Eines der glänzendsten Details von Cyberpunk 2077 zeigt, dass CD Projekt Red seine Sci-Fi-Open-World perfekt versteht. Lassen Sie uns über ihre U-Bahn

Eines der glänzendsten Details von Cyberpunk 2077 zeigt, dass CD Projekt Red seine Sci-Fi-Open-World perfekt versteht. Lassen Sie uns über ihre U-Bahn sprechen.

Die neuesten Enthüllungen zu Cyberpunk 2077 haben die Aufmerksamkeit vieler Spieler auf sich gezogen. Ein besonders faszinierendes Element ist die U-Bahn, die einen wichtigen Teil der urbanen Landschaft des Spiels darstellt. CD Projekt Red hat es geschafft, dieses Verkehrssystem in die Sci-Fi-Open-World von Night City zu integrieren, was das Detailniveau und die Atmosphäre des Spiels auf ein neues Niveau hebt. Die Interaktivität und Realismus der U-Bahn sind beeindruckend und zeigen, dass die Entwickler ein tiefes Verständnis für die Welt, die sie kreiert haben, besitzen.

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CD Projekt RED brilliert mit der Einführung des UBahn-Systems in Cyberpunk

Nach einem äußerst holprigen Start und mehreren Jahren harter Arbeit können wir endlich sagen, dass Cyberpunk 2077 fertig ist. CD Projekt RED hat nicht nur ihr Science-Fiction-RPG als abgeschlossen betrachtet, sondern auch ihre Wiedergutmachung mit einem von vielen erwarteten Update abgeschlossen: Die U-Bahn, die seit Jahren versprochen wurde, ist nun für alle Spieler verfügbar.

Die langsame Metro von Night City: Eine Hommage an das Original-Lore von Cyberpunk

Die langsame Metro von Night City: Eine Hommage an das Original-Lore von Cyberpunk

Das hinzugefügte U-Bahn-System, das es ermöglicht, Night City aus einer anderen Perspektive zu erleben, ist besser gestaltet als es auf den ersten Blick scheint. Das extrem langsame Transportsystem entspricht dem originalen Lore des Spiels. Die Metro von Cyberpunk bewegt sich durchschnittlich mit 69 km/h, was im Vergleich zu anderen Ländern wie Spanien (120 km/h) oder Japan (über 320 km/h) sehr langsam ist.

Die U-Bahn von Cyberpunk: Ein genauer Blick auf die Sci-Fi-Transportmittel

CD Projekt RED hat sich intensiv mit der Science-Fiction-Welt von Cyberpunk auseinandergesetzt und das originale Lore aus dem Jahr 1988 bis ins Detail studiert. Die langsame Metro von Night City ist keine Folge von Faulheit, sondern eine bewusste Entscheidung, die das Spiel mit seinem Ursprung verbindet und die Erfahrung für die Spieler vertieft.

Peter Peters

Ich bin Peter, Experte für Videospiele und Technologie bei New Mind Gaming. Als Autor für diese unabhängige Zeitung bin ich stets bestrebt, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität zu präsentieren. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie halte ich die Leser über aktuelle Entwicklungen auf dem Laufenden und liefere fundierte Analysen. Besuchen Sie unsere Website, um die Welt der Videospiele und Technologie aus einer neuen Perspektive zu entdecken.

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