Das neue Zelda-Game enthält ein Detail, das leicht übersehen werden kann, und es hat mit einem der besten Spiele der Nintendo-Saga zu tun.

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Das neue Zelda-Game enthält ein Detail, das leicht übersehen werden kann, und es hat mit einem der besten Spiele der Nintendo-Saga zu tun.

Die Nintendo-Saga ist bekannt für ihre aufmerksamen Fans, die jeden Detail in den Spielen suchen und finden. Doch es gibt ein bestimmtes Element in dem neuen Zelda-Game, das leicht übersehen werden kann, selbst für die erfahrensten Spieler. Dieses Detail hat eine besondere Verbindung zu einem der besten Spiele der Nintendo-Saga und wirft ein neues Licht auf die Geschichte von Hyrule. Wir möchten Ihnen heute näher bringen, was wir entdeckt haben und warum es so wichtig ist für die Fans der Serie.

Zelda: Echoes of Wisdom - Ein Klassiker in neuem Gewand?

Als Zelda: Echoes of Wisdom für die Nintendo Switch angekündigt wurde, dachten wir alle daran, dass der Spiel-Engine des Remakes von Link's Awakening verwendet wurde. Es war zu offensichtlich. Doch nachdem wir den Trailer gesehen haben, hatte ich das Gefühl, dass mir alles merkwürdig vertraut war. und es lag nicht nur an dem chibi-ähnlichen Kunststil der Abenteuer.

Die erste Szene, in der Prinzessin Zelda am Horizont blickt, zeigt uns einen großen Teil der Spielweltkarte, und ich hatte sofort ein Déjà-vu-Erlebnis. Ich dachte, es könnte daran liegen, dass ich seit Jahrzehnten Spiele der Lizenz spiele, seit ihren Anfängen auf dem NES. Es stimmt auch, dass die Kartografie nicht oft große Änderungen erfährt und sehr ikonisch ist, üblicherweise mit dem Schloss von Hyrule in der Mitte und dem Todberg am Rand der Karte. Doch diesmal war es anders, und ich habe endlich den Grund gefunden: Es ist eine fast identische Karte wie in Zelda: A Link to the Past.

Die Reimagining einer Klassiker-Karte

Die Reimagining einer Klassiker-Karte

The Legend of Zelda: A Link to the Past wurde 1991 auf dem Super Nintendo veröffentlicht und revolutionierte die damalige Zeit. Als ich es zum ersten Mal spielte, erinnere ich mich an einen beeindruckenden technischen Sprung, mit farbigen Grafiken, großem Detail in den Szenarien und flüssigen Animationen. Doch eine der Dinge, die mir am meisten gefielen, war die Kartografie, mit einer Größe und Möglichkeiten, die ich in keinem anderen Spiel gesehen hatte. Ein Wunder.

Viele Zonen der Karte erinnern an Zelda: A Link to the Past. Der Fall ist, dass die Weltkarte von Zelda: ALTTP sehr ähnlich ist, wie im neuen Spiel während des letzten Nintendo Direct gezeigt wurde. Natürlich erscheint das Schloss von Hyrule in der Mitte, aber es fällt auf, dass es eine Felsformation (direkt rechts) gibt, die genau dieselbe ist, oder dass der Palast des Ostens mit denselben vier Statuen bewahrt, die den Eingang bewachen. Auch andere Strukturen wie der Glücksteich in einer der unteren Ecken der Karte, genau dort, wo sich der Hylia-See befindet, von dem aus Zelda im Ankündigungstrailer blickt.

Nicht nur inspiriert, sondern mit starken Ähnlichkeiten. Die Kartografie zeigt praktisch dieselben Wasser- und Landteile, mit einigen Brücken, die an denselben Stellen platziert sind. Gleiches gilt für die Bäume und die Region der Wasserfälle, die das Zuhause der Zora ist. Es gibt sogar einen geheimen Eingang (den man mit einer Bombe öffnen muss), der genau an derselben Stelle wie im klassischen Super-Nintendo-Spiel platziert ist. Es ist also keine Zufälligkeit: Die Karte von Zelda: Echoes of Wisdom ist nicht nur inspiriert, sondern hat starke Ähnlichkeiten.

Neue Elemente und Änderungen

Es gibt jedoch einige wichtige Änderungen. Zum Beispiel wissen wir, dass in diesem Spiel der große Deku-Baum (der in A Link to the Past nicht vorkam) auftreten wird, obwohl es ein großes Rätsel ist, wo er platziert sein wird. Ebenso wird der Vulkan von Eldin, aus der Region der Goron, vorkommen, und es scheint, dass es ein Dorf der Gerudo gibt. Es gibt also viele Veränderungen an der Kartografie, was uns dazu einlädt, von einer Reimagining zu sprechen, anstatt einer einfachen Kopie.

Die Frage nach der Chronologie

Warum wurde es so gemacht? Persönlich glaube ich, dass Nintendo selten ohne Grund handelt, und ich habe eine Theorie dazu. Es hat etwas mit der umstrittenen Zeitlinie der Zelda-Saga zu tun, und meine Version ist, dass dieses Spiel sich in der Zeitleiste des besiegten Helden befindet, aber ich kann nicht genau sagen, an welchem Punkt der Chronologie. Vor oder nach A Link to the Past? Übrigens, ähnlich wie in diesem Spiel, scheint die Prinzessin Zelda am Anfang des Spiels in einem Gefängnis zu sein. Seltsam.

Die andere Möglichkeit, die nicht ausgeschlossen ist, ist, dass dieses Spiel als Grundlage für ein Remake von Zelda: A Link to the Past in der Zukunft dienen soll. Viele Dinge würden wiederverwendet, und es hat viel Sinn, wenn man die Art und Weise betrachtet, wie Nintendo Spiele entwickelt, indem sie viel Vorarbeit für neue und überraschende Spiele verwenden. Nicht zuletzt Zelda: Echoes of Wisdom, das den Motor des Remakes von Link's Awakening verwendet, um ein neues Spielkonzept mit Zelda als Hauptfigur zu schaffen.

Eine andere Möglichkeit ist, dass Nintendo einfach das Gefühl der Nostalgie wecken möchte, was durchaus möglich ist. Ich kann kaum erwarten, bis ich sehe, wie weit die Parallelen zum Klassiker von Super Nintendo gehen, nicht nur, weil es eines meiner Lieblingsspiele ist, sondern auch, weil es wichtig für die (etwas chaotische) Erzählstruktur der Zelda-Franchise sein könnte. Was denkt ihr? Seht ihr so viele Ähnlichkeiten wie ich? Und vor allem: Habt ihr Lust, es zu spielen?

Jochen Müller

Ich bin Jochen, ein Journalist bei der Website New Mind Gaming. Unsere unabhängige Zeitung bietet die neuesten Nachrichten über Technologie und Videospiele mit strengster Objektivität. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie sorge ich dafür, dass unsere Leser stets gut informiert sind und die aktuellsten Entwicklungen in der Branche verfolgen können. Mein Ziel ist es, hochwertige Berichterstattung zu liefern und einen Beitrag zur objektiven Informationsvermittlung in der Gaming-Welt zu leisten.

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