Xbox Series X ist leistungsstärker als PS5, aber warum spielen einige Spiele besser auf der Konsole von Sony? Digital Foundry gibt einige Antworten

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Xbox Series X ist leistungsstärker als PS5, aber warum spielen einige Spiele besser auf der Konsole von Sony? Digital Foundry gibt einige Antworten

Die Xbox Series X ist bekannt für ihre beeindruckende Leistung und ihre Fähigkeit, Spiele in höchster Qualität darzustellen. Trotzdem gibt es einige Spiele, die besser auf der PS5 laufen als auf der Konsole von Microsoft. Dieser Umstand wirft Fragen auf, insbesondere wenn man bedenkt, dass die Xbox Series X leistungsstärker ist als die PS5. Um diese Frage zu beantworten, haben wir uns an die Experten von Digital Foundry gewandt, die uns einige Erkenntnisse über die Gründe für diese Diskrepanz gegeben haben.

Xbox Series X: Leistungsstärker als PS, aber warum spielen einige Spiele besser auf Sony?

Im konkurrierenden Umfeld der Konsolen, wo die Hardware viel stärker beschränkt ist als auf dem PC, hat der Streit über welche die beste und insbesondere welche die leistungsstärkste ist, Xbox Series X und PS5 beschäftigt. Es ist offensichtlich, dass die Hardware von Microsoft sich durch ihre rohe Leistung hervorhebt, mit einer GPU von 12 Teraflops und einem Speicherbandbreite von bis zu 560 GB/s. Trotzdem zeigen einige Multi-Plattform-Spiele ein besseres Leistungsverhalten auf der PlayStation 5 von Sony. Was ist das Geheimnis hinter dieser scheinbaren Parität in der Praxis?

Die Rolle der Effizienz und Optimierung

Die Rolle der Effizienz und Optimierung

Zunächst muss man bedenken, dass die Leistung nichts bedeutet, wenn von Seiten der Entwickler keine gute Arbeit geleistet wurde. Wir haben Spiele gesehen, die auf Systemen, die die empfohlenen Spezifikationen weit übertreffen, nur mit Mühe laufen, und sogar Systeme, die die Mindestanforderungen übertreffen, ersticken bei einigen Spielen.

Die Effizienz und Optimierung sind auf beiden Konsolen wichtig. Nach Jahren der Spekulationen und Analysen von beiden Seiten hat Digital Foundry schließlich Licht auf dieses Phänomen in der aktuellen Ausgabe des bekannten Podcasts DF Direct Weekly geworfen. Durch Gespräche mit renommierten Entwicklern und das Studium der technischen Spezifikationen haben die Briten mehrere Schlüsselgründe identifiziert, die diese Leistungsunterschiede erklären.

Der Compiler der GPU auf der PlayStation

Laut den von Digital Foundry konsultierten Quellen liegt eine der Erklärungen in der Effizienz des Compilers der GPU auf der PlayStation. Obwohl beide eine APU von AMD mit RDNA 2 verwenden (wenn auch die PS5 als RDNA 1.5 betrachtet wird), hebt sich der grafische Compiler von Sony durch seine bedeutend höhere Effizienz von seinem Gegenstück auf Xbox ab, was eine bessere Ausnutzung der verfügbaren Grafik-Hardware auf der PS5 ermöglicht. Darüber hinaus bietet der Zugriff auf eine API von Sony auch signifikante Vorteile für die Entwickler, die es ihnen ermöglichen, mehr aus der Hardware herauszuholen.

Die Geschwindigkeit der GPU auf der PS5

Ein weiterer bedeutender Unterschied ist die Geschwindigkeit der GPU auf der PS5. Obwohl sie weniger Recheneinheiten hat als die Xbox Series X (36 gegenüber 52), läuft die GPU auf der PS5 mit höheren Taktraten (2 GHz gegenüber 1,825 GHz auf Xbox), was die schnelle Ausführung bestimmter Aufgaben erleichtert und sich besser an bestimmte Grafik-Motoren anpasst. Diese Strategie hat sich als effektiv bei der Optimierung des Leistungsverhaltens in bestimmten Spielen erwiesen, obwohl sie in anderen, mehr abhängigen Motoren etwas mehr leidet.

Fazit

Dies bedeutet nicht, dass der Entwurf der Xbox Series X schlecht ist. Der Wettbewerb zwischen Konsolen beschränkt sich nicht nur auf die Hardware-Spezifikationen, sondern auch darauf, wie die Architektur des gleichen miteinander verbunden ist und funktioniert, indem sie ihre Stärken und Schwächen nutzt. Im Fall des US-amerikanischen Teams hat Xbox Series X eine weitere Möglichkeit, da Microsoft DirectX 12 standardisiert hat, was die Entwicklung zwischen PC und dieser Konsole erleichtert.

Die nächste Generation von Konsolen verspricht weiterhin ein fruchtbares Terrain für Innovation und Wettbewerb zwischen Xbox und PlayStation zu bleiben. Was wird die Zukunft bringen, wenn PlayStation 5 Pro und eine neue Xbox Series auf den Markt kommen? Nur die Zeit wird es zeigen.

Nicole Schmidt

Ich bin Nicole, ein leidenschaftlicher Experte für Technologie und Videospiele und Autor bei der unabhängigen Zeitung New Mind Gaming. Bei uns entdecken Sie die neuesten Nachrichten mit strengster Objektivität. Meine Beiträge zeichnen sich durch fundierte Analysen und eine kritische Herangehensweise aus. Als Teil des Teams bei New Mind Gaming strebe ich danach, unseren Lesern stets hochwertige und informative Inhalte zu liefern, die sie auf dem neuesten Stand der Technologie- und Videospielwelt halten.

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