Un campeón de League of Legends 'cancelado' hace siete años es el arma secreta de Riot Games. Aurora llega al juego para poner fin a la sequía de nuev

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Aurora, der neue Champion in League of Legends

Vor fast sechs Monaten hat League of Legends seinen letzten neuen Champion erhalten, aber die Wartezeit ist bald vorbei. Nach mehreren Wochen der Ankündigungen hat Riot Games die Ankunft von Aurora bestätigt. Die neue Heldin landet in der Spalte des Invokers, um sich als 168. Charakter in der Geschichte des Videospiels zu etablieren.

Das Entwicklungsprozess von Aurora war jedoch ein seltsamer Fall, in dem alles schief ging. Warum wir das sagen? Nun, es genügt zu wissen, dass der erste Versuch, Aurora zu erstellen, zum Geburtsort von Sylas wurde.

Ein Champion, der fast nie kam

Ein Champion, der fast nie kam

Über abgesagte Champions in dieser modernen Ära von League of Legends zu sprechen, ist eine einfache Art, sich zu verstehen, aber auch ungenau. Riot Games wirft selten die Arbeit weg, die an einem Charakter geleistet wurde. Stattdessen bewahrt es sorgfältig jeden Fortschritt in einem Schubfach auf, falls er in Zukunft benötigt wird. Laut Lexi Gao, Leiterin der Champion-Produktion, geschah genau das mit Aurora.

Vor etwa sieben Jahren begannen sie mit der Arbeit an Aurora und fanden ein sehr unterhaltsames Fähigkeiten-Kit, das jedoch ein Problem hatte: Es passte nicht zu ihrem Design. Wir haben einige verschiedene Fähigkeiten-Sets ausprobiert. Es gab eine Version, in der sie eine Art Schamane war, die Tiere beschwor. Diese Iteration des Charakters war nicht sehr attraktiv, weil es wie war, als wenn du nicht den Helden kontrollierst, der Schaden verursacht, sondern nur zusiehst, während deine Freunde dir helfen.

Später änderten sie zu einer Version, die Feinde mit ihren eigenen Zaubern schlug. Es war wirklich cool, Leute spielen zu sehen und die Gegner mit ihren eigenen Zaubern zu schlagen, erklärte Lexi.

Aurora, die neue Heldin

Aurora ist eine Heldin, die sich auf Schaden konzentriert und sowohl im Mittellane als auch im Oberlane gespielt werden kann. Ihre Fähigkeiten haben jedoch einen spielerischen Touch. Insbesondere, wenn wir ihre verschiedenen Bewegungsoptionen beachten, von kleinen Sprüngen bis hin zur Erstellung einer riesigen Zone, die eine neue einzigartige Mechanik in League of Legends einführt.

Ihre Fähigkeiten sind:

  • Passiv - Spiritueller Bann: Wenn Aurora drei Mal auf Gegner schlägt, verursacht sie zusätzlichen magischen Schaden. Sie tritt in den Spirituellen Modus ein und gewinnt einen Geist. Im Spirituellen Modus bewegt sie sich schneller und erhöht ihre Heilung.
  • Q - Verdammnis: Sie feuert einen Strahl verdammter Energie in die gewählte Richtung, verursacht Schaden an den ausgewählten Gegnern und markiert sie. Wenn sie die Fähigkeit reaktiviert, beendet sie den Fluch, erhält den Projektiles zurück und verursacht magischen Schaden an den Gegnern, die auf seinem Weg liegen.
  • W - Durch den Vorhang: Wenn sie die Fähigkeit aktiviert, springt Aurora ein klein wenig und wird unsichtbar, während sie in den Spirituellen Modus wechselt. Diese Fähigkeit wird zurückgesetzt, wenn sie einen Assist oder einen Sieg über einen feindlichen Champion erreicht.
  • E - Spektraler Ausbruch: Aurora erstellt eine Zone des Schadens in der gewählten Richtung. Wenn sie den Zauber wirkt, springt sie in die entgegengesetzte Richtung des Auswirkungsorts der Fähigkeit.
  • R - Zwischen den Welten: Wenn sie die Fähigkeit aktiviert, erstellt Aurora eine große Zone der magischen Energie in der gewählten Richtung. Während sie sich entfaltet, verursacht sie Schaden und verlangsamt Gegner. Wenn sie vollständig entfaltet ist, fängt sie Gegner auch ein. Gegner, die versuchen, an einem Ende der Zone zu entkommen, werden zurück in die Mitte geschleudert. Aurora kann sich schnell durch den Kreis bewegen und wird an der gegenüberliegenden Seite erscheinen, wenn sie durch ein Ende der Zone geht.

Aurora wird am 17. Juli 2024 mit dem Patch 14.14 veröffentlicht. Wir werden in den kommenden Wochen mehr über ihre Veröffentlichung erfahren.

Markus Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur von New Mind Gaming habe ich, Markus, mein Leben der Berichterstattung über Technologie und Videospiele gewidmet. Mit einer langjährigen Erfahrung in der Branche verfolge ich stets das Ziel, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität und Genauigkeit zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Lesern die Welt der Technologie und Videospiele auf eine informative und professionelle Weise näherzubringen. Mit Leidenschaft und Engagement arbeite ich täglich daran, unseren Lesern die bestmögliche Berichterstattung zu bieten.

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