Die Hände zu Fäusten ballen und zu weinen. Ein Veteran von Bethesda sagt, dass es fast unmöglich sein wird, die Erwartungen an The Elder Scrolls VI zu

Die Erwartungen an The Elder Scrolls VI sind hoch, sehr hoch. Doch nach Aussage eines Veteranen von Bethesda könnte es fast unmöglich sein, diese in naher Zukunft zu erfüllen. Einige Fans haben bereits begonnen, ihre Hoffnungen zu reduzieren, während andere noch immer auf ein Meisterwerk hoffen. Doch was bedeutet dies eigentlich für die Zukunft der beliebten Rollenspiel-Serie? Wir beleuchten die Aussage des Bethesda-Veteranen und analysieren, was dies für die Entwickler und Fans bedeutet.

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Die Erwartungen sind astronomisch: Veteran von Bethesda warnt vor Enttäuschung bei The Elder Scrolls VI

Wir sind noch Jahre entfernt von der Veröffentlichung von The Elder Scrolls 6, aber es ist eines der am meisten erwarteten Spiele in der Branche. Die Fortsetzung von Skyrim, zumindest in Bezug auf die chronologische Abfolge der Serie, bleibt noch in weiter Ferne, während Bethesda sich auf die aktive Entwicklung vorbereitet. Doch die Auswirkung jenes Spiels von 2011 und die Zeit, die wir warten müssen, um wieder nach Tamriel zurückzukehren, machen es für Bruce Nesmith, den Chefdesigner von Skyrim, fast unmöglich, dass das Spiel den Erwartungen der Spieler entspricht.

Bruce Nesmith, dessen letztes Werk Fallout 4 war, äußerte sich in einem kürzlichen Interview mit dem YouTube-Creator Kiwi Talkz, dass die Vorfreude auf das neue Bethesda-Spiel so hoch ist, dass sie innerhalb des Teams, insbesondere in den Marketing-Abteilungen, Besorgnis auslöst. Obwohl die Firma von Todd Howard Erfolg auf Erfolg mit ihren großen Open-World-Rollenspielen feiert, birgt die Atmosphäre um The Elder Scrolls 6 ein zweischneidiges Schwert.

SkyrimDesigner: The Elder Scrolls VI wird es fast unmöglich sein, die Erwartungen zu erfüllen

SkyrimDesigner: The Elder Scrolls VI wird es fast unmöglich sein, die Erwartungen zu erfüllen

Skyrim ist ein Phänomen, das schwierig zu toppen ist, und behält seine Popularität seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2011 bei, täglich tausende Spieler anziehend. Dies hat eine monumentale Herausforderung für das Team hinter The Elder Scrolls 6 geschaffen, die sich die Hände an den Kopf und weinen werden. Die Fans werden The Elder Scrolls 6 mit Erwartungen kaufen, die fast unmöglich zu erfüllen sind, egal was sie tun, fügte der Kreative hinzu.

Ein kürzliches Beispiel für diesen Kampf, die Erwartungen zu erfüllen, ist Starfield, das letzte Spiel von Bethesda. Obwohl es positive Kritiken erhielt, erreichte es nicht die erwartete Exzellenz, was zu einer Benutzerbewertung von unter 60 % auf Steam führte, die noch immer nach einem Jahr besteht. Nesmith glaubt, dass diese Situation sich bei The Elder Scrolls 6 wiederholen könnte, und obwohl er keine ähnlichen Bewertungen voraussagt, ist Skyrim zu einem Kultspiel und einem Pfeiler der Industrie geworden. Elder Scrolls 6 wird zweifellos ein großartiges Spiel sein, aber es wird mit allen vorherigen Spielen von Bethesda verglichen werden, zitierte er.

Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass diese Erwartungen nicht vollständig negativ sind, da sie Bethesda dazu anregen, Produkte höchster Qualität anzubieten. Tatsächlich, um diese Behauptung zu unterstützen, verweist Nesmith auf Larian Studios und Baldur's Gate 3, ein Team, das jetzt die gleiche Aufgabe hat, sich über ihr erfolgreiches RPG hinaus zu entwickeln, und sowohl Swen Vincke als auch sein Team sind bereit dazu. Sie waren nicht, was jeder als erstklassigen Herausgeber betrachtete. Nun, rate mal? Jetzt sind sie es. Jetzt sind sie auf dem Radar und das bedeutet, dass die Erwartungen an sie astronomisch hoch sind und sie werden danach streben, zu überraschen, fügte Nesmith hinzu.

Bethesda hat außerdem angekündigt, sein nächstes Projekt, ebenso wie Starfield, über einen Zeitraum von zehn Jahren zu unterstützen, um es langfristig zu genießen. Todd Howard, der verantwortliche Leiter der Firma, reflektierte in einem Interview, wie sie gerne längerfristig Unterstützung für Titel wie Skyrim und Fallout 4 angeboten hätten, die noch immer bei den Spielern beliebt sind. Howard betont, dass Bethesda mit den neuen Veröffentlichungen auf kontinuierliche Updates und Inhalte über einen Zeitraum von zehn Jahren abzielt, aus ihren Erfahrungen gelernt hat.

Nicole Schmidt

Ich bin Nicole, ein leidenschaftlicher Experte für Technologie und Videospiele und Autor bei der unabhängigen Zeitung New Mind Gaming. Bei uns entdecken Sie die neuesten Nachrichten mit strengster Objektivität. Meine Beiträge zeichnen sich durch fundierte Analysen und eine kritische Herangehensweise aus. Als Teil des Teams bei New Mind Gaming strebe ich danach, unseren Lesern stets hochwertige und informative Inhalte zu liefern, die sie auf dem neuesten Stand der Technologie- und Videospielwelt halten.

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