Por si había dudas, después de jugar al nuevo Astro Bot os confirmo que es el digno heredero de los plataformas noventeros

Wenn es noch Zweifel gab, kann ich nach dem Spielen des neuen Astro Bot bestätigen, dass er der würdige Nachfolger der Plattform-Spiele der 90er Jahre ist. Ein Spiel, das die Seele der Klassiker der Vergangenheit in sich trägt und diese auf moderne Weise neu interpretiert. Mit seiner herausragenden Grafik und seinem eingängigen Spielprinzip wird Astro Bot sicherlich die Herzen derjenigen erobern, die sich an die guten alten Zeiten erinnern, in denen Sonic und Mario die Welt der Videospiele beherrschten. Doch Astro Bot ist mehr als nur eine Hommage an die Vergangenheit - es ist ein eigenständiges Spiel, das sich auf seine eigene Weise einen Platz in der Geschichte der Plattform-Spiele verdient hat.

Index

Astro Bot: Ein Spiel mit einer Vielzahl an Möglichkeiten

Mein erster Kontakt mit Astro Bot war die Virtual-Reality-Version, die im PSVR-Paket enthalten war. Wie jeder, der es ausprobiert hat, war die Erfahrung überraschend und angenehm. Die größte Tugend dieses Roboters ist jedoch auch seine Buße, dass er stets als Demonstrations-Szenario dient, wie auch auf der PS5, um die Vorteile der haptischen Vibration des DualSense-Controllers zu zeigen.

Ein Spiel, das mehr ist als nur ein Demonstrations-Szenario

Aber Astro Bot ist mehr als nur ein Laboratorium für Tests. Es ist auch eines der besten Plattform-Spiele derzeit und daher war es höchste Zeit, ein Spiel mit allen Schikanen zu erstellen. Was vorher ein Satz von Demos war, die aneinandergefügt waren (wie es Nicolas Doucet, der Direktor von Team Asobi, ausdrückte), ist jetzt ein vollständiges Spiel, das wir während des Summer Game Fest spielen konnten.

Ein Spiel mit 80 Levels und 6 Galaxien

Ein Spiel mit 80 Levels und 6 Galaxien

In diesem Astro Bot gibt es ein Schema mit Levels, aber diesmal viele mehr. Vor ein paar Tagen wurde im PS Blog bestätigt, dass wir 80 Levels haben, die auf 6 Galaxien verteilt sind. Die mögliche Geschichte, die den Reise zwischen diesen Welten zusammenhält, ist mir unbekannt (obwohl ich zugebe, dass es vielleicht am wenigsten wichtig ist), aber was ich sicher weiß, ist, dass jeder dieser Szenarien ein Überfluss an Kreativität und Fantasie ist.

Ein sinnliches Erlebnis

Das erste Level, das ich spielte, war ein tropisches Thema. Wie üblich bei Astro Bot, können Sie sich vorstellen, wie spektakulär das Design und die Grafiken sind. Das Wasser sieht beeindruckend aus, es gibt eine enorme Anzahl von Objekten auf dem Bildschirm, die haptische Vibration ist überall, die Physik sind ein Genuss und es gibt keine grafischen Fehler. Es ist beeindruckend, wie der Sand sich bewegt, das Gefühl, auf Schlamm zu treten, das durch den Controller übertragen wird, oder das Gefühl, auf Glas zu gehen.

Die Hauptmission in jedem Level bestand darin, 7 verlorene Roboter zu sammeln, und um das zu erreichen, gibt es in jedem Level eigene Mechaniken, die, wie die Design-Philosophie von Nintendo, vielleicht nicht wiederholt werden. Zum Beispiel konnten wir uns in einem Level in einen Ballon verwandeln, in einem anderen Level mit Bauplatz-Thema konnten wir mit einem Hundeschlepptank fortbewegen, wir konnten Flaschen mit einem Magneten anziehen, um sie dann zu werfen, usw.

Ein Spiel mit vielen Möglichkeiten

Aber nicht alles dreht sich um die Hauptmechanik in diesem Moment, zum Beispiel können wir Basketball spielen und versuchen, Bälle in einem Korb zu werfen, wir können tauchen, springen, auf beweglichen Plattformen laufen, patinieren, von Wänden abprallen. und all das mit einer schnellen und flüssigen Spielmechanik.

