Disney hatte eine Insel des Verderbens mit Diskotheken und Bars für Erwachsene, auf der jede Nacht Silvester war. Es ging leider nicht gut aus.

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Disney hatte eine Insel des Verderbens mit Diskotheken und Bars für Erwachsene, auf der jede Nacht Silvester war. Es ging leider nicht gut aus.

Im Jahr 1983 entschied sich die Walt Disney Company, eine Insel des Verderbens zu schaffen, die sich an Erwachsene richtete. Die Club Mediterranée-ähnliche Anlage auf einer künstlichen Insel vor der Küste Floridas sollte zu einem Party-Paradies werden, wo die Gäste jeden Abend Silvester feiern konnten. Die Insel, die als Disney's Pleasure Island bekannt wurde, verfügte über diverse Diskotheken und Bars, die sich an ein erwachsenes Publikum richteten. Doch wie die Geschichte zeigt, ging es leider nicht gut aus.

DisneyPleasureIsland: Von Partyschreck zu totaler Katastrophe

Ende der 80er Jahre stieß das Team hinter den Disney-Freizeitparks auf ein Problem, das heute als Überambition zusammengefasst werden könnte. Sie hatten Erfolg mit ihren Attraktionen, Läden und Restaurants, aber wenn die Nacht fiel, verließen die Menschen das Gelände und gaben ihr Geld woanders aus. Um dies zu vermeiden, schufen sie Pleasure Island, eine Insel des Vergnügens, die mit Discos und Alkohol überschwemmt war.

Discos auf Rollschuhen und Comedy-Clubs

Discos auf Rollschuhen und Comedy-Clubs

Die Insel des Vergnügens war eine wahre Partyhöhle. Es gab Discos, auf denen man auf Rollschuhen tanzen konnte, Comedy-Clubs mit Live-Auftritten, Open-Air-Konzerte und die permanente Silvesterparty. Jede Nacht, wenn die Uhr 12 Uhr schlug, verwandelte sich die Insel in eine riesige Party, bei der man das neue Jahr feiern konnte, obwohl es vielleicht nur ein 9. Mai war.

Discos für Minderjährige, eine großartige Idee

Wer sich an die legendäre Episode von Rascapiquilandia aus den Simpsons erinnert, wird sich an die Discos mit Musik der 70er Jahre erinnern, in denen Homer und Marge ihre Kinder zurückließen, um sich selbst in die Isla de los Padres zu begeben. Nun, die Idee kam von Disney's Pleasure Island, mit dem Unterschied, dass die Dinge noch schlechter endeten als im Rasca-y-Pica-Park.

Eine neue Ära für Pleasure Island

1989 öffnete Pleasure Island seine Türen mit neuen Essens- und Einkaufsoptionen. Die fiktive Geschichte des Abenteurers Merriweather Adam Pleasure, eines Millionärs, der die Insel geschaffen hatte, sollte den Kontext für die verschiedenen Clubs und Discos liefern. Neben dem legendären Adventurers Club, einem Bar in einer Kolonialhütte voller Tribal-Masken, gab es jedoch wenig Logik, um die Geschichte mit den Country-Bars und Discos mit Musikmaschinen zu verbinden.

Die Party-Insel wird zum Desaster

Trotzdem war die Idee rentabel und Familien mit Kindern sahen in dieser Angebotsform eine Möglichkeit, ihre Urlaubstage in Walt Disney World zu verlängern. Kinder konnten ohne Probleme teilnehmen, solange sie von einem Erwachsenen begleitet wurden. Doch die Geschäfte gingen zurück und die Idee wurde als veraltet angesehen. 2000 entschieden sie, die Insel zu öffnen und die Menschen zu bitten, für den Eintritt in die Discos zu bezahlen. Der Plan: mehr Menschen, mehr Geld. Doch es kam anders.

2005 beendeten sie die tägliche Silvesterparty und öffneten die Tore für die Öffentlichkeit. Die Folge war, dass die Insel zu einem Treffpunkt für Jugendliche wurde, die die Nacht zum Tag machten. 2006 änderten sie die Altersbeschränkung von 18 auf 21, aber es war zu spät. Die Fälle von Diebstahl, Gewalt und sogar Entführung hatten die Insel in ein Chaos verwandelt, das am 27. September 2008 schließlich geschlossen wurde. Zum Abschluss gab es noch eine letzte Silvesterparty.

Pleasure

Die Geschichte von Pleasure Island ist eine Lehre, dass zu viel Ambition und zu wenig Planung zu einem Desaster führen können.

Peter Peters

Ich bin Peter, Experte für Videospiele und Technologie bei New Mind Gaming. Als Autor für diese unabhängige Zeitung bin ich stets bestrebt, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität zu präsentieren. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie halte ich die Leser über aktuelle Entwicklungen auf dem Laufenden und liefere fundierte Analysen. Besuchen Sie unsere Website, um die Welt der Videospiele und Technologie aus einer neuen Perspektive zu entdecken.

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