Der Schöpfer von God of War kritisiert erneut die Saga, die ihm den Ruhm bescherte - jetzt meint er, Atreus sei ein schrecklicher Charakter

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Der Schöpfer von God of War kritisiert erneut die Saga, die ihm den Ruhm bescherte - jetzt meint er, Atreus sei ein schrecklicher Charakter

In einer überraschenden Wendung kritisiert Cory Barlog, der Schöpfer der erfolgreichen God-of-War-Saga, erneut das Franchise, das ihn zu einem der bekanntesten Spieleentwickler der Branche gemacht hat. In einem aktuellen Interview äußert er sich negativ über den Charakter Atreus, den Sohn des Hauptcharakters Kratos. Barlog bezeichnet den Jungen als schrecklich und äußert sich damit im Gegensatz zu vielen Fans, die Atreus als einen der beliebtesten Charaktere der Serie sehen. Die Frage bleibt, was hinter dieser Kritik steckt und wie die Fans auf diese Überraschung reagieren werden.

David Jaffe kritisiert Atreus als schrecklichen Charakter

David Jaffe, der Schöpfer von God of War, hat erneut Kritik an der Saga geübt. In einem YouTube-Video mit John Garvin, einem Veteranen von Bend Studios, äußerte er sich über die Entwicklung von Kratos und seinem Sohn Atreus.

Ich denke, Atreus ist ein schrecklicher Charakter, sowohl optisch als auch spieltechnisch, sagte Jaffe. Er kritisierte, dass Atreus nicht genug entwickelt wurde und dass man ihn nicht als Vorbild sehen kann.

Ich denke, er sollte am Ende von Ragnarok oder zumindest zur Hälfte von Ragnarok bereit gewesen sein, damit wir sagen konnten: 'Verdammt, der Typ ist cool, ich will wie er sein'.

Kritik an der Saga und Lob für Cory Barlog

Kritik an der Saga und Lob für Cory Barlog

Jaffe kritisierte auch die Richtung, in die die God of War-Saga geht. Er lobte jedoch Cory Barlog, den Director von God of War 2 und God of War (2018), für seine Arbeit. Was Cory 2018 gemacht hat, war sehr intelligent und brillant, weil wir wussten, dass dieser Charakter einen Schub benötigte. Es war ein brillanter Public-Relations- und Marketing-Schachzug, ebenso wie ein Teil der Schreibarbeit.

Zuvor hatte Jaffe bereits kritisiert, dass Kratos als Charakter nicht genug entwickelt wurde. Nein, ich mag die Richtung nicht, in die God of War geht. Ragnarok war ein großartiges Spiel, wunderbar produziert von oben bis unten, aber es ist einfach nicht God of War, es ist nicht.

Es bleibt abzuwarten, wie die Fans und die Entwickler von God of War auf Jaffes Kritik reagieren werden.

Markus Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur von New Mind Gaming habe ich, Markus, mein Leben der Berichterstattung über Technologie und Videospiele gewidmet. Mit einer langjährigen Erfahrung in der Branche verfolge ich stets das Ziel, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität und Genauigkeit zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Lesern die Welt der Technologie und Videospiele auf eine informative und professionelle Weise näherzubringen. Mit Leidenschaft und Engagement arbeite ich täglich daran, unseren Lesern die bestmögliche Berichterstattung zu bieten.

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