Bevor FromSoftware mit Dark Souls oder Elden Ring zum Erfolg gelangte, richtete das Unternehmen sein Augenmerk auf Final Fantasy, um seinen eigenen JR

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Bevor FromSoftware mit Dark Souls oder Elden Ring zum Erfolg gelangte, richtete das Unternehmen sein Augenmerk auf Final Fantasy, um seinen eigenen JRPG zu entwickeln - jedoch fiel Enchanted Arms schnell in Vergessenheit.

Die Geschichte von FromSoftware, einem der bekanntesten Spieleentwickler Japans, ist eng mit dem Erfolg von Dark Souls und Elden Ring verbunden. Weniger bekannt ist jedoch, dass das Unternehmen vor seinem Durchbruch bereits einen anderen Weg eingeschlagen hatte. In den frühen 2000er Jahren richtete FromSoftware sein Augenmerk auf die beliebte Final Fantasy-Reihe, um einen eigenen JRPG zu entwickeln. Das Resultat war Enchanted Arms, ein Spiel, das jedoch schnell in Vergessenheit fiel. In diesem Artikel werfen wir einen Blick zurück auf die Geschichte von Enchanted Arms und wie es zu einem forgotten gem wurde.

Vom JRPG-Experiment zu Souls-Action: Die vergessene Geschichte von Enchanted Arms

Heute ist FromSoftware ein bekannter Entwickler in der Spieler-Community, wenn es darum geht, extrem herausfordernde Erfahrungen anzubieten. Tatsächlich haben die Souls (Dark Souls, Elden Ring, Bloodborne.) sich zu einem Markenzeichen des japanischen Entwicklers entwickelt, das untrennbar mit der Imagery von Hidetaka Miyazaki verbunden ist, sowohl bei der Gestaltung komplizierter Kämpfe als auch bei der Erstellung seiner charakteristischen Lore.

Allerdings gab es eine Zeit, in der die auch Schöpfer der Armored-Core-Saga versuchten, sich im Markt der JRPGs mit einer Vorschlag im Stil von Final Fantasy zu etablieren: Enchanted Arms.

Ein JRPG-Experiment

Wir sprechen über ein Rollenspiel, das nicht unter der Leitung von Miyazaki entwickelt wurde, aber eines der Experimente von FromSoftware war, um sich im kompetitiven Markt der Videospiele mit Hilfe von Ubisoft als Vertriebspartner zu etablieren.

Enchanted Arms wurde 2006 für die Xbox 360 und 2007 für die PS3 veröffentlicht und hat das Verdienst, eines der ersten JRPGs zu sein, die auf den Konsolen von Microsoft veröffentlicht wurden; ein erster Schritt, der den Willen von Microsoft zeigte, die Aufmerksamkeit des japanischen Publikums zu gewinnen.

Heute jedoch sind nur wenige Leute, die sich erinnern, dass die Väter von Dark Souls und Elden Ring einmal mit dem klassischen japanischen Rollenspiel durch eine eigene Vorschlag experimentiert haben.

Ein originelles Kampfsystem

Ein originelles Kampfsystem

Wie bei den meisten JRPGs der Zeit ist Enchanted Arms ein Spiel, das von einem jungen Protagonisten handelt, der, obwohl er studiert, um ein Enchant in einer fiktiven Yokohama zu werden, nicht bewusst ist, dass er über eine besondere Fähigkeit verfügt.

Dieser Junge namens Atsuma entdeckt seine wahre Kraft, als ein mysteriöses Phänomen die Stadt komplett zerstört und die Golems der Stadt, die normalerweise als Assistenten dienten, gegen die Bewohner rebellieren.

Das größte Verdienst von Enchanted Arms liegt in seinem originellen Kampfsystem, das tiefgründige Strategien ermöglicht. Basierend auf den klassischen rundenbasierten Kämpfen der JRPGs, überdachte das Entwicklerteam das Konzept und entwickelte Kämpfe, die auf einem quadratischen Spielfeld stattfinden.

Durch diese Cuadratur konnte der Spieler die vier Charaktere seiner Gruppe platzieren, um unterschiedliche Strategien je nach Position der Feinde zu entwickeln.

Rezeption und Bewertungen

Obwohl Enchanted Arms viele Spieler mit seinem originellen Kampfsystem überraschte, erhielt das Spiel gemischte Kritiken und Bewertungen.

Viele Spieler kritisierten das Argument als zu einfach und die Kämpfe als zu langsam, während andere das Spiel lobten, insbesondere das Kampfsystem.

Heute sind nur wenige Spieler, die sich an Enchanted Arms erinnern. FromSoftware hat sich letztendlich einen Ruf als Entwickler von schwierigen Spielen in dekadenten Welten erworben, weshalb viele Leute das Studio sofort mit der Lordran von Dark Souls, der Yharnam von Bloodborne oder den Zwischenländern von Elden Ring assoziieren.

Weil die heutige FromSoftware durch viele Experimente geformt wurde, und Enchanted Arms eines davon ist.

Peter Peters

Ich bin Peter, Experte für Videospiele und Technologie bei New Mind Gaming. Als Autor für diese unabhängige Zeitung bin ich stets bestrebt, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität zu präsentieren. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie halte ich die Leser über aktuelle Entwicklungen auf dem Laufenden und liefere fundierte Analysen. Besuchen Sie unsere Website, um die Welt der Videospiele und Technologie aus einer neuen Perspektive zu entdecken.

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