Wenn du denkst, dass xDefiant viele Fehler hat, kannst du gehen oder verstehe den Motor, laut dem Produktionsleiter.

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Wenn du denkst, dass xDefiant viele Fehler hat, kannst du gehen oder verstehe den Motor, laut dem Produktionsleiter.

In einem exklusiven Interview hat der Produktionleiter von xDefiant, einem der meistdiskutierten Spiele des Jahres, zu den Kritiken und Fehlern des Spiels Stellung genommen. Die kontroversen Aussagen des Produktionsleiters haben in der Gaming-Community für große Aufregung gesorgt. Laut seinem Statement soll jeder Spieler, der der Meinung ist, dass xDefiant viele Fehler hat, entweder das Spiel verlassen oder den Mechanismus dahinter verstehen. Die Frage bleibt, ob diese Aussage als Provokation oder als einzige Alternative gemeint ist.

xDefiant: Entwicklungsmotor oder Entwicklungskritik?

xDefiant: Entwicklungsmotor oder Entwicklungskritik?

xDefiant, der kostenlose Shooter von Ubisoft, ist einer der großen Launches des Jahres 2024. Mit über 10 Millionen Spielern seit seinem Release und der Zusicherung der französischen Entwickler, Inhalte über mehrere Saisonen hinweg bereitzustellen, könnte das Schießspiel eine gute Zukunft vor sich haben.

Ein successfuler Start, aber auch Kritiken sind aufgetaucht. Wie bei kostenlosen Spielen als Dienstleistung üblich, gibt es negative Meinungen über die Preise für kosmetische Artikel und zusätzliche Charaktere. Darüber hinaus gibt es auch Benutzer, die mit dem Finish von xDefiant unzufrieden sind, insbesondere aufgrund der Existenz von Fehlern.

Eine dieser Kritiken erreichte Mark Rubin, den Executive Producer von Ubisoft in San Francisco und einen der Hauptverantwortlichen für xDefiant. Ein Spieler ließ Rubin wissen, dass er glaubte, der Shooter von Ubisoft habe ein überstürztes Entwicklungstermin gehabt, aufgrund des relativ nahen Releases von GTA 6 und des neuen Black Ops.

Entwicklung überstürzt? Nein. Wir haben einen Motor, der nur für ein MMO verwendet wurde, erwiderte der Executive Producer von xDefiant auf diese Kritiken. Der Ursprung dieser Probleme liegt nicht in einem überstürzten Entwicklungsprozess, sondern vielmehr in der Verwendung des Snowdrop-Motors, der vorher nur für The Division verwendet wurde, ein relativ unterschiedliches Spiel.

Entwicklung überstürzt? Nein. Wir haben einen Motor, der nur für ein MMO verwendet wurde. Wir mussten also die gesamte Infrastruktur für ein FPS von Grund auf neu aufbauen. Selbst CoD begann mit ID Tech, einem Shooter-Motor. Apex begann mit einem Shooter-Motor. Aber wir arbeiten an der Entwicklung einer komplett neuen Technologie in einem Motor, der für etwas anderes konzipiert wurde.

Auf grafischer Ebene hat Snowdrop gute Ergebnisse für Ubisoft erbracht, so dass der nächste Star Wars Outlaws von diesem Motor Gebrauch machen wird. Deshalb wollte Rubin auch ein gutes Wort für den Motor einlegen: Sagt das, der Motor ist großartig, aber er erfordert viel Arbeit und mit dieser Arbeit kommen viele Fehler, die andere Motoren bereits gelöst haben. Wir sind kein Shooter, der 20 Jahre auf dem Markt ist. Wenn dir gefällt, was wir versuchen zu tun, bleibe und sieh, wie sich die Dinge verbessern und neue Funktionen hinzugefügt werden. Wenn das Spiel nicht für dich ist, kannst du woanders hingehen.

Wir haben Zeit, um die erste Saison von xDefiant zu genießen, denn die zweite Saison wird erst am 24. September kommen. Die Fraktion der GSK, die Ranked-Modus, neue Karten, Waffen und das Maßnahmensystem 2.0 sind bereits seit Anfang Juli verfügbar.

Wir haben Zeit, um xDefiant zu spielen, und wir können uns auf die Zukunft freuen, die Ubisoft für uns bereithält.

Peter Peters

Ich bin Peter, Experte für Videospiele und Technologie bei New Mind Gaming. Als Autor für diese unabhängige Zeitung bin ich stets bestrebt, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität zu präsentieren. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie halte ich die Leser über aktuelle Entwicklungen auf dem Laufenden und liefere fundierte Analysen. Besuchen Sie unsere Website, um die Welt der Videospiele und Technologie aus einer neuen Perspektive zu entdecken.

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