Einige glauben, dass das E-Day-Videospiel-Ankündigung von Gears of War CGI ist, und das ist Geoff Keighley die Schuld. Aber die Realität ist, dass es

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Einige glauben, dass das E-Day-Videospiel-Ankündigung von Gears of War CGI ist, und das ist Geoff Keighley die Schuld. Aber die Realität ist, dass es das, was wir in dem Spiel sehen werden, gut darstellt.

In der letzten Zeit haben viele Fans von Gears of War eine heiße Debatte ausgelöst, als sie die Ankündigung des neuen Spiels E-Day sahen. Viele glauben, dass das Videospiel nur eine CGI-Ankündigung ist, und dass der bekannte Spieleentwickler Geoff Keighley die Schuld daran trägt. Doch die Wahrheit ist, dass die Darstellung in dem Spiel sehr realistisch ist und uns einiges über die Spielmechanik verrät.

Überraschung bei Xbox Games Showcase: Gears of War: E-Day

Einige der größten Überraschungen des Xbox Games Showcase waren die Ankündigung von Gears of War: E-Day. Nach fünf Jahren Pause wird die Saga zurückkehren, aber nicht so, wie wir es erwartet haben. Stattdessen wird uns Gears of War: E-Day 14 Jahre vor dem ersten Spiel zurückführen.

Obwohl der erste Trailer beeindruckend aussah,interpretierte Geoff Keighley ihn falsch und dachte, es handle sich um eine CGI-Sequenz mit Elementen von Unreal Engine 5. Die Wahrheit ist jedoch, dass der Trailer vollständig mit dem Motor von Epic und in Echtzeit gerendert wurde, was einen Eindruck davon gibt, wie das Spiel aussieht, wenn es veröffentlicht wird.

Ein Missverständnis auf Twitter

Ein Missverständnis auf Twitter

Geoff Keighley, der Showmaster aus Kanada, teilte auf Twitter mit, dass der Trailer von Blur Studio erstellt wurde, einem Studio, das von Tim Miller, dem Regisseur von Deadpool, gegründet wurde. Er behauptete, dass es sich um eine CGI-Sequenz handele, die mit Assets von Unreal Engine 5 erstellt wurde. Dies führte zu Verwirrung unter den Spielern.

Doch viele Spieler korrigierten Keighley und wiesen darauf hin, dass der Trailer tatsächlich in Echtzeit gerendert wurde. Selbst Guy Welch, der Marketing-Direktor von Xbox, bestätigte, dass das Spiel vollständig mit dem Unreal Engine 5-Motor arbeitet.

Eine technische Meisterleistung

Jamir Blanco, ein künstlerischer Direktor bei Blizzard, betonte, dass die visuelle Darstellung von Gears of War: E-Day komplett in Echtzeit erstellt wurde, einschließlich der Modelle, Texturen und Umgebungen. Er kritisierte Keighleys Aussage, dass dies eine CGI-Sequenz von Blur Studio sei, und wies darauf hin, dass dies die technischen Leistungen des Spiels unterschätze.

Microsoft bestätigte in einem Interview, dass Gears of War: E-Day das grafisch fortschrittlichste Spiel ist, das sie je entwickelt haben, und dass es Unreal Engine 5 verwendet, um eine unglaubliche visuelle Erfahrung zu bieten.

Ein neues Kapitel in der Gears of War-Saga

Gears of War: E-Day verspricht, ein Meilenstein in der Serie zu werden, mit einer atemberaubenden visuellen Qualität und einer Atmosphäre, die die Serie auf neue Höhen der Angst und des Spannung bringt. Leider müssen wir noch warten, bis das Spiel veröffentlicht wird, da noch keine Veröffentlichungszeitraum bekannt gegeben wurde.

Uwe Schröder

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