Im Jahr 2015 erschien Fallout 4, eines der meist erwarteten Spiele des Jahres. Doch was viele Spieler nicht wissen, ist dass das Spiel ein geheimes Unterwasser-Vergnügungszentrum enthält, das nie offiziell enthüllt wurde. In diesem Artikel werden wir Ihnen zeigen, wie Sie Zugang zu diesem versteckten Level erhalten und wie Sie den riesigen Octopus als finalen Boss besiegen können. Dieses Easter Egg ist ein absoluter Schock für alle Fallout-Fans und wir können es kaum glauben, dass es so lange unbemerkt blieb.
Entdeckt: Fallout 4 verfügte über ein geheimes Unterwasser-Vergnügungszentrum mit riesigem Octopus als finaler Boss
Die Magie von Fallout 4 beginnt oft in einem Refugium. Nicht nur, weil die meisten Abenteuer mit einem Charakter aus einem Refugium beginnen, sondern auch, weil sie oft der Schlüssel zu den memorabelsten Erfahrungen sind, sowohl im Spiel als auch in der Lore der postapokalyptischen Welt von Bethesda.
Ein besonderes Refugium
Wir haben bereits Geschichten über bestimmte Refugien erzählt, wie das Refugium 69 oder 11, aber es gibt noch eines, das besonderes ist. Das Refugium 120 existierte nie wirklich, obwohl es innerhalb von Fallout 4 zu finden ist. Es war Teil der Mission 20 Leguas de viaje submarino, aber weder die Lokation noch die Quest selbst wurden im Spiel veröffentlicht.
Ein Refugium unter dem Meer
Dieses Refugium wäre einzigartig gewesen, da es das einzige Refugium unter dem Meer in der ganzen Franchise wäre. Es hätte auch ein spektakuläres Finale gehabt, bei dem man gegen ein riesiges Meeresmonster kämpfen müsste.
Foto des Refugiums 120, extrahiert aus den Dateien von Fallout 4.
Todd Howard bestätigte dies vor drei Jahren in einem Reddit-AMA, dass es sich um ein Refugium im Stil von Bioshock handelt, mit einem riesigen Octopus draußen. Er nannte es einen unfortunately cut content, was in großen Spielen wie Fallout oft vorkommt.
Die Mission
In Fallout 4 gibt es eine Mission, in der wir einem Charakter namens Zao helfen, sein U-Boot zurückzubekommen. Aber Bethesda hatte Pläne, uns auf ein Abenteuer in das Refugium 120 mitzunehmen.
Laut den verfügbaren Daten würden wir eine Wohnzone erkunden, gefolgt von einer Höhlenstruktur und schließlich einer Forschungsstation, wo wir auf den riesigen Octopus treffen würden.
Die Rettung durch Mods
Wie oft bei beliebten Spielen, kommen Mods zur Rettung, um all das zu enthüllen, was Todd Howard und seine Kollegen begraben haben. Es fehlen zwar noch Dialoge, Quests und andere notwendige Elemente, aber es ist möglich, die Geschichte oder zumindest die Struktur der Geschichte anhand von Markern, 3D-Modellen und Dateibeschreibungen zu rekonstruieren.
Ein Mod von MinitelRouge auf NexusMods ermöglicht es uns, das Refugium 120 zu erkunden. Ein weiterer Mod von m150 ermöglicht es uns, den riesigen Octopus als Begleiter zu haben.
Foto des Mods von MinitelRouge
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