Los Sims quiso tener su sitcom al estilo Friends, y el resultado fue una marcianada incomprensible que solo duró dos temporadas

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Die Sims wollten ihre Sitcom im Stil von Friends, und das Resultat war ein unverständliches Desaster, das nur zwei Staffeln lang anhielt

Im Jahr 2004 versuchte der Spieleentwickler Maxis, die beliebten Sims in eine Sitcom zu verwandeln, die an die erfolgreiche Serie Friends angelehnt war. Die Idee dahinter war, die Sims-Charaktere in eine neue Umgebung zu bringen und ihnen menschliche Eigenschaften zu geben, um eine Comedy-Serie zu kreieren. Leider war das Resultat eine völlig unverständliche und chaotische Serie, die nur zwei Staffeln lang läuft, bevor sie wieder eingestellt wurde. Die Frage bleibt, was schief ging und warum die Serie nicht den Erwartungen entsprach.

Die Verbindung zwischen Fernsehen und Videospielen

Die Verbindung zwischen Fernsehen und Videospielen ist enger, als wir es uns vorstellen können. In den frühen 2000er Jahren, bevor Twitch und Roleplay populär wurden, dachten wir, dass das Erstellen von Machinimas, also Animationsvideos, die mit Spiel-Engines erstellt wurden, das Coolste auf der Welt war.

YouTube war voll von Comedy-Inhalten von zweifelhafter Qualität, und eines der beliebtesten Inhalte waren die Machinimas. Unter den beliebtesten Machinimas des Moments waren die Sketches von Team Fortress 2 oder die Serie Red vs Blue.

Die Sims-Machinimas

Die Sims-Machinimas

Einer der beliebtesten Spiele, die für Machinimas verwendet wurden, waren die Sims. Es gab alles, von Filmen wie Twilight, die mit den Sims 2 neu erstellt wurden, bis hin zu Parodien von Fernsehserien wie Pretty Little Liars.

Eine der merkwürdigsten Initiativen war jedoch die Schaffung einer Sitcom mit originalen Charakteren. Die Ergebnisse waren beeindruckend, wie zum Beispiel die Serie The Strangerhood.

The Strangerhood

The Strangerhood war eine Sitcom, die von Rooster Teeth, den Erfindern von Red vs Blue, geschaffen wurde. Die Serie sollte eine Mischung aus amerikanischer Sitcom und Telenovela sein, mit traditionellen Archetypen beider Genres und Episoden von maximal fünf Minuten Länge.

Die Serie war eindeutig ein Produkt ihrer Zeit. Es gab Applaus und gelachte Dialoge, Witze basierend auf Archetypen und Charaktere, die sehr oberflächlich waren. Es gab einen Veteranen des Krieges, einen klassischen Nebencharakter, einen ausländischen Charakter mit ambigem Akzent und eine Frau, die sehr von Schönheit und Diät besessen war.

Die Serie war sehr absurd und hatte direkte Referenzen zu anderen Sitcoms. Einige Episoden hatten sogar Titel wie The One with the Premise, ein Verweis auf die Episode-Titel von Friends.

Das Ende von The Strangerhood

Die Serie hat heute ihre eigene Seite auf IMDB und konnte sogar auf DVD gekauft werden. Als Produkt war sie inkonsistent, mit nur zwei Staffeln und einer unregelmäßigen Anzahl von Episoden. Die Serie endete 2015.

Alle Episoden können heute auf dem offiziellen YouTube-Kanal angesehen werden. Der Kanal ist heute ein Relikt der Vergangenheit. Anfang 2024 schloss Rooster Teeth.

Dirk Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur bei New Mind Gaming habe ich, Dirk, eine Leidenschaft für Technologie und Videospiele. Mit einem Hintergrund in der Berichterstattung über diese Themen bin ich stolz darauf, die neuesten Nachrichten mit strenger Objektivität zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Leser mit fundierten und informativen Inhalten zu versorgen. Ich freue mich darauf, unsere Leser stets auf dem Laufenden zu halten und sie mit interessanten Einblicken in die Welt der Technologie und Videospiele zu versorgen.

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