Wir sind das ursprüngliche Mobile-MOBA, Honor of Kings-Erfinder setzen Erfolgswelle fort und senden eine Botschaft an LoL Wild Rift und Mobile Legends

Index

Wir sind das ursprüngliche Mobile-MOBA, Honor of Kings-Erfinder setzen Erfolgswelle fort und senden eine Botschaft an LoL Wild Rift und Mobile Legends

Die Erfolgsgeschichte von Honor of Kings, dem Vorreiter des Mobile-MOBA-Genres, geht weiter. Die Entwickler des Spiels, das in China als Wang Zhe Rong Yao bekannt ist, haben sich als Pioniere des Genres etabliert und setzen ihre Erfolgswelle fort. Mit Millionen von Spielern weltweit hat sich Honor of Kings als eines der erfolgreichsten Mobile-Spiele aller Zeiten etabliert. Nun senden die Entwickler eine Botschaft an die Konkurrenz, insbesondere an LoL Wild Rift und Mobile Legends, um ihre Führungsposition im Markt zu unterstreichen.

Honor of Kings feiert Erfolgswelle: Tencent-Entwickler setzen sich durch als Mobile-MOBA-Pioniere

Die Mobile-Spiele-Industrie wächst weiter rasant, insbesondere in Märkten wie China. Seit seinem Release 2015 in China hat sich Honor of Kings, entwickelt von der bekannten Duo Tencent und TiMi Studio, als das beliebteste Mobile-MOBA der Welt etabliert, dank seiner über 100 Millionen aktiven Spieler pro Tag.

Nun, fast eine Dekade später, hat Honor of Kings in Spanien und dem Rest von Westeuropa debütiert, und die initialen Zahlen sind beeindruckend. Das MOBA des asiatischen Giganten könnte Spiele wie League of Legends: Wild Rift ins Wanken bringen.

Ein schneller Start in Westeuropa

Ein schneller Start in Westeuropa

Honor of Kings landete am 20. Juni in Westeuropa, einem Markt, der von Titeln wie Mobile Legends: Bang Bang und League of Legends: Wild Rift dominiert wird. Eine Konkurrenz, die jeden erschüttern würde, aber für Honor of Kings nur ein weiterer Grund war, seine Stärke zu beweisen. Innerhalb von nur vier Tagen hat es über 10 Millionen Downloads im Google Play Store erreicht und positioniert sich als das 13. meistheruntergeladene Strategiespiel im Apple App Store.

In diesem Kontext des Erfolgs, egal ob unerwartet oder vorhergesehen, sprachen wir exklusiv mit TiMi, dem Team hinter diesem MOBA, über ihre Strategie, Spieler von den beiden Titanen des Genres für mobile Geräte zu überzeugen.

Dean Huang, Lead-Designer des Spiels, hob die Vorteile hervor, das originale Mobile-MOBA zu sein, mit Millionen von Stunden an Daten im Rücken dank neun Jahren Lebensdauer in Asien und dem Feedback der Spieler, die es ermöglicht haben, die Helden des Spiels kontinuierlich zu verbessern und auszugleichen. Wir glauben, dass wir das beste Gleichgewicht zwischen der Aufregung mobiler Spiele und der taktischen Tiefe von MOBA gefunden haben, erklärte der Kreative.

Um Veteranen des Genres zu überzeugen, also diejenigen, die an das klassische MOBA mit Tastatur und Maus gewöhnt sind, zählte Huang mehrere Anziehungspunkte von Honor of Kings auf. Zum einen hat das chinesische Team kürzere und intensivere Teamkämpfe entwickelt, ein vielfältiges Heldenverzeichnis, das jedem Spieler einen interessanten Charakter bietet, egal welchen Spielstil er bevorzugt. Aber vielleicht das Wichtigste ist, dass jeder Spieler der MVP der Partie sein kann, auch Support-Spieler können die Besten sein, fügte er hinzu.

Unserer Meinung nach.

Wie konnte es anders sein, wir von 3DJuegos waren bei der Premiere von Honor of Kings in Spanien vor zwei Wochen sehr aufmerksam. Mit so viel Erwartung, erklärte unser Kollege Bruno Ouviña, dass wir trotz eines Spiels mit einem grafischen Detailniveau, das unterhalb von Wild Rift liegt, weil es vor diesem erschien, ein außergewöhnlich gut designtes Spiel haben, das alle, die kein Problem damit haben, auf ihrem Telefon zu spielen, und die mindestens ein bisschen am Genre interessiert sind, begeistern wird.

Jochen Müller

Ich bin Jochen, ein Journalist bei der Website New Mind Gaming. Unsere unabhängige Zeitung bietet die neuesten Nachrichten über Technologie und Videospiele mit strengster Objektivität. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie sorge ich dafür, dass unsere Leser stets gut informiert sind und die aktuellsten Entwicklungen in der Branche verfolgen können. Mein Ziel ist es, hochwertige Berichterstattung zu liefern und einen Beitrag zur objektiven Informationsvermittlung in der Gaming-Welt zu leisten.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Go up