Es gibt auch Mechaniken, die von früheren Versionen übernommen wurden, wie das Ziehen von Kabeln oder das Herunterlassen von Schaltern, alles mit den entsprechenden Vibrationen im Controller. Außerdem gibt es viele verschiedene Feinde, die eliminiert werden müssen, und es gibt viele Möglichkeiten, zu sterben, die alle sehr unterhaltsam sind, was mich an Crash Bandicoot 3: Warped erinnert.

Ein würdiger Nachfolger der Plattform-Spiele der 90er

Es ist, als ob Astro Bot den Stab von all diesen 90er-Jahren-Plattform-Spielen aufnimmt und alle möglichen Ressourcen nutzt. Ich fragte mich, ob es Grenzen für die Vorstellungskraft gibt, eine Frage, die ich Nicolas Doucet stellte. Wenn wir eine Idee haben, gibt es einen zweiwöchigen Testzeitraum. Viele Ideen werden verworfen, aber einige funktionieren und werden in das Spiel aufgenommen. Wir stellen sicher, dass wir alles, was wir implementieren, gründlich testen, antwortete er.

Es gibt auch Raum für Anspielungen auf die wichtigsten PlayStation-Serien, und es gibt viele Roboter, die wir finden müssen, die wie bekannte Charaktere aussehen, wie wir es in Astro's Playroom gesehen haben. Bloodborne oder God of War waren nur einige der Anwesenden, aber jetzt erweitert sich das Ensemble mit komischen Interventionen, die Sie entdecken können. Tatsächlich bin ich sogar so frei, zu sagen, dass es Anspielungen auf Videospiele im Allgemeinen gibt, wie zum Beispiel auf Donkey Kong und Super Mario.

Ein Spiel, das uns unterhält

Die Levels, die wir spielten, dauerten nur wenige Minuten. Wir können direkt zum Ende gehen oder ein bisschen erkunden und alle Sammelstücke in Form von Puzzleteilen sammeln. Das ist das Interessante: sich mit allem, was wir sehen, zu beschäftigen.

Ein Detail, das mir besonders gefiel, war, dass es einmal einen riesigen Gummiente auf einer Pool-Party gab. Wenn wir auf ihn stiegen, war die Bewegung, die er machte, wenn wir auf ihn traten, so realistisch, dass es wie echte Bewegung aussah. Und so ging es mit allem, was wir sahen.

Astro Bot hat die Fähigkeit, uns mit einfachen Dingen zu unterhalten. Und nicht zu sprechen von den lustigen Animationen aller Charaktere, die wir treffen!

Kämpfe gegen die Bosse

Zu den Plattform-Momenten kommen noch die Kämpfe gegen die Bosse. Im letzten Update des Spiels wurden einige davon gezeigt. In meinem Fall konnte ich nur gegen einen riesigen Tintenfisch kämpfen. Dieser Kampf war nicht besonders schwierig, aber es fühlte sich wie eine unterhaltsame Erfahrung an.

Und so, an diesem Punkt, gibt es keinen Zweifel, dass Astro Bot Synonym für Qualität ist und diese Demo kommt, um es erneut zu beweisen. Team Asobi hat die Fähigkeit, einen echten Vergnügungspark zu erstellen, sowohl für Erwachsene als auch für Kinder, auf eine Weise, die an die besten Spiele von Nintendo erinnert.

Aber hier ist Astro Bot für PlayStation, oder wenigstens wird es ab dem 6. September. Ich kann nicht erwarten, es komplett zu spielen.

Dirk Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur bei New Mind Gaming habe ich, Dirk, eine Leidenschaft für Technologie und Videospiele. Mit einem Hintergrund in der Berichterstattung über diese Themen bin ich stolz darauf, die neuesten Nachrichten mit strenger Objektivität zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Leser mit fundierten und informativen Inhalten zu versorgen. Ich freue mich darauf, unsere Leser stets auf dem Laufenden zu halten und sie mit interessanten Einblicken in die Welt der Technologie und Videospiele zu versorgen.

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