„Das erste Mal - Bethesda había ya implementado Mods bezahlt zwei Jahre vorher auf PC (Frantzösisches) (Übersetzung: Das erste Mal - Bethesda hatte

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„Das erste Mal - Bethesda hatte Mod-Payments bereits zwei Jahre vorher auf dem PC implementiert“

Im Jahr 2017 sorgte Bethesda für Aufsehen, als sie bekanntgaben, dass sie Mods auf der PC-Plattform bezahlen würden. Doch was nur wenige wissen, ist, dass die Firma bereits zwei Jahre zuvor damit begonnen hatte, Mod-Payments auf dem PC zu implementieren. Diese Überraschung kam ans Licht, als ein Entwickler von Bethesda in einem Interview enthüllte, dass die Firma bereits 2015 damit begonnen hatte, Mod-Entwickler zu bezahlen. Dieser Schritt war ein wichtiger Meilenstein für die Modding-Community, die seit langem um die Anerkennung ihrer Arbeit kämpften.

ModPayments auf Konsolen: ARK: Survival Evolved schreitet neue Wege ein

Das Dinosaurier-Survival-Spiel ARK: Survival Evolved hat einen wichtigen Schritt in Richtung Konsolen gemacht. Das Spiel, das 2017 erstmals erschien, hat sich als eines der erfolgreichsten Survival-Spiele aller Zeiten etabliert. Nun hat Studio Wildcard, der Entwickler des Spiels, eine neue Funktion für Xbox-Series-X|S-Spieler eingeführt: Mods mit kostenpflichtigen Inhalten.

Mods mit kostenpflichtigen Inhalten

Mods mit kostenpflichtigen Inhalten

Bereits Anfang des Jahres hat ARK: Survival Ascended, die remake-Version des Spiels, Mods mit kostenpflichtigen Inhalten auf dem PC eingeführt. Diese sogenannten Premium-Mods bieten neue Karten, Dinosaurier, Spielverbesserungen und Baupläne an, um die Spielerfahrung zu erweitern. Jetzt können auch Spieler auf der Xbox Series X|S diese Mods nutzen, mit der PS5-Version folgend in den nächsten Wochen.

Ein Beispiel für diese Mods ist die Premium-Version der Karte Svartalfheim, die eine detaillierte und erweiterte Version des originalen Kartenspiels bietet. Diese Mods sind so konzipiert, dass sie hochwertigen Inhalt anbieten, um den Zeit- und Arbeitsaufwand zu rechtfertigen, der in ihre Entwicklung investiert wurde.

Kritik an der Aussage von Studio Wildcard

Studio Wildcard behauptet, dass ARK: Survival Evolved der erste Titel ist, der Mods mit kostenpflichtigen Inhalten auf Konsolen anbietet. Dies ist jedoch nicht der Fall. Bethesda hatte bereits 2015 mit dem Creation Club für Fallout 4 und The Elder Scrolls V: Skyrim ein ähnliches System eingeführt. Dieses System bot Mods an, die sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig waren, und war auf PC und Konsolen verfügbar.

Die Aussage von Studio Wildcard wird auch dadurch in Frage gestellt, dass Bethesda im Dezember letzten Jahres den Creation Club wiederbelebt hat, nachdem er 2017 aufgrund von Kontroversen um die Bezahlung von Mods stillgelegt worden war.

Es bleibt abzuwarten, wie die Spieler auf diese neue Funktion reagieren werden und ob sie bereit sind, für Mods mit kostenpflichtigen Inhalten zu bezahlen.

Markus Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur von New Mind Gaming habe ich, Markus, mein Leben der Berichterstattung über Technologie und Videospiele gewidmet. Mit einer langjährigen Erfahrung in der Branche verfolge ich stets das Ziel, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität und Genauigkeit zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Lesern die Welt der Technologie und Videospiele auf eine informative und professionelle Weise näherzubringen. Mit Leidenschaft und Engagement arbeite ich täglich daran, unseren Lesern die bestmögliche Berichterstattung zu bieten.

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