiels

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McGowan reflektierte auch über die Fehlinterpretation einiger Bungie-Mitarbeiter, die glaubten, Sony würde keinen Einfluss auf die Entscheidungen des Studios haben, während es offensichtlich ist, dass Sony bei der Annahme der aktuellen Strategie von kleineren Erweiterungen und kostenlosen Updates involviert war.

Das Ziel dahinter ist es, neue Spieler anzuziehen und langfristig rentabel zu bleiben, was kontinuierliche Einnahmen und die Nachhaltigkeit des Spiels als Geschäft sicherstellen würde.

Bungie: Ex-Anwalt kritisiert frühere Unordnung und lobt Sony-Übernahme

Trotz der Meinung des ehemaligen Anwalts der Firma, meinte ein ehemaliger Entwickler von Bungie, dass Sony zu viel für Bungie bezahlt hat nach den 3,6 Milliarden Dollar. Das ist die Zukunft, die ich glaubte, dass die Firma nach der Übernahme durch Sony annehmen sollte: ein Studio, nicht eine 'unabhängige Firma'. Aber es gab viele Egos, für die es wichtig war, vorzutäuschen, dass 'nichts ändern würde', sagte er und bestätigte, dass PlayStation wusste, dass sie früher oder später intervenieren musste, um die Richtung von Bungie zu ändern.

Einige Leute denken, dass Sony Bungie gerettet hat, während andere ehemalige Entwickler immer noch böse auf die Führung des Studios sind, weil sie den Rücktritt des CEO, Pete Parsons, forderten.

Die Änderungen, die in diesem Artikel beschrieben werden, sind die Dinge, die man tut, um eine Franchise zu führen, nicht um weiterhin das Spiel zu machen, das du und deine Freunde beherrschen, oder um Trends zu verfolgen, schloss McGowan seine LinkedIn-Veröffentlichung ab.

Wir werden in Zukunft sehen, ob dieses neue Geschäftsmodell von Destiny 2 die von PlayStation erwarteten Früchte trägt. Wir sollten auch nicht vergessen, dass Marathon, das nächste große Spiel von Bungie, in Produktion ist und voraussichtlich 2025 veröffentlicht wird.

Nicole Schmidt

Ich bin Nicole, ein leidenschaftlicher Experte für Technologie und Videospiele und Autor bei der unabhängigen Zeitung New Mind Gaming. Bei uns entdecken Sie die neuesten Nachrichten mit strengster Objektivität. Meine Beiträge zeichnen sich durch fundierte Analysen und eine kritische Herangehensweise aus. Als Teil des Teams bei New Mind Gaming strebe ich danach, unseren Lesern stets hochwertige und informative Inhalte zu liefern, die sie auf dem neuesten Stand der Technologie- und Videospielwelt halten.

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