La secuela de Cyberpunk 2077 no saldrá de Estados Unidos por un buen motivo de peso. La saga representa la "fantasía norteamericana postmoderna"

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Cyberpunk 2077: CD Projekt RED plant eine Fortsetzung unter dem Titel Project Orion

Das Rollenspiel Cyberpunk 2077, das für CD Projekt RED einen entscheidenden, fast tödlichen Moment markierte, hat alles gesagt, was es zu sagen hatte, und nun bereitet sich das Studio auf eine Fortsetzung vor. Im jüngsten AnsweRED-Podcast, in dem das polnische Team Hintergrundinformationen über ihre Entwicklungen teilt, haben die Mitarbeiter des neuen Bostoner Studios ihre Pläne und kulturellen Verbesserungen für das neue Spiel enthüllt, um die vorherigen Kritiken zu überwinden und die ultimative futuristische Fantasie der Vereinigten Staaten zu schaffen.

Zukunft in den USA?

Zukunft in den USA?

Infrage gestellt wurde, ob die Fortsetzung von Cyberpunk 2077 die Vereinigten Staaten verlassen sollte, um frischen Wind in die Lizenz zu bringen. Im Gegensatz zu anderen dystopischen Fantasien ist die USA nicht das einzige Land, das noch steht, und Europa wird im Basisspiel erwähnt. Es wäre also nicht überraschend, ein von CD Projekt RED entwickeltes Rollenspiel in futuristischen Versionen von Paris, Berlin oder London zu sehen.

Dennoch entschied sich Dan Hernberg, interimistischer Executive Producer, dass die Entscheidung, Project Orion in den USA zu entwickeln, mit der Markenidentität zusammenhängt. Cyberpunk, das ursprünglich als Rollenspiel Cyberpunk 2020 entstand, baute seine Welt auf den Säulen des Spätkapitalismus, der Zerstörung des Ökosystems, der Cybersecurity und den Implantaten zur Verbesserung menschlicher Fähigkeiten auf. Laut Hernberg ist Cyberpunk eine exklusiv amerikanische Geschichte.

Es hat viel Punk-Energie, und es wurde von einem Amerikaner geschrieben, also scheint es richtig, es in den USA zu tun, fügte Hernberg hinzu. Eine logische Entscheidung, wenn das Team die Atmosphäre und die Kultur der USA genau erfassen muss, um eine postmoderne amerikanische Fantasie zu schaffen.

Die Authentizität kommt von einem lokalen Team

Aber wie wird das Team diese amerikanische Essenz für die Fortsetzung verbessern? Hier kommt das Bostoner Studio ins Spiel. Es wird entscheidend für die Entwicklung sein, während das restliche europäische Team an dem neuen The Witcher arbeitet. Paweł Sasko, Associate Game Director, erläuterte die Notwendigkeit einer guten Repräsentation der amerikanischen Kultur mit einem spezifischen Beispiel: Cyberpunk 2077, das in Polen entwickelt wurde, hatte die falschen Gully-Abdeckungen für eine Stadt in den USA. Ein Fehler, der mit einem lokalen Team vermieden werden kann.

Hernberg fuhr fort, wie kleine Details wie Feuerhydranten, Straßenbeleuchtung und die Position von Müllcontainern zwischen Europa und den USA unterschiedlich sind und die Authentizität des Spielumfelds beeinflussen können. Unsere Bordsteine sind anders, die Farbe unserer Schilder ist anders. Alles ist ein bisschen anders, betonte Hernberg, und hob die Bedeutung dieser Nuancen für die Wahrnehmung des Spielers hervor.

Das neue Studio in Boston wird nicht nur das Team näher an die amerikanische Kultur bringen, sondern auch ermöglichen, dass Talente von renommierten Institutionen wie Harvard und dem MIT sich dem Entwicklerteam anschließen. Darüber hinaus wird CD Projekt RED mit seinem Studio in Vancouver zusammenarbeiten, was die Entwicklung von Project Orion noch weiter bereichern wird. Hernberg kündigte an, dass das kanadische Team an wirklich interessanten Dingen für die Fortsetzung arbeitet.

Dirk Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur bei New Mind Gaming habe ich, Dirk, eine Leidenschaft für Technologie und Videospiele. Mit einem Hintergrund in der Berichterstattung über diese Themen bin ich stolz darauf, die neuesten Nachrichten mit strenger Objektivität zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Leser mit fundierten und informativen Inhalten zu versorgen. Ich freue mich darauf, unsere Leser stets auf dem Laufenden zu halten und sie mit interessanten Einblicken in die Welt der Technologie und Videospiele zu versorgen.

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