Blutborne-Fans kehren bei PlayStation zurück. Das RPG hat einen Anstieg von 57 Prozent bei Spielern erlebt, dank des DLC für Elden Ring

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Blutborne-Fans kehren bei PlayStation zurück. Das RPG hat einen Anstieg von 57 Prozent bei Spielern erlebt, dank des DLC für Elden Ring

Die PlayStation-Gemeinde hat einen beeindruckenden Anstieg an Blutborne-Spielerinnen und -Spielern verzeichnet. Laut neusten Zahlen haben sich die Spielerzahlen um 57 Prozent erhöht, was auf den Erfolg des DLC für Elden Ring zurückzuführen ist. Dieser Anstieg ist ein deutliches Zeichen dafür, dass die RPG-Fans wieder zu Blutborne zurückkehren und das Spiel weiterhin sehr beliebt ist. Wir werden uns in diesem Artikel näher mit diesem Phänomen auseinandersetzen und analysieren, was hinter diesem Erfolg steckt.

Blutborne-Fans kehren zu PlayStation zurück: RPG-Neustart mit 57-Prozent-Zuwachs

Das ewige Blutborne, das von FromSoftware 2015 entwickelte und nur für PS4 veröffentlichte Spiel, bleibt weiterhin in den Köpfen vieler Spieler. Das dunkle Fantasy-RPG hat Schlagzeilen mit Gerüchten und halbwahren Informationen gemacht, vor allem aber mit den Träumen und Hoffnungen der Fans auf eine PC-Version oder einen Port auf die PS5. Doch bisher ist nichts davon Wirklichkeit geworden.

Stattdessen zeigen die Spielerzahlen auf den PlayStation-Konsolen, dass die Fans nach dem DLC von Elden Ring: Shadow of the Erdtree mehr Blutborne möchten. Obwohl es offensichtlich ist, dass ein Spiel, oder besser gesagt, eine Erweiterung, im Juni dominiert hat, wussten wir, dass der Erfolg in den kommenden Monaten spürbar sein würde. Doch wir haben nicht erwartet, dass die Sehnsucht nach mehr Blutborne zu einem neuen Anstieg von 57 Prozent bei den Spielerzahlen auf PS4 und PS5 führen würde.

Laut TrueTrophies stimmt der Anstieg der Spielerzahlen von Blutborne mit dem Zeitraum vor der Veröffentlichung des Elden-Ring-DLC am 21. Juni 2024 überein. Basierend auf den über 3,1 Millionen aktiven PSN-Konten, die in Zusammenarbeit mit GameInsights bereitgestellt wurden, stieg die Spielerzahl exponentiell an und erreichte ihren Höhepunkt in der Woche nach dem DLC, mit einem Anstieg von 57,77 Prozent bei den Blutborne-Spielern auf PS5 und PS4.

Ein Mod, der Blutborne auf PC nachahmt

Ein Mod, der Blutborne auf PC nachahmt

In 3D Juegos wurde ein Mod namens Graceborne vorgestellt, der Elden Ring mit 57 Waffen, Mechaniken und der Viktorianischen Ästhetik von Blutborne kombiniert. Es ist fast so, als hätte man Blutborne auf PC.

In der Woche nach der Veröffentlichung von Shadow of the Erdtree stieg die Spielerzahl von Blutborne um weitere 11,61 Prozent und erreichte Platz 65 unter den meistgespielten Spielen auf PlayStation. Dieser Anstieg unterstreicht die anhaltende Popularität von Blutborne, sogar im Vergleich zu anderen FromSoftware-Titeln wie Dark Souls 3, das nur einen Anstieg von 5,9 Prozent bei den aktiven Spielern verzeichnete und Platz 121 unter den meistgespielten Spielen auf PlayStation erreichte.

Bluepoint Games entwickelt kein Remake

Die anhaltende Popularität von Blutborne hat die Spieler dazu gebracht, eine Fortsetzung, ein Remake oder einen Port zu erwarten, insbesondere angesichts der Erfahrungen von Bluepoint Games bei der Neugestaltung von Demon's Souls für die PS5 oder der Remasterisierung von Uncharted für die PS4 mit der The Nathan Drake Collection. Trotz dieser Popularität arbeitet das texanische Studio jedoch an einer eigenen Entwicklung und nicht an einem Spiel, das von anderen entwickelt wurde. Wenn also eine neue Version von Blutborne kommt, wird sie nicht von ihnen stammen.

Jochen Müller

Ich bin Jochen, ein Journalist bei der Website New Mind Gaming. Unsere unabhängige Zeitung bietet die neuesten Nachrichten über Technologie und Videospiele mit strengster Objektivität. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie sorge ich dafür, dass unsere Leser stets gut informiert sind und die aktuellsten Entwicklungen in der Branche verfolgen können. Mein Ziel ist es, hochwertige Berichterstattung zu liefern und einen Beitrag zur objektiven Informationsvermittlung in der Gaming-Welt zu leisten.

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