Einer der besten Open-World-Spiele verlässt endlich seine PS5- und PS4-Exklusivität und kommt auf den PC, um einen neuen Qualitätsstandard zu setzen.

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Einer der besten Open-World-Spiele verlässt endlich seine PS5- und PS4-Exklusivität und kommt auf den PC, um einen neuen Qualitätsstandard zu setzen. Analyse von Ghost of Tsushima

Die lang erwartete Ankunft eines der besten Open-World-Spiele auf dem PC-Markt ist endlich gekommen. Nach langer Exklusivität auf den Konsolen PS5 und PS4 wird Ghost of Tsushima nun auch auf dem PC verfügbar sein. Dieser Schritt markiert einen wichtigen Meilenstein in der Geschichte der Spieleentwicklung, da die Entwickler nun die Möglichkeit haben, einen neuen Qualitätsstandard zu setzen. In dieser Analyse werfen wir einen Blick auf die wichtigsten Aspekte des Spiels und was Spieler auf dem PC erwarten können.

Ein Meisterwerk verlässt seine PS-Exklusivität und kommt auf den PC

Was als Traum begann, PlayStation-Spiele zu verlassen und auf den PC zu migrieren, ist zur Realität geworden. Der vergangene Donnerstag markierte den neuen Auftritt eines ehemaligen PS- und PS-Exklusivs, Ghost of Tsushima, mit einem Start, der große Zweifel hervorrief, nachdem verschiedene Probleme mit der PlayStation-Gemeinschaft auftraten.

Die technische Seite des Spiels

Die technische Seite des Spiels

Wir konzentrieren uns heute auf die technische Seite des Spiels. Keine Bewertung seiner Handlung, der Einfluss seiner Spielbarkeit oder die Empfindungen nach dem sprunghaften Wechsel eines Studios zu einem Spielstil, der ihnen unbekannt war.

Die verpflichtende Verbindung von PSN?

Ich denke, ich sollte mit einem der Debatten starten, die zumindest in den ersten Stunden des Ghost of Tsushima in PC-Laufzeit beeinträchtigt haben: die Pflicht, die PSN zu verbinden. Obwohl dies nicht das Gleiche wie bei HellDivers ist, in dem diese Notwendigkeit darin besteht, die Spieler besser zu kontrollieren, um die Gemeinschaft zu schützen, handelt es sich bei Sucker Punch um eine Verbindung, die bedeutet, dass du das Online-Modus Legends nicht ohne die Verbindung deiner PSN-Konto nutzen kannst.

Das Port von Nixxes: Ein Meisterwerk

Das Port von Nixxes ist ein Meisterwerk, das den Ansprüchen gerecht wird. Es ist ein weiteres Beispiel für die Fähigkeiten von Nixxes, PlayStation-Exklusivs auf den PC zu bringen. Ihr neuester Coup ist Ghost of Tsushima: Director's Cut, ein Spiel, das von Sucker Punch produziert wurde und auf dem PC erstmals verfügbar ist.

Der Modus Foto fügt nichts Neues hinzu, aber der grafische Aspekt des PC ist in der Lage, wahre Meisterwerke zu schaffen. Die Niederländer setzen auf eine einfache und effektive Implementierung von DLSS 3 in seiner neuesten Version (DLSS 3.7.0), FSR 3 und Frame-Generation von NVIDIA und AMD.

Einige Probleme und Limitationen

Trotz des hervorragenden Ports gibt es einige Probleme und Limitationen. Zum Beispiel kann die Ladetime auf dem PC leider nicht beeindruckend sein. Es gibt auch einige Fehler in der Konfiguration von HBAO+ im Vergleich zu SSAO.

Empfehlung für 60 FPS auf einem System mit mittleren Ressourcen

Wenn wir von einem sehr konservativen Port in Bezug auf die visuelle Erfahrung sprechen, was gibt es über die Leistung zu sagen? Natürlich, abogar für eine visuelle Erfahrung, die nicht so unterschiedlich zu seinen Konsolenversionen ist, führt Nixxes zu einem Demobereich mit einer Bildrate von über 100 Bildern pro Sekunde.

Wir empfehlen eine Konfiguration, die eine hohe Bildrate und eine gute visuelle Erfahrung bietet.

Das Ergebnis ist ein Port, der sich von seinen Konsolenversionen unterscheidet, aber immer noch eine hervorragende visuelle Erfahrung bietet. Mit einer guten Konfiguration und einer leistungsfähigen Hardware kann man eine Bildrate von über 100 Bildern pro Sekunde erreichen.

Dies ist ein weiteres Beispiel dafür, dass Nixxes ein Meisterwerk geschaffen hat, um PlayStation-Exklusivs auf den PC zu bringen.

Dirk Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur bei New Mind Gaming habe ich, Dirk, eine Leidenschaft für Technologie und Videospiele. Mit einem Hintergrund in der Berichterstattung über diese Themen bin ich stolz darauf, die neuesten Nachrichten mit strenger Objektivität zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Leser mit fundierten und informativen Inhalten zu versorgen. Ich freue mich darauf, unsere Leser stets auf dem Laufenden zu halten und sie mit interessanten Einblicken in die Welt der Technologie und Videospiele zu versorgen.

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