In diesem Science-Fiction-Spiel kannst du mehr als 1000 Entscheidungen treffen und niemals falsch liegen. Ich habe Let Bions Be Bygones getestet und e

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In diesem Science-Fiction-Spiel kannst du mehr als 1000 Entscheidungen treffen und niemals falsch liegen. Ich habe Let Bions Be Bygones getestet und es hat keine Fehlentscheidungen

Im Bereich der Science-Fiction-Spiele gibt es viele Titel, die versprechen, eine unbegrenzte Vielzahl an Entscheidungen zu bieten. Doch nur wenige Spiele konnten bisher tatsächlich eine solche Vielfalt an Möglichkeiten bieten. Ein Spiel, das sich von diesem Trend abhebt, ist Let Bions Be Bygones, ein Science-Fiction-Spiel, das mehr als 1000 Entscheidungen ermöglicht, ohne dass man sich jemals falsch entscheidet. Als ich das Spiel getestet habe, war ich überrascht, dass es tatsächlich keine Fehlentscheidungen gibt.

Einzigartige Entscheidungsmöglichkeiten in Let Bions Be Bygones

Die Macht der Wahl: Let Bions Be Bygones bietet mehr als 1000 Entscheidungen

Die Macht der Wahl: Let Bions Be Bygones bietet mehr als 1000 Entscheidungen

Eine Geschichte voller Wahlmöglichkeiten: Let Bions Be Bygones ist ein Must-Know für Point-and-Click-Fans

Im Bereich der Sci-Fi-Detektivgeschichten gibt es Kombinationen, die einfach erfolgreich sind. Wenn man diese Kombination mit einer Point-and-Click-Abenteuer und einem Hauch von Cyberpunk mischt, erhält man ein perfektes Cocktail für bestimmte Spieler, die Veteranen des PC-Spiels sind und noch Bilder von Filmen wie Blade Runner in Erinnerung haben.

Das Spiel, von dem wir sprechen, heißt Let Bions Be Bygones und entstand aus dem Traum von Bohemian Pulp, einer Gruppe von fünf Arbeitern, die sich entschieden, ein grafisches Abenteuer zu erstellen. Es ist klein, besteht aus drei Akten (der letzte ist gerade auf Steam erschienen) und dauert etwa 5 Stunden, aber es bietet genug, um uns etwas Einzigartiges zu zeigen, und nicht nur wegen seines auffälligen Pixel-Art-Stils, sondern auch wegen der Tatsache, dass unsere Entscheidungen eine ungewöhnliche Hauptrolle spielen. Es gelingt, auch wenn nicht immer.

Das Spiel beginnt mit einer vertrauten Prämisse. Wir übernehmen die Rolle eines Detektivs, der in einer schlechten Lage ist. Er schuldet Geld für die Miete eines heruntergekommenen Lokals und hat seit langem keinen Auftrag mehr erhalten. Doch eines Tages klopft ein mysteriöser Charakter an seine Tür und gibt seinem elenden Leben eine 180-Grad-Wende. Der Auftrag? Eine mysteriöse Frau zu finden, was einen Reise durch die Straßen von Terrahive, einem Planeten, der nie hätte existieren sollen, beginnt.

Die Pixel-Art-Umgebung des Spiels ist einfach sensationell. Bald bemerken Sie, dass dies bedeutet, dass Sie eine Menge von Charakteren kennenlernen, die von Dekadenz und Korruption geprägt sind. Je tiefer Sie in die Geschichte eindringen, desto mehr entdecken Sie, wie verkommen alles um Sie herum ist, und es ist genau diese Umgebung, die das Spiel groß und einzigartig macht.

Weil es ein Point-and-Click-Abenteuer ist, gibt es einige Elemente, mit denen Sie interagieren können, aber vor allem viele Charaktere, mit denen Sie sprechen können. Um Ihnen eine Vorstellung zu geben, hat Let Bions Be Bygones mehr als 40 Charaktere, mit denen Sie sprechen können, etwa 20 Szenarien und über 100 Rätsel zu lösen. Es ist ein kleines Spiel, aber nicht so klein, und ein gutes Beispiel dafür ist die Tatsache, dass Sie zwischen über 1000 Entscheidungen wählen können.

Die Gespräche mit mehreren Wahlmöglichkeiten sind während des Fortschritts von entscheidender Bedeutung. Das Spiel sagt Ihnen, dass es keine schlechten Entscheidungen gibt, sondern nur verschiedene Konsequenzen, und unter dieser Prämisse setzt das Abenteuer immer fort, auch wenn es Ihnen eine andere Erfahrung bietet, je nachdem, welche Wege Sie während der vielen Dialoge wählen.

Ein Beispiel dafür ist eine der ersten Entscheidungen, die Sie treffen müssen: Ob Sie Ihren Revolver mitnehmen oder nicht. Wenn Sie ihn nicht mitnehmen, treten bestimmte Ereignisse nicht ein oder entwickeln sich anders, beginnend damit, dass Sie keine animierten und deliranten Gespräche haben (als Unterbewusstsein).

Das Spiel hat mich jedoch den Eindruck vermittelt, dass das Entscheidungssystem nicht richtig funktioniert oder zumindest zu unsichtbar ist. Sie sind sich nicht bewusst, ob Sie etwas verpassen, und die Entwickler verteidigen, dass mehrere Durchläufe erforderlich sind, um die endlosen Variationen zu sehen, die es gibt, plus die über fünf verschiedenen Enden. Ich denke, dass es im Grunde nicht gut erklärt wird, da ich mehr Informationen in der Steam-Beschreibung erhalten habe als im Spiel selbst.

Letztendlich ist Let Bions Be Bygones ein grafisches Abenteuer, das ein frischer Wind im Genre ist. Es konzentriert sich auf eine Detektivgeschichte, die von Dialogen und Entscheidungen geprägt ist, und führt uns durch eine faszinierende Geschichte mit bunten Charakteren und einer fantastischen Umgebung. Ich fand es nicht gut, dass die Entscheidungsmechanik verwirrend ist und dass es keine Übersetzung ins Spanische gibt, aber für alle anderen Aspekte und wenn es Ihren Geschmack trifft, denke ich, dass Sie es auf Ihre Wunschliste setzen sollten.

Peter Peters

Ich bin Peter, Experte für Videospiele und Technologie bei New Mind Gaming. Als Autor für diese unabhängige Zeitung bin ich stets bestrebt, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität zu präsentieren. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie halte ich die Leser über aktuelle Entwicklungen auf dem Laufenden und liefere fundierte Analysen. Besuchen Sie unsere Website, um die Welt der Videospiele und Technologie aus einer neuen Perspektive zu entdecken.

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