Karma-System für Hogwarts Legacy? Spieler fordern es nach heftigen Diskussionen über einen ungewöhnlichen Spiel-Prüfstein

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Karma-System für Hogwarts Legacy? Spieler fordern es nach heftigen Diskussionen über einen ungewöhnlichen Spiel-Prüfstein

Die Diskussionen um den neuen Spiel-Prüfstein in Hogwarts Legacy halten an. Nachdem die Spieler den ungewöhnlichen Spiel-Prüfstein kritisiert haben, fordern sie nun ein Karma-System, um die Spielerinteraktionen zu regulieren. Die Debatte entzündete sich an der Frage, ob die Wahl des Spielers tatsächlich Auswirkungen auf das Spielgeschehen haben sollte. Viele Spieler sehen in einem Karma-System die Lösung, um die Spielbalance zu garantieren und die Spieler zu disziplinieren. Doch wie könnte ein solches System in Hogwarts Legacy aussehen?

Karma-System für Hogwarts Legacy?

Seit seiner Veröffentlichung im Februar 2023 hat Hogwarts Legacy die Herzen vieler Harry-Potter-Fans erobert. Doch trotz seiner offenen Welt und des Kampfsystems haben viele Spieler das Gefühl, dass das Rollenspiel-Element des Spiels von Avalanche Software mehr hätte bieten können.

Das Projekt sollte ursprünglich ein umfassenderes Moral-System und tiefere Wahlmöglichkeiten enthalten, um unseren Einfluss auf die Spielwelt zu verdeutlichen. Beweis dafür sind bestimmte Erfolgskriterien im Spiel, die darauf hinweisen, dass einige Herausforderungen zu dunkel für den allgemeinen Ton des Spiels sind.

Spieler fordern ein echtes Karma-System für Hogwarts Legacy

Spieler fordern ein echtes Karma-System für Hogwarts Legacy

Es ist nicht das erste Mal, dass wir über geschnittenes Inhalt in einem Spiel sprechen, insbesondere bei Hogwarts Legacy. Im Jahr 2023 kamen Ideen zum Vorschein, die nie umgesetzt wurden, wie zum Beispiel eine größere Auswahl an Zauberstab-Optionen, Punkte für jede Haus der Schule oder ein Moral-System. Dieses System hätte uns auf einen Pfad geführt, der näher oder fern von den dunklen Künsten lag, und dessen Auswirkungen sich auf die Wahrnehmung der NPCs und die Punkte unserer Hauspunkte ausgewirkt hätten.

In diesem Kontext hat ein Spieler namens Severe_Risk_6839 auf Reddit auf ein besonderes Duell-Herausforderung im Spiel hingewiesen. Dieser Herausforderung erfordert, dass die Spieler dunkle Magie verwenden, um einen Gegner zu foltern, während er in Flammen steht.

„Das ist für dunkle Magier und nicht für Schüler“, kommentierte ein Spieler, was darauf hindeutet, dass dies vielleicht zu viel für den finalen Stil des Spiels war, der mehr auf eine neutrale Abenteuer-Atmosphäre abzielt.

Auch wenn wir immer die Wahl haben, ob wir diese Zauber lernen oder nicht, handelt es sich um einen der letzten Reste des nie umgesetzten Moral-Systems. Obwohl diese Zauber in bestimmten Situationen effektiv sein können, ist ihr Einfluss auf das Spiel ein Thema der Debatte.

Und während Hogwarts Legacy 2 fast sicher ist, ist es eine der schwierigsten Fortsetzungen der Geschichte, es sei denn, man ändert den Kurs. Im Gegensatz zu anderen Rollenspielen, bei denen moralische Entscheidungen den Verlauf der Geschichte und die Interaktionen mit anderen Figuren beeinflussen, ermöglicht Hogwarts Legacy den Spielern, dunkle Zauber ohne bedeutende Konsequenzen zu verwenden.

Viele Spieler fordern, dass man an Mods arbeitet, um ein höheres Maß an Realismus in diesem Aspekt hinzuzufügen. Ein System der Moral würde eine große Vorteil und würde der Geschichte Geschmack verleihen, mit gravierenden Folgen für unsere Entscheidungen.

Und das Universum von Harry Potter im Videospiel ist noch nicht am Ende. Warner Bros. hat bereits begonnen, Fäden für die Entwicklung eines neuen Spiels aus diesem Universum zu ziehen. Obwohl wir noch nicht viel über dieses Spiel wissen, deuten mehrere Stellenangebote darauf hin, dass es Unreal Engine 5 verwenden wird.

Jochen Müller

Ich bin Jochen, ein Journalist bei der Website New Mind Gaming. Unsere unabhängige Zeitung bietet die neuesten Nachrichten über Technologie und Videospiele mit strengster Objektivität. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie sorge ich dafür, dass unsere Leser stets gut informiert sind und die aktuellsten Entwicklungen in der Branche verfolgen können. Mein Ziel ist es, hochwertige Berichterstattung zu liefern und einen Beitrag zur objektiven Informationsvermittlung in der Gaming-Welt zu leisten.

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