Im Jahr 2002 verließ Douglas Goodall Bethesda, eines der bekanntesten Unternehmen der Spieleindustrie. Doch 20 Jahre später ist er immer noch aktiv bei einem der größten RPG-Projekte des Unternehmens involviert. Diese Entwicklung ist umso erstaunlicher, da Goodall nach seinem Austritt aus dem Unternehmen viele Jahre lang in der Versenkung blieb. Trotzdem schaffte er es, sich wieder zu erheben und sich nun bei einem der größten und ambitioniertesten Projekte Bethesdas zu engagieren. Seine Geschichte der Rettung ist es wert, bekannt zu machen und erzählt zu werden.
Das Comeback der Legende: Douglas Goodall kehrt zurück zum Elder Scrolls Morrowind
Die Geschichte von Douglas Goodall ist eine der kuriosesten. Er arbeitete als Entwickler an The Elder Scrolls 3: Morrowind und war eine wichtige Figur in der damals kleinen Gemeinschaft der Bethesda-Foren. Doch seine kreativen Differenzen mit der Firma führten dazu, dass er seinen Traumjob kurze Zeit nach der Veröffentlichung des Spiels verließ. Er war nicht zufrieden mit der Richtung, die die Serie einschlug, und entschied sich, zu gehen.
Jetzt, 20 Jahre später, ist er fast der einzige ursprüngliche Entwickler, der noch immer am Spiel arbeitet.
Von Bethesda zu den Mods: Die spektakuläre Reise eines Entwicklers
Vor ein paar Wochen erschien ein von Douglas Goodall geschriebener Mod für Morrowind, der kostenlos über Nexus Mods erhältlich ist. Der ehemalige Bethesda-Mitarbeiter arbeitete gemeinsam mit anderen bekannten Mod-Autoren der Elder-Scrolls-Community (MelchiorDahrk und Greatness7) und erweiterte die Lore der Ashlander-Stämme. Die Meinungen sind bisher positiv. Die gute Aufnahme dürfte teilweise darauf zurückzuführen sein, dass dies das nächste ist, was wir an offiziellem Inhalt für das dritte Elder-Scrolls-Spiel erhalten können.
Die Situation hat uns auch dazu angeregt, die Figur von Douglas Goodall zu untersuchen, der einmal sagte, dass die Hauptmission von Morrowind für ihn nie Sinn gemacht habe oder dass er emotional nicht in sie involviert war. Er kritisierte auch das Kampfsystem, das seiner Meinung nach zu sehr vereinfacht wurde im Vergleich zu den alten Elder-Scrolls-Spielen. Die Meinung des Entwicklers hat sich jedoch im Laufe der Zeit geändert, und er sagt jetzt, dass er damals falsch lag, als er das Spiel bewertete. Er begann damit, sich zu rehabilitieren, und schloss diesen Prozess im Jahr 2023 ab. Seitdem ist er aktiv in der Mod-Community tätig und erstellt Inhalte, die Aspekte ausarbeiten, die während der Entwicklung nicht genug Raum hatten.
Douglas hat bereits mehrere Beiträge zur Morrowind-Mod-Community geleistet. Neben dieser Neuigkeit finden sich in seinem Profil (sein Nickname ist AFFA) mehrere von ihm alleine erstellte Inhalte, die vielversprechend sind. Außerdem hat er in den letzten Monaten mehrere Texte auf einer Substack-Seite veröffentlicht, die sich auf die Welt von The Elder Scrolls konzentrieren. Wir können sagen, ohne uns zu irren, dass er sich wieder in die Serie verliebt hat, für die er nur ein Jahr arbeitete, aber der er einen großen Teil seines Lebens widmete.
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