Diseñó algunos de los mejores juegos de la historia y su vida cambió al comprar una bicicleta. Hace cuatro años dejó todo atrás y ahora presenta su nu

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Diseñó algunos de los mejores juegos de la historia y su vida cambió al comprar una bicicleta. Hace cuatro años dejó todo atrás y ahora presenta su nuevo proyecto

Der Mann hinter einigen der besten Spiele aller Zeiten hat sein Leben komplett auf den Kopf gestellt, nachdem er eine einfache Fahrrad kaufen wollte. Vor vier Jahren ließ er alles hinter sich und startete von vorne. Jetzt präsentiert er sein neues Projekt, das die Spielewelt erneut aufmischt. Der renommierte Spieleentwickler, der für seine bahnbrechenden Ideen und seine Fähigkeit, Spieler in seine virtuellen Welten zu ziehen, bekannt ist, hat sich auf eine neue Herausforderung eingelassen. Was sein neues Projekt bringt, erfahren Sie in unserem Artikel.

Was kann ein Entwickler tun, nachdem er als Produzent eines der besten Halo-Spiele der Geschichte gearbeitet hat?

Joe Tung, der Mann, der die Entwicklung von Destiny und League of Legends bei Riot Games geleitet hat, hat sich für eine einfache Antwort entschieden: Er kaufte sich ein Fahrrad. Ich bin seit Jahren nicht mehr radgefahren. Ich fuhr stundenlang durch Los Angeles. Ich dachte über meine Karriere nach, die Spiele, die ich machen wollte, und die Leute, die ich kennenlernen wollte. Dieser Raum war entscheidend für meine Entscheidung, erzählte er mir in einem Interview.

Ein Video-Spiel, das während eines Radfahrens entstand

Ein Video-Spiel, das während eines Radfahrens entstand

Joe Tung entschied, während er radfuhr, und obwohl ich nicht sagen kann, ob ich dasselbe getan hätte, ist klar, dass es das war, was ich gerne getan hätte: Ich will Spiele machen, anstatt mich immer weiter vom Entwicklungsprozess zu entfernen. Ich will mit einem kleinen Team arbeiten, anstatt in großem Stil zu produzieren. Ich will mit den Besten arbeiten. Es ist viel schwieriger, das in einer großen Firma zu tun.

Deshalb verließ er Riot Games im besten Moment ihrer Geschichte und ging, um das Spiel zu machen, das er spielen wollte, und mit den Leuten zu arbeiten, die er kennenlernen wollte. Die Geburt von Theorycraft Games kann nicht von der Biografie ihres Gründers getrennt werden, aber es geht nicht nur um das schöne Radfahren, während die Sonne in Los Angeles untergeht.

Theorycraft Games - Eine andere Art, Spiele zu entwickeln

Joe Tung entschied, eine große Firma zu verlassen, weil er glaubte, dass es eine andere Art gibt, Spiele zu entwickeln. Eine, die transparenter und mehr auf die Spieler achte. Große Unternehmen, die immer so risikoscheu sind, würden ihm nicht erlauben, das Projekt auf seine Weise zu führen.

Das Ergebnis ist Theorycraft Games und ihr erstes Spiel, das wir bald kennenlernen werden.

Supervive - Ein Spiel, das anders entwickelt wurde

Supervive ist mehr als nur eine schöne Geschichte. Es ist ein Spiel, das während eines Radfahrens entstand und über drei Jahre lang in einer offenen Community auf Discord entwickelt wurde. Über 60.000 Spieler haben am Spiel teilgenommen und Feedback gegeben. Wir haben das Spiel mit echten Spielern entwickelt. Ehrlich, ich kenne keine andere Firma, die ein Spiel auf diese Weise entwickelt hat, sagte Tung.

Supervive ist ein Mix aus MOBA und Battle Royale. Es kombiniert Elemente wie das Flugzeug, den Sturm und die schnellen Kämpfe eines Battle Royale mit einem Level- und Charakter-System, das an ein MOBA erinnert. Das Ergebnis ist ein unterhaltsames Spiel, das einen anderen Ansatz bietet.

Das Spiel wird kostenlos verfügbar sein, mit einem Geschäftsmodell, das auf dem Verkauf von Kosmetik-Items basiert. Eine öffentliche Beta-Testphase wird zwischen dem 27. Juni und dem 4. Juli stattfinden. Wir können uns über die offizielle Website des Spiels anmelden.

Obwohl die Zukunft ungewiss ist, gibt es Grund zur Hoffnung. Theorycraft Games hat die Aufmerksamkeit großer Unternehmen wie NetEase oder Nexon auf sich gezogen. Es bleibt abzuwarten, wie die Geschichte von Supervive und Theorycraft Games weitergeht.

Markus Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur von New Mind Gaming habe ich, Markus, mein Leben der Berichterstattung über Technologie und Videospiele gewidmet. Mit einer langjährigen Erfahrung in der Branche verfolge ich stets das Ziel, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität und Genauigkeit zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Lesern die Welt der Technologie und Videospiele auf eine informative und professionelle Weise näherzubringen. Mit Leidenschaft und Engagement arbeite ich täglich daran, unseren Lesern die bestmögliche Berichterstattung zu bieten.

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