Ubisoft präsentiert Skull & Bones im AAA-Preis, drei Monate später wird es auf dem PC für weniger als die Hälfte verkauft – Das offene Welt-Abenteuer

Der französische Spieleentwickler Ubisoft hat sein neuestes Meisterwerk Skull & Bones als AAA-Titel vorgestellt. Die Erwartungen waren hoch, die Preise dafür auch. Doch nur drei Monate nach Veröffentlichung erlebt das offene Welt-Abenteuer einen unerwarteten Preisverfall auf dem PC-Markt. Statt des ursprünglichen AAA-Preises kann man das Spiel jetzt für weniger als die Hälfte kaufen. Was ist geschehen, dass ein Spiel, das so vielversprechend begann, so schnell an Wert verliert? Wir werfen einen Blick auf die möglichen Gründe für diesen Preisverfall und was dies für die Zukunft des Titels bedeutet.

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Ubisofts Piratenabenteuer Skull & Bones: Von 69,99 Euro auf 19,99 Euro im Handel – Eine Preisreaktion?

Zu Beginn des Jahres rechtfertigte Ubisoft den hohen Preis von 59,99 Euro für Skull & Bones auf dem PC und 79,99 Euro auf der PS5 und Xbox Series X|S damit, dass es sich um ein vollwertiges Spiel und ein quadruples-A-Titel handele. Doch scheint es, dass die Verkäufe nicht den Ambitionen des Unternehmens entsprochen haben. Seit ein paar Stunden kann man das Piratenabenteuer auf dem PC für weniger als die Hälfte des ursprünglichen Preises kaufen.

So kostet eine digitale Kopie von Skull & Bones im offiziellen Ubisoft-Store auf dem PC nur noch 19,99 Euro, wenn man den Code LEGEND24 verwendet. Ubisoft+-Premium-Mitglieder können es sogar für 17,99 Euro kaufen. Es handelt sich um eine zeitlich begrenzte Aktion, die bis zum 21. Mai gilt und auch andere Spiele des französischen Herausgebers betrifft.

Auch PS5-Spieler haben die Möglichkeit, das Spiel zu einem reduzierten Preis zu kaufen. Der Rabatt beträgt hier 50 Prozent, so dass Skull & Bones auf der PS5 nur noch 39,99 Euro kostet, bis zum 16. Mai.

Ein Piratenabenteuer mit Problemen

Ein Piratenabenteuer mit Problemen

Skull & Bones präsentiert sich als offenes Rollen- und Action-Spiel mit Piraten-Setting, ideal für kooperative Spielweise. Das Spiel wurde bereits 2017 auf der E3 vorgestellt, aber aufgrund von Verzögerungen und Problemen kam es erst im Februar dieses Jahres in die Läden. Die Reaktionen waren eher verhaltend bis negativ, und das Spiel fand wenig Resonanz bei den Spielern.

Wir laden Sie ein, unseren Testbericht zu Skull & Bones auf 3DJuegos zu lesen.

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Markus Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur von New Mind Gaming habe ich, Markus, mein Leben der Berichterstattung über Technologie und Videospiele gewidmet. Mit einer langjährigen Erfahrung in der Branche verfolge ich stets das Ziel, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität und Genauigkeit zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Lesern die Welt der Technologie und Videospiele auf eine informative und professionelle Weise näherzubringen. Mit Leidenschaft und Engagement arbeite ich täglich daran, unseren Lesern die bestmögliche Berichterstattung zu bieten.

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