- Fehlerrechnung bei Sony bedrohte Launch, aber Ghost of Tsushima auf dem PC feiert Erfolgsschlus - Spiel verzeichnete bei Start enormen Absatz
- Ghost of Tsushima: Director's Cut feiert Erfolg auf dem PC trotz Fehlerrechnung bei Sony
- Sony's Fehlerrechnung bei Ghost of Tsushima: Director's Cut auf dem PC nicht ausreichend, um den Erfolg zu beeinträchtigen
Fehlerrechnung bei Sony bedrohte Launch, aber Ghost of Tsushima auf dem PC feiert Erfolgsschlus - Spiel verzeichnete bei Start enormen Absatz
In einer überraschenden Wendung der Ereignisse hat die Fehlerrechnung von Sony die Lancierung von Ghost of Tsushima auf dem PC gefährdet. Trotz dieser Schwierigkeiten konnte das Spiel bei seinem Start einen enormen Absatz verzeichnen und feiert damit einen Erfolgsschluss. Die Spieler haben das Action-Adventure mit offenen Armen empfangen und haben es zu einem der meistverkauften Spiele des Jahres gemacht. Dieser Erfolg ist umso beeindruckender, wenn man bedenkt, dass die Lancierung ursprünglich von der Fehlerrechnung bedroht war. Nun kann Sony jedoch aufatmen und sich über den Erfolg freuen.
Ghost of Tsushima: Director's Cut feiert Erfolg auf dem PC trotz Fehlerrechnung bei Sony
Der Release von Ghost of Tsushima: Director's Cut auf dem PC ist einer der umstrittensten in der jüngsten Geschichte von Sony. Probleme mit PSN-Konten zwangen das Unternehmen, das Spiel in vielen Ländern aus dem Verkauf zu nehmen und zeigten, dass die Verantwortlichen von PlayStation noch einen Weg vor sich haben, um sich an die Plattform anzupassen. Trotzdem scheint der Aufruhr um die Premiere nicht den Erfolg des Spiels beeinträchtigt zu haben.
Laut einem Bericht über die wirtschaftliche Entwicklung des Spiels ist Ghost of Tsushima: Director's Cut ein Erfolg, was den Umsatz betrifft. Matt Piscatella, Geschäftsführer der Beratungsfirma Circana, teilte der Gemeinschaft einige Daten über den Verkauf von Videospielen und Konsolen in den USA im Mai mit. In diesem Zeitraum und in diesem Markt war Ghost of Tsushima: Director's Cut das Spiel, das den höchsten Umsatz erzielt hat.
Es stimmt, dass es in diesem Monat keine besonders medienwirksamen Neuerscheinungen gab, wodurch Paper Mario: La Puerta Milenaria zu einem großen Konkurrenten wurde und auf Platz zwei landete. Wir betonen, dass dies nur für den US-amerikanischen Markt gilt.
Sony's Fehlerrechnung bei Ghost of Tsushima: Director's Cut auf dem PC nicht ausreichend, um den Erfolg zu beeinträchtigen
Ghost of Tsushima: Director's Cut hatte bereits positive Reaktionen hervorgerufen, als es einen Rekord für Benutzer eines First-Party-Spiels von Sony auf Steam aufstellte. In diesem Zusammenhang ist es erwähnenswert, dass, obwohl das Spiel in vielen Ländern aus dem Verkauf genommen wurde, das Unternehmen verschiedene Packages auf Steam veröffentlicht hat, die die Aktivierung des Spiels durch Schlüssel in einigen dieser Gebiete ermöglichen. Zum Beispiel kann das Spiel nicht in der Valve-Store gekauft werden, wenn man in Georgien lebt, aber es kann aktiviert werden, wenn man in diesem Land lebt und einen Schlüssel hat.
Es bleibt abzuwarten, ob Sony die Probleme mit PlayStation Network für seine nächsten PC-Veröffentlichungen lösen wird. Es ist offensichtlich, dass das Unternehmen unabhängig von seiner Entscheidung erfolgreich sein wird. Es scheint jedoch offensichtlich, dass der Verkauf seiner Spiele auf der ganzen Welt der einfachste Weg ist, um einen Schritt weiter zu gehen. Vor allem weil eines der großen Vorteile des PC-Gaming-Marktes gegenüber dem Konsolen-Markt seine globale Präsenz ist. Während 80 % der PS4-Verkäufe in den USA, Japan und Europa stattfanden, ist PC-Gaming eine Realität in allen Regionen.
Quellen:
Matt Piscatella, Geschäftsführer der Beratungsfirma Circana
Circana-Bericht über den Verkauf von Videospielen und Konsolen in den USA im Mai
